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写在前面

春天来了,万物复苏的季节到了. 许多程序猿安奈不住生理需求,我要涨工资,我要跳槽. 毕竟金三银四嘛. 那么要从众多的面试者中获得求职机会,我们就要面对很多的面试题.

程序猿是最烦面试题的.面试的公司也烦,面试的人也烦. 但是没办法.面试的人鱼龙混杂,好多公司被理论啥都懂,代码写不出的人搞的就很伤.所以现在面试题也越来越难,越来越刁钻.

但是凡事都有双面性,这样就促使我们看更多的面试题,掌握了更多的知识.不是吗 !

先来点开胃的

1.访问修饰符public,private,protected以及不写时的区别?

 访问权限:
 修饰符       当前类     同包   子类    其他包  
 public      √         √      √      √ 
 protected   √         √      √      × 
 default     √         √      ×      × 
 private     √         ×      ×      × 
 类的成员不写访问修饰符时,默认的是default. 

2.Stirng是最基本的数据类型吗?

  答: 不是. 
  java中的基本数据类型就八种: byte, short, int, long, float, double, char,  
  boolean. 剩下的都是引用类型(reference type).

3.float f = 1.1; 正确吗?

 答: 不正确. 1.1是双精度, 将双精度赋值给浮点型,属于向下转型,会造成精度的丢失.如果要强制
 类型转换,可以写成这样 float f = (float)1.1; 或者 float f=1.1F;
 

4.short a = 1; a = a + 1 和 short a = 1 ; a += 1 有什么区别?

 答: 对于a = a + 1 因为1是int值类型,所以计算的结果是int,要赋值给short,需要强制类型装
 换才能赋值给short.
     对于a += 1; 其相当于 a = (short)(a+1) ;其中已经做了强制类型装换.
     

5.下面代码打印结果?

   Integer a = 100, b = 100, c = 130, d = 130 ; 
   System.out.println(a ==> b); 
   System.out.println(c == d);
   第一个是true,第二个是false. 
   因为a,b,c,d四个变量都是integer对象的引用,所以==比较的不是值,而是引用.如果整型字面
   量的值在-128到127之间,那么不会new新的Integer对象,而是直接引用常量池中的Integer对
   象.
   

6.Java中如何跳出多重嵌套循环?

 答:在最外层循环前加标记A,利用break A;可以跳出循环
 

7.String类可以被继承吗?

 答:不可以. 因为String类是final类.
 

8.String和StringBuilder,StringBuffer的区别?

 答:String是只读字符串,String引用的字符串内容是不能被改变的.而StringBuffer和
 StringBuilder是可变字符串.StringBuilder和StringBuffer的用法相同, 区别是
 StringBuffer被synchronized修饰,效率比StringBuilder低
 

9.构造器是否可以被重写?

 答: 构造器不能被继承,因此不能被重写,但是可以被重载.

10.int a = 1; int b = 2; 怎么让a,b值交换?

 答: a = a ^ b;
     b = a ^ b;
     a = a ^ b;

来点中级的

11.抽象类和接口的相同点和不同点.

 答: 1.抽象类和接口都不能实例化对象,但是可以定义抽象类和接口类型的引用. 
     2.继承抽象类和实现接口都要对其中的抽象方法全部实现
     3.接口比抽象类更加抽象,抽象类中可以定义构造器,可以有抽象方法和具体方法.
     4.接口中方法全部都是抽象方法.
     5.抽象类中的成员可以是private,protected,public,接口全部都是public
     6.抽象类中可以定义成员变量,而接口中定义的成员变量实际上都是常量.
     7.有抽象方法的类必须声明为抽象类,而抽象类未必要有抽象方法.
     

12.java中会存在内存泄露吗?

 答:理论上java不会存在内存泄露的问题,应为有垃圾回收机制(GC).然而在实际开发中,可能会存在
 无用但可达的对象,这些对象不能被GC回收,因此会导致内存泄露. 例如hibernated的Session中
 的对象属于持久态,垃圾回收器不会回收这些对象,这些对象中有可能存在无用的垃圾对象.如果关闭
 不及时,一级缓存就可能导致内存泄露.
 

13.try{}里面return, finally里的代码会不会执行,什么时候被执行?

 答:会执行. 在方法返回给调用者前执行.因为如果存在finally代码块, try中的return语句不会
 立马返回调用者,而是记录下返回值待finally代码块执行完毕之后在返回.

14.List,Map,Set 三个接口存取元素时,各自有什么特点?

 答:List以特定的索引来存取元素,可以有重复元素
    Set不能存放重复元素.
    Map保存键值对的映射,映射关系可以是一对一或多对一.
    Set和Map容器都有基于哈希存储和排序树的两种实现版本,基于哈希存储理论存取时间复杂度是O(1).
    

15.Thread类中的sleep()和对象的wait()有什么区别?

     答:sleep()方法是线程类的静态方法,调用此方法会让当前线程暂停执行指定时间.将CPU时间片分
     给其他线程,但是对象的锁依然保持, 休眠时间结束会自动回复到就绪状态.
     wait()是Object类的方法,调用对象的wait()方法导致当前线程放弃对象的锁,线程暂停执行,
     进入对象的等待池,只有调用对象的notify()方法或notifyAll()方法时,才能唤醒等待池中的
     线程进入等锁池,如果线程重新获得对象的锁就可以进入就绪状态

16.当一个线程进入一个对象的synchronized方法A之后,其它线程是否可进入此对象的synchronized方法B?

