变量类型和计算
1. 变量类型
js变量类型分为基本类型(或者叫值类型)和引用类型。(按照存储方式区分)
• 值类型
值类型:Number、String、Boolean、Null、Undefiend;这5种基本数据类型是按值访问的,可以操作保存在变量中的实际的值。
对于值类型,在复制变量的时候,会在新的变量上创建一个新值,这个新值和原值是相互独立的,比如下面的例子:
var a=100;
var b=100;
a=200;
console.log(b); //100
• 引用类型
引用类型值是保存在变量中的对象;引用类型值就是指对象。
保存引用类型值的变量,实际上保存的是一个指向该对象的指针。
当复制保存着对象的某个变量时,复制的其实是指针;复制操作结束后,两个变量指向同一个对象。
对于引用类型值,可以为其添加属性和方法,也可以修改或者删除其属性和方法。
在为对象添加属性和方法时,操作的是实际的对象,因此,改变任何一个变量,都会影响另外一个变量。比如下面的例子:
var a={age:100};
var b=a;
b.age=20;
console.log(a.age); //20
注意: 基本类型值之间的比较,只是单纯的值的比较。
引用类型值的比较并非值的比较:即使两个对象包含相同的属性和值,它们也是不相等的;各个索引元素完全相等的两个数组也不相等。
引用类型值的比较是引用的比较,当且仅当它们引用同一个对象时,它们才相等。
• typeof 运算符详解
由下面的例子,我们可以看出typeof只能判断值类型的变量,不能判断引用类型的变量,所以不能准确的判断变量类型。
typeof(undefined); // undefined
typeof('abc'); // string
typeof(123); // number
typeof(true); // boolean
typeof({}); // object
typeof([]); // object
typeof(null); // object
typeof(console.log); // function
2. 变量计算
• 强制类型转换
以下四种情况会发生强制类型的转换:
- 字符串的拼接
var a=100+10; // 100
var b=100+"10"; // '10010'
- ==运算符
console.log((100=="100")); // true
console.log((0=="")); //true
console.log((null==undefined)); // true
在使用==得时候会强制类型转换,而使用===的时候不会发生强制类型转换。
==计算要慎用,会出现上述问题,如果使用===,则不会出现上述问题。
判断对象的一个属性存在可以使用如下语法:
var obj = {}
if(obj.name == null){...} // 相当于obj.name === null || obj.name === undefined
/* 该方法只适用于判断对象的属性,不能用于直接判断变量是否存在 */
if(someVal){...} // 这里浏览器会报错
- if语句
如下例子,if()判断中会对()里的值进行强制转换为布尔类型。if()条件判断中0、""、NaN、null、undefined、false都会转为false。
var b=100;
if(b){
// ...
}
- 逻辑运算
console.log((10 && 0)); // 0
console.log(("" || "abc")); //"abc"
console.log((!window.abc)); // true
// 判断一个变量会被当做 true 还是 false
var a=100;
console.log(!!a); // true
3.JS内置函数和对象
js中内置了一些函数和对象,直接可以调用开发。
根据ECMAscript提供的内置函数包括Object、Array、Boolean、Number、String、Function、Date、Regexp和Error。内置对象包括Math和JSON。
注意:javascript基础语法提供的内置函数和方法只有这些,像Window、Navigator那是浏览器提供给我们的。还有一点前面的集中都是内置函数而不是内置对象,最后的Math和JSON是内置对象
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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