Java NIO 教程
NIO是什么?
它是Java1.4之后出现的IO API,与传统IO和网络API不同,具有非阻塞的特点。
在BIO中我们使用字节流和字符流。NIO中我们使用channel和buffer。数据总是从一个channel中读取到buffer中,或者从buffer中写入到channel中。
NIO的意思是一个线程可以让一个channel将数据读取到buffer中,与此同时,这个线程还可以做其他的事情,线程可以等到数据全部进入buffer之后再处理数据,从buffer中写入线程也是一样的。
selector:选择器是一个NIO当中的概念,指的是一个对象,能监视多个channel发生的事件(如连接建立,数据到达等)。因此,一个单线程可以监视多个channel的数据。
Java NIO 总览
Java NIO的三个核心基础组件,
- Channels
- Buffers
- Selectors
其余的诸如Pipe,FileLcok都是在使用以上三个核心组件时帮助更好使用的工具类。
Channels和Buffers的关系
所有的IO操作在NIO中都是以Channel开始的。一个Channel就像一个流。从Channel中,数据可以被读取到buffer里,也可以从buffer里写到Channel中。
基本的Channel实现有以下这些:
- FileChannel
- DatagramChannel
- SocketChannel
- ServerSocketChannel
涵盖了UDP,TCP以及文件的IO操作。
核心的buffer实现有这些
- ByteBuffer
- CharBuffer
- DoubleBuffer
- FloatBuffer
- IntBuffer
- LongBuffer
- ShortBuffer
涵盖了所有的基本数据类型(4类8种,除了Boolean)。也有其他的buffer如MappedByteBuffer,此处不讲。
selectors
selector允许一个线程来监视多个Channel,这在当你的应用建立了多个连接,但是每个连接吞吐量都较小的时候是可行的。例如:一个聊天服务器。图为一个线程使用selector处理三个channel。
要使用一个Selector,你要先注册这个selector的Channels。然后你调用selector的select()方法。这个方法会阻塞,直到它注册的channels当中有一个准备好了的事件发生了。当select()方法返回的时候,线程可以处理这些事件,如新的连接的到来,数据收到了等。
NIO Channels
NIO channel和流很近似但是也有一些不同。
- 你既可以读取也可以写入到channel,流只能读取或者写入,inputStream和outputStream。
- channel可以异步地读和写。
- channel永远都是从一个buffer中读或者写入到一个buffer中去。
channel的实现
以下是NIO中最重要的几个channel的实现。
- FileChannel 向文件当中读写数据。
- DatagramChannel 通过UDP协议向网络读写数据
- SocketChannel 通过TCP协议向网络读写数据
- ServerSocketChannel 以一个web服务器的形式,监听到来的TCP连接,对每个连接建立一个SocketChannel。
一个简单的channel例子
使用一个FileChannel将数据读入一个buffer
RandomAccessFile aFile = new RandomAccessFile("data/nio-data.txt", "rw");
FileChannel inChannel = aFile.getChannel();
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
int bytesRead = inChannel.read(buf);
while (bytesRead != -1) {
System.out.println("Read " + bytesRead);
buf.flip();
while(buf.hasRemaining()){
System.out.print((char) buf.get());
}
buf.clear();
bytesRead = inChannel.read(buf);
}
aFile.close();
buf.flip()的意思是读写转换,首先你读入一个buffer,然后你flip,转换读写,然后再从buffer中读出,buffer的操作接下来会讲。
NIO buffer
NIO buffer在与NIO Channel交互时使用,数据从channel中读取出来放入buffer,或者从buffer中读取出来写入channel。
buffer就是一块内存,你可以写入数据,并且在之后读取它。这块内存被包装成NIO buffer对象,它提供了一些方法来让你更简单地操作内存。
buffer的基本使用
使用buffer读写数据基本上分为以下4部操作:
- 将数据写入buffer
- 调用buffer.flip()
- 将数据从buffer中读取出来
- 调用buffer.clear()或者buffer.compact()
在写buffer的时候,buffer会跟踪写入了多少数据,需要读buffer的时候,需要调用flip()来将buffer从写模式切换成读模式,读模式中只能读取写入的数据,而非整个buffer。
当数据都读完了,你需要清空buffer以供下次使用,可以有2种方法来操作:
- 调用clear()
- 调用compact()
区别:clear方法清空整个buffer,compact方法只清除你已经读取的数据,未读取的数据会被移到buffer的开头,此时写入数据会从当前数据的末尾开始。
一个简单的buffer使用例子:
RandomAccessFile aFile = new RandomAccessFile("data/nio-data.txt", "rw");
FileChannel inChannel = aFile.getChannel();
//创建一个容量为48的ByteBuffer
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
int bytesRead = inChannel.read(buf); //从channel中读(取数据然后写)入buffer
//下面是读取buffer
while (bytesRead != -1) {
buf.flip(); //转换buffer为读模式
while(buf.hasRemaining()){
System.out.print((char) buf.get()); // 一次读取一个byte
}
buf.clear(); //清空buffer准备下一次写入
bytesRead = inChannel.read(buf);
}
aFile.close();
buffer的Capacity,Position和Limit
buffer有3个属性需要熟悉以理解buffer的工作原理:
- 容量(Capacity):缓冲区能够容纳的数据元素的最大数量。容量在缓冲区创建时被设定,并且永远不能被改变。
- 上界(Limit):写模式中等价于buffer的大小,即capacity;读模式中为当前缓冲区中一共有多少数据,即可读的最大位置。这意味着当调用filp()方法切换成读模式时,limit的值变成position的值,而position重新指向0.