 答::不能。其它线程只能访问该对象的非同步方法,同步方法则不能进入。
 因为非静态方法上的synchronized修饰符要求执行方法时要获得对象的锁,如果已经进入A方法说
 明对象锁已经被取走,那么试图进入B方法的线程就只能在等锁池(注意不是等待池哦)中等待对象的锁

17.说说synchronized关键字的用法?

 答:synchronized关键字可以将对象或者方法标记为同步,以实现对对象和方法的互斥访问,可以用
 synchronized(对象) { … }定义同步代码块,或者在声明方法时将synchronized作为方法的修饰符

18.Java如何实现序列化,有什么意义?

 答:序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化
 后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。
 序列化是为了解决对象流读写操作时可能引发的问题(如果不进行序列化可能会存在数据乱序的问题)
 要实现序列化,让类实现Serializable接口.该接口是一个标识性接口,标注该类对象是可被序列
 化的,然后使用一个输出流来构造一个对象输出流并通过writeObject(Object)方法就可以将实现对象写出
 如果需要反序列化则可以用一个输入流建立对象输入流,然后通过readObject方法从流中读取对
 象。序列化除了能够实现对象的持久化之外,还能够用于对象的深度克隆
 

19.线程的sleep()方法和yield()方法有什么区别?

 答:sleep()方法给其他线程运行机会时不考虑线程的优先级,因此会给低优先级的线程以运行的机会;
 yield()方法只会给相同优先级或更高优先级的线程以运行的机会; 
 线程执行sleep()方法后转入阻塞(blocked)状态,而执行yield()方法后转入就绪(ready)状态; 
 sleep()方法声明抛出InterruptedException,而yield()方法没有声明任何异常;
 sleep()方法比yield()方法(跟操作系统CPU调度相关)具有更好的可移植性
 

20.说说你对同步和异步的理解.

 答:如果系统中存在临界资源(资源数量少于竞争资源的线程数量的资源),例如正在写的数据以后
 可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就必须进行
 同步存取(数据库操作中的排他锁就是最好的例子)
 当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回
 时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。事实上,所谓的同步就是指阻
 塞式操作,而异步就是非阻塞式操作。
 

好像这也不算高级

21.转发(forward)和重定向(redirect)的区别?

 答:forward是容器中控制权的转向,是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个
 URL 的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从
 哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址
 redirect就是服务器端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,因此从浏览
 器的地址栏中可以看到跳转后的链接地址,很明显redirect无法访问到服务器保护起来资源,但是
 可以从一个网站redirect到其他网站

22.说一说spring 中依赖注入和AOP的实现机制。

 答:实现依赖注入的方式包括:构造器注入、设值注入和接口(回调)注入。Spring中可以通过设值
 注入(setter方法注入)和构造器注入实现IoC,推荐使用的方式为设值注入。
 实现AOP的方式包括:编译时AOP(需要特殊的编译器)、运行时AOP(代理模式)、加载时AOP(需
 要特殊的类加载器)。Spring中使用了运行时的AOP,主要通过代理的方式对原来的代码进行增强实
 现。对于实现了接口的类,Spring通过Java的动态代理(请参考Proxy类和InvocationHandler
 接口)来进行增强;对于没有实现接口的类,Spring使用第三方字节码生成工具CGLIB,通过继承
 的方式对原有代码进行增强
 

23.什么是ORM?

  答:对象关系映射(Object-Relational Mapping,简称ORM)是一种为了解决程序的面向对象
  模型与数据库的关系模型互不匹配问题的技术;简单的说,ORM是通过使用描述对象和数据库之间映
  射的元数据(在Java中可以用XML或者是注解),将程序中的对象自动持久化到关系数据库中或者
  将关系数据库表中的行转换成Java对象,其本质上就是将数据从一种形式转换到另外一种形式。 

24.简述一下面向对象的"六原则一法则"

 答: 单一职责原则:一个类只做它该做的事情。单一职责原则想表达的就是"高内聚"
 开闭原则:软件实体应当对扩展开放,对修改关闭.要做到开闭有两个要点:抽象是关键,一个系统
    中如果没有抽象类或接口系统就没有扩展点;
 封装可变性,将系统中的各种可变因素封装到一个继承结构中,
 依赖倒转原则: :面向接口编程,就是声明方法的参数类型、方法的返回类型、变量的引用类型时,
 尽可能使用抽象类型而不用具体类型,因为抽象类型可以被它的任何一个子类型所替代
 里氏替换原则::任何时候都可以用子类型替换掉父类型
 接口隔离原则:接口要小而专,绝不能大而全。接口也应该是高度内聚的.Java中的接口代表能力、
    代表约定、代表角色,能否正确的使用接口一定是编程水平高低的重要标识
 合成聚合复用原则:优先使用聚合或合成关系复用代码

后记

对程序员来说,普遍的是敲代码和业务处理能力强于理论知识的.毕竟我们是用键盘吃饭.但是,如果在一个行业做了五年以上.那么这一个语言基本就写透了.那么在回头看这些理论知识就so easy 了.程序员这个行业是与时进步的,要不断的学习来充实自己,努力吧.

年轻人就要努力奋斗-----------鲁迅


可好了
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啥也不会