constant

*前面的是对被指向对象的修饰,*后面的是对指针本身的修饰

常量指针(被指向的对象是常量)

定义:

又叫常指针,可以理解为常量的指针,指向的是个常量

关键点:

  1. 常量指针指向的对象不能通过这个指针来修改,可是仍然可以通过原来的声明修改;
  2. 常量指针可以被赋值为变量的地址,之所以叫常量指针,是限制了通过这个指针修改变量的值;
  3. 指针还可以指向别处,因为指针本身只是个变量,可以指向任意地址; 

代码形式:

int const* p;  const int* p;
//
// Created by zhangrongxiang on 2018/3/25 22:16
// File constant4
//
#include <stdio.h>

// 常量指针(被指向的对象是常量)
int main() {
    int i = 10;
    int i2 = 11;
    const int *p = &i;
    printf("%d\n", *p);//10
    i = 9; //OK,仍然可以通过原来的声明修改值,
    //Error,*p是const int的,不可修改,即常量指针不可修改其指向地址
    //*p = 11;  //error: assignment of read-only location ‘*p’
    p = &i2;//OK,指针还可以指向别处,因为指针只是个变量,可以随意指向;
    printf("%d\n", *p);//11
    return 0;
}

指针常量(指针本身是常量)

定义:

本质是一个常量,而用指针修饰它。指针常量的值是指针,这个值因为是常量,所以不能被赋值。

关键点:

  1. 它是个常量!
  2. 指针所保存的地址可以改变,然而指针所指向的值却不可以改变;
  3. 指针本身是常量,指向的地址不可以变化,但是指向的地址所对应的内容可以变化;

代码形式:

int* const p;
//
// Created by zhangrongxiang on 2018/3/25 22:30
// File constan5
//
//指针常量(指针本身是常量)
#include <stdio.h>

int main() {
    int i = 10;
    int *const p = &i;
    printf("%d\n", *p);//10
    //Error,因为p是const 指针,因此不能改变p指向的内容
    //p++;//error: increment of read-only variable ‘p’
    (*p)++;    //OK,指针是常量,指向的地址不可以变化,但是指向的地址所对应的内容可以变化
    printf("%d\n", *p);//11
    i = 9;//OK,仍然可以通过原来的声明修改值,
    return 0;
}

指向常量的常指针

定义:

指向常量的指针常量就是一个常量,且它指向的对象也是一个常量。

关键点:

  1. 一个指针常量,指向的是一个指针对象;
  2. 它指向的指针对象且是一个常量,即它指向的对象不能变化;

代码形式:

const int* const p;
//
// Created by zhangrongxiang on 2018/3/25 22:38
// File constant6
//
#include <stdio.h>

int main() {
    int i = 10;
    const int *const p = &i;
    printf("%d\n", *p);//10
    //p++;//error: increment of read-only variable ‘p’
    //(*p)++;//increment of read-only location ‘*p’
    i++;//OK,仍然可以通过原来的声明修改值
    printf("%d\n", *p);//11
    return 0;
}

const int a / int const a

如果我们给出 const int a;你应该知道这是将a常量化了,但是为什么那?那是因为intconst都作为一个类型限定词,有相同的地位。所以你也可以写成 int const a;似乎这样更加好理解!当然这都不难,难点在哪里哪?当然此时你如果定义指针也是可以修改的,但是会报警告!当然强制类型转换后警告也不会报了!

//
// Created by zhangrongxiang on 2018/3/25 21:38
// File constant3
//
#include <stdio.h>
int main() {
    const int a;
    int const a2;
    int *pi = (int *) &a;
    *pi = 19;
    printf("%d\n", a);//19
    pi = (int *) &a2;
    *pi = 20;
    printf("%d\n", a2);//20
    return 0;
}

const修饰的变量真的不能改吗?

  • const修饰的变量其实是可以改的(前提是gcc环境下)。
  • 在某些单片机环境下,const修饰的变量是不可以改的。const修饰的变量到底能不能真的被修改,取决于具体的环境,C语言本身并没有完全严格一致的要求。
  • gcc中,const是通过编译器在编译的时候执行检查来确保实现的(也就是说const类型的变量不能改是编译错误,不是运行时错误。)所以我们只要想办法骗过编译器,就可以修改const定义的常量,而运行时不会报错。
  • 更深入一层的原因,是因为gccconst类型的常量也放在了data段,其实和普通的全局变量放在data段是一样实现的,只是通过编译器认定这个变量是const的,运行时并没有标记const标志,所以只要骗过编译器就可以修改了。

const究竟应该怎么用

const是在编译器中实现的,编译时检查,并非不能骗过。所以在C语言中使用const,就好象是一种道德约束而非法律约束,所以大家使用const时更多是传递一种信息,就是告诉编译器、也告诉读程序的人,这个变量是不应该也不必被修改的。

如何区分常量指针和指针常量

那如何区分这几类呢? 带两个const的肯定是指向常量的常指针,很容易理解,主要是如何区分常量指针和指针常量:

  • 一种方式是看 * 和 const 的排列顺序,比如
int const* p;    //const * 即常量指针
const int* p;    //const * 即常量指针
int* const p;    //* const 即指针常量
  • 还一种方式是看const离谁近,即从右往左看,比如
int const* p;    //const修饰的是*p,即*p的内容不可通过p改变,但p不是const,p可以修改,*p不可修改;
const int* p;    //同上
int* const p;    //const修饰的是p,p是指针,p指向的地址不能修改,p不能修改,但*p可以修改;
  1. const int p;
  2. const int* p;
  3. int const* p;
  4. int * const p;
  5. const int * const p;
  6. int const * const p;
第一种是常量整数,没什么好说的。后面五种是指针,有一个简便的办法记忆。从右往左读,遇到p就替换成“p is a ”遇到, *就替换成“point to”。比如说②,读作:p is a point to int const.p是一个指向整型常量的指针。③读作:p is a point to const int.意思跟②相同。④读作:p is a const point to int.p是一个常量指针,指向整型。⑤读作:p is a const point to int const.⑥读作:p is a const point to const int.⑤和⑥的意思相同,p都是常量指针,指向整型常量。

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zhangrxiang
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