- 位置(Position):下一个要被读或写的元素的位置。初始化为0,buffer满时,position最大值为capacity-1。切换成读模式的时候,position指向0。Position会自动由相应的 get( )和 put( )函数更新。
position和limit的值在读/写模式中是不一样的。
capacity的值永远表示buffer的大小。
下图解释了在读/写模式中Capacity,Position和Limit的意思。
buffer的种类
Java NIO中有以下这些buffer种类:
- ByteBuffer
- MappedByteBuffer //比较特殊,会在以后讲解
- CharBuffer
- DoubleBuffer
- FloatBuffer
- IntBuffer
- LongBuffer
- ShortBuffer
创建一个buffer
获得一个buffer 之前必须先分配一块内存,每个buffer类都有一个静态方法allocate() 来做这件事。
下例为创建一个容量为48byte的ByteBuffer:ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
创建一个1024个字符的CharBufferCharBuffer buf = CharBuffer.allocate(1024);
将数据写入buffer
写入buffer的方法有2种:
- 1.从一个channel中写入buffer。
- 2.调用buffer的put()方法来自行写入数据。
例:
int bytesRead = inChannel.read(buf); //从channel读入buffer
buf.put(127); //自行写入buffer
put方法有很多的重载形式。以供你用各种不同的方法写入buffer中,比如从一个特定的position,或者写入一个array,详见JavaDoc。
flip()
flip方法将写模式切换成读模式,调用flip()方法会将limit设置为position,将position设置回0。
换句话说,position标志着写模式中写到哪里,切换成读模式之后,limit标志着之前写到哪里,也就是现在能读到哪里。
从buffer中读取数据
有2种方法可以从buffer中读取数据。
- 1.从buffer中读取数据到channel中。
- 2.使用buffer的get()方法自行从buffer中读出数据。
例子:
//从buffer中读取数据到channel中
int bytesWritten = inChannel.write(buf);
//使用buffer的get()方法自行从buffer中读出数据
byte aByte = buf.get();
get方法有很多的重载形式。以供你用各种不同的方法读取buffer中的数据。例如从特定位置读取数据,或者读一个数组出来。详见JavaDoc。
rewind()
rewind()方法将position设置为0,但是不会动buffer里的数据,这样可以从头开始重新读取数据,limit的值不会变,这意味着limit依旧标志着能读多少数据。
clear()和compact()
当你读完所有的数据想要重新写入数据时,你可以调用clear或者compact方法。
当你调用clear()方法的时候,position被设置为0,limit被设置为capacity,换句话说,buffer的数据虽然都还在,但是buffer被初始化了,处于可以被重写的状态。
这也就意味着如果buffer中还有没被读取的数据,在执行clear之后,你无法知道数据读到哪儿了,剩下的数据还有多少。
如果还有没有读完的数据,但是你想先写数据,可以用compact()方法,这样未读数据会放在buffer前端,可以在未读数据之后跟着写新的数据。compact()会复制未读数据到buffer前端,然后设置position为未读数据单位后面紧跟的位置。limit还是设置为capacity,这和clear是一样的。现在buffer处于可以写的状态,但是不会覆盖之前未读完的数据。
mark()和reset()
你可以通过调用buffer.mark()来mark一个buffer中给定的位置。然后你就可以用buffer.reset()方法来讲position设置回之前mark的位置。
例子:
buffer.mark();
//调用buffer.get()方法若干次,e.g. 比如在做parsing的时候
buffer.reset(); //set position back to mark.
equals() 和 compareTo()
使用这2种方法能够比较2个buffer。
equals()
equals()方法用于判断2个buffer是否相等,2个buffer是equal的,当它们:
- 是同一种数据类型的buffer。
- buffer中未读取的bytes,chars等数据个数是一样的,即(limit-position)相等,capacity不需要相等,剩余数据的索引也不需要相等。
- 未读取的bytes,chars等内容是一模一样的,即各自[position,limit-1]索引的数据要完全相等。
如你所见,equals()方法只比较buffer的部分内容,而不是buffer中所有的数据,事实上,它只比较buffer中剩余的元素是否一样。
compareTo()
compareTo()方法比较两个buffer的剩余元素(字节,字符等),用于例如: 排序。
在下列情况下,缓冲区被认为比另一个缓冲区“小”:
比较是针对每个缓冲区你剩余数据(从 position 到 limit)进行的,与它们在 equals() 中的方式相同,直到不相等的元素被发现或者到达缓冲区的上界。如果一个缓冲区在不相等元素发现前已经被耗尽,较短的缓冲区被认为是小于较长的缓冲区。
if (buffer1.compareTo(buffer2) < 0) {
// do sth, it means buffer2 < buffer1,not buffer1 < buffer2
doSth();
}
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