不同点
- 语法上的不同,对接口的使用是通过关键字implements,定义是使用关键字interface;对抽象类的使用是通过关键字extends(当然接口也可以通过关键字extends继承),定义是使用关键字abstract class。
- 接口只有常量和方法,抽象类则包含普通类中的一切机构。
- 接口中的方法都必须是public类型的,而抽象类则不受限制。
- 一个类可以同时实现多个接口,但一个类只能继承一个抽象类。
- 抽象类中可以定义普通的带有方法体的方法,而接口不行
相同点
- 接口中的方法和抽象类中的抽象方法都不能有方法体,并且在其子类中都必须被实现
- 都可以被继承但不能被实例化
适用场景
如果要创建一个模型,这个模型将由一些紧密相关的对象采用,就可以使用抽象类。如果要创建将由一些不相关对象采用的功能,就使用接口。
如果必须从多个来源继承行为,就使用接口。
如果知道所有类都会共享一个公共的行为实现,就使用抽象类,并在其中实现该行为。
代码示例
以下代码摘抄自燕十八公益课堂
/*
春秋战国时期,燕零七 飞行器专家,能工巧匠.
他写了一份图纸---飞行器制造术
飞行器秘制图谱
1: 要有一个有力的发动机,喷气式.
2: 要有一个平衡舵,掌握平衡
他的孙子问: 发动机怎么造呢?
燕零七眼望夕阳: 我是造不出来,但我相信后代有人造出来
燕零七的构想在当时的科技造不出来,即这个类只能在图纸化,无法实例化.
***/
// 此时这个类没有具体的方法去实现,还太抽象.
// 因此我们把他做成一个抽象类
abstract class FlyIdea {
// 大力引擎,当时也没法做,这个方法也实现不了,因此方法也是抽象的
public abstract function engine();
// 平衡舵
public abstract function blance();
/*
注意:抽象方法 不能有方法体
下面这样写是错误的
public abstract function blance() {
}
Fatal error: Abstract function FlyIdea::engine() cannot contain body
*/
}
/*
抽象类不能 new 来实例化
下面这行是错误的
$kongke = new FlyIdea();
Cannot instantiate abstract class FlyIdea
*/
// 到了明朝,万户用火箭解决了发动机的问题
abstract class Rocket extends FlyIdea {
// 万户把engine方法,给实现了,不再抽象了
public function engine() {
echo '点燃火药,失去平衡,嘭!<br />';
}
// 但是万户实现不了平衡舵,因此平衡舵对于Rocket类来说,还是抽象的,类也是抽象的
// 此处由于继承父类的也是抽象类,所以可以不必完成抽象类中的所有抽象方法;
}
/*
到了现代,燕十八亲自制作飞行器
这个Fly类中,所以抽象方法,都已经实现了,不再是梦想.
*/
//到了这个类就必须要完成所有的抽象方法;
class Fly extends Rocket{
public function engine() {
echo '有力一扔<br />';
}
public function blance() {
echo '两个纸翼保持平衡~~~';
}
public function start() {
$this->engine();
for($i=0;$i<10;$i++) {
$this->blance();
echo '平稳飞行<br />';
}
}
}
$apache = new Fly();
$apache->start();
/*
类: 是某一类事物的抽象,是某类对象的蓝图.
比如: 女娲造人时,脑子中关于人的形象 就是人类 class Human
如果,女娲决定造人时, 同时,形象又没最终定稿时,
她脑子有哪些支离破碎的形象呢?
她可能会这么思考:
动物: 吃饭
猴子: 奔跑
猴子: 哭
自己: 思考
小鸟: 飞
我造一种生物,命名为人,应该有如下功能
eat()
run();
cry();
think();
类如果是一种事物/动物的抽象
那么 接口,则是事物/动物的功能的抽象,
即,再把他们的功能各拆成小块
自由组合成新的特种
*/ ;
interface animal {
const NAME = 'zxg'; //不能定义属性,但可以定义常量;
public function eat();
}
interface monkey {
public function run();
public function cry();
}
interface wisdom {
public function think();
}
interface bird {
public function fly();
}
/*
如上,我们把每个类中的这种实现的功能拆出来
分析: 如果有一种新生物,实现了eat() + run() +cry() + think() ,这种智慧生物,可以叫做人.
class Human implements animal,monkey,wisdom {
}
Human类必须要包含animal,monkey,wisdom接口里面的方法,缺一不可,否则就会报错
Class Human contains 4 abstract methods
*/
class Human implements animal, monkey, wisdom, bird { //这里的接口数量可以随意增加;增 加了以后本类里面的方法必须要有新增加的接口里面的方法
public function eat() {
echo "吃东西方法";
}
public function run() {
echo self::NAME; //可以通过self来访问任意一个接口所定义的常量;
echo '行走的方法';
}
public function cry() {
echo '哭的方法';
}
public function think() {
echo animal::NAME; //也可以通过 接口名
echo '思考的方法';
}
public function smile() {
echo "这是新增加的微笑方法";
}
public function fly() {
echo "这是新增加的接口bird里面的fly方法";
}
}
$obj = new Human();
$obj -> think();
/***
====笔记部分====
面向对象的一个观点:
做的越多,越容易犯错
抽象类{就定义类模板}--具体子类实现{china,japan,english}
接口:
***/
// 抽象的数据库类
/*
创业做网站
到底用什么数据库? mysql, oracle,sqlserver,postgresql?
这样:先开发网站,运行再说.
先弄个mysql开发着,正式上线了再换数据库也不迟
引来问题:
换数据库,会不会以前的代码又得重写?
答:不必,用抽象类
开发者,开发时,就以db抽象类来开发.
*/
abstract class db {
public abstract function connect($h,$u,$p);
public abstract function query($sql);
public abstract function close();
}
/*
// 下面这个代码有误
// 因为子类实现时, connect和抽象类的connect参数不一致
class mysql extends db {
public function connect($h,$h) {
return true;
}
public function query($sql,$conn) {
}
public function close() {
}
}
*/
/*
下面这个mysql类,严格实现了db抽象类
试想: 不管上线时,真正用什么数据库
我只需要再写一份如下类
class oracle extends db {
}
class mssql extends db {
}
class postsql extends db {
}
业务逻辑层不用改?
为什么不用改?
因为都实现的db抽象类.
我开发时,调用方法不清楚的地方,我就可以参考db抽象类.
反正子类都是严格实现的抽象类.
*/
class mysql extends db {
public function connect($h,$h,$u) {
return true;
}
public function query($sql) {
}
public function close() {
}
}
/*
接口 就更加抽象了
比如一个社交网站,
关于用户的处理是核心应用.
登陆
退出
写信
看信
招呼
更换心情
吃饭
骂人
捣乱
示爱
撩骚
这么多的方法,都是用户的方法,
自然可以写一个user类,全包装起来
但是,分析用户一次性使不了这么方法
用户信息类:{登陆,写信,看信,招呼,更换心情,退出}
用户娱乐类:{登陆,骂人,捣乱,示爱,撩骚,退出}
开发网站前,分析出来这么多方法,
但是,不能都装在一个类里,
分成了2个类,甚至更多.
作用应用逻辑的开发,这么多的类,这么多的方法,都晕了.
*/
interface UserBase {
public function login($u,$p);
public function logout();
}
interface UserMsg {
public function wirteMsg($to,$title,$content);
public function readMsg($from,$title);
}
interface UserFun {
public function spit($to);
public function showLove($to);
}
/*
作为调用者, 我不需要了解你的用户信息类,用户娱乐类,
我就可以知道如何调用这两个类
因为: 这两个类 都要实现 上述接口.
通过这个接口,就可以规范开发.
*/
/*
下面这个类,和接口声明的参数不一样,就报错,
这样,接口强制统一了类的功能
不管你有几个类,一个类中有几个方法
我只知道,方法都是实现的接口的方法.
*/
class User implements UserBase {
public function login($u) {
}
}
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