0x00 写在前面
众所周知,以太坊在现阶段最大的应用就是令牌发行,而在以太坊中有很多类型的令牌,最著名的当属ERC20了,但是对于其他几种令牌类型,可能还有一些朋友不知道,所以最近规划了一个系列,就是以太坊标准令牌系列。
目前市面上,凡是基于以太坊的令牌,在交易所上线交易的均是ERC20令牌,那么今天我们就来聊聊ERC20令牌的标准方案吧。
0x01 ERC20标准制定动机
在基于以太坊发行令牌时,如果各个令牌发行方都使用自有标准去发行令牌,那对于钱包开发者以及交易所对接成本是极其高昂了,因为他们需要为每一种令牌去独立进行对接,为了降低钱包开发者以及交易所的对接成本,以太坊社区制定了一个关于令牌的发行标准。
该标准中主要包含了,令牌的转移,地址余额的获取等方法。
0x02 ERC20标准规范
一个令牌的合约,一般需要令牌的发行量,每个地址的余额,令牌的转移等方法, 而ERC20标准就是将这些最常用又是必不可少的方法,对此进行标准化,方便开发者进行令牌合约的开发,也方便钱包开发者以及交易所对接成本降到最低。
其中,定义了三类,方法、属性、事件。
下面介绍这些标准方法:
A. 方法(Method)
1、totalSupply:令牌总量
函数原型
function totalSupply() constant returns (uint256 totalSupply)
方法
该方法用于获取令牌总发行量
2、balanceOf:获取余额
函数原型
function balanceOf(address _owner) constant returns (uint256 balance)
方法
该方法用于获取地址 _owner
的令牌余额
3、transfer:转账
函数原型
function transfer(address _to, uint256 _value) returns (bool success)
方法
该方法用于将调用令牌合约的地址中的_value
个令牌转给_to
地址
4、transferFrom:转账
函数原型
function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _value) returns (bool success)
方法
该方法用于从_from
地址中发送_value
个令牌给_to
地址。
当你希望能够使用其他智能合约控制你的令牌转移,则可以使用transferFrom
方法,而使用transferFrom
方法有一个前提条件,那就是需要调用者需要得到 _from
地址的授权,才可以进行令牌转移的操作。而如何进行授权,我们接下来会介绍。
5、approve:授权
函数原型
function approve(address _spender, uint256 _value) returns (bool success)
方法
允许 _spender
地址从你的账户中转移 _value
个令牌到任何地方。
当你设置了一个 _value
之后,_spender
地址可以分任何多次将令牌进行转移,直至_value
为0.
6、allowance:获取被授权令牌余额
函数原型
function allowance(address _owner, address _spender) constant returns (uint256 remaining)
方法
获取 _owner
地址授权给 _spender
地址可以转移的令牌的余额。
B. 事件(Event)
事件是EVM内置的日志功能,而且在DAPP中,我们可以通过JS来监听事件的回调。在ERC-20令牌中,定义了以下事件:
1、Transfer:转移令牌
事件定义
event Transfer(address indexed _from, address indexed _to, uint256 _value)
当进行令牌转移时,需要触发调用该事件。其中记录了令牌发送者_from
,令牌接受者_to
,令牌发送量_value
.
2、Approval:授权事件
事件定义
event Approval(address indexed _owner, address indexed _spender, uint256 _value)
当进行授权时,需要触发调用该事件,其中记录了授权者_owner
,被授权者_spender
,授权令牌量_value
0x03 ERC20令牌接口
通过以上的标准,我们可以了解到一个遵守ERC20令牌标准的令牌合约需要实现的方法,以下是通过规范实现的一个ERC20令牌的接口。
contract EIP20Interface {
///////////////////////////// 方法 ///////////////////////////////////
// 获取令牌发行量
// 注意:constant的修饰符是提示该方法中不能进行变量的修改。
// 但编译器不会强制校验。
// @return uint256 totalSupply 总发行量
function totalSupply() constant returns (uint256 totalSupply)
// 获取指定地址
// @param address _owner 想要获取的地址
// @return uint256 balance 令牌余额
function balanceOf(address _owner) public view returns (uint256 balance);
// 从`msg.sender`中发送`_value`个令牌给`_to`
// @param address _to 接收令牌的地址
// @param uint256 _value 发送的令牌数量
// @return bool success 发送令牌成功状态
function transfer(address _to, uint256 _value) public returns (bool success);
// 从`_from`地址发送`_value`令牌到`_to`地址
// 需要满足条件,需要被`_from`地址授权给`msg.sender`
// @param address _from 发送者地址
// @param address _to 接收者地址
// @param uint256 _value 发送的令牌数量
// @return bool success 发送令牌成功状态
function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _value) public returns (bool success);
// `msg.sender`授权`_spender`地址可以任意转移`_value`数量的令牌
// @param address _spender 被授权发送令牌的地址
// @param uint256 _value 授权发送令牌的数量
// @return bool success 授权成功状态
function approve(address _spender, uint256 _value) public returns (bool success);
/// @param _owner The address of the account owning tokens
/// @param _spender The address of the account able to transfer the tokens
/// @return Amount of remaining tokens allowed to spent
// 获取被授权限额
// @param address _owner 令牌所有者的账户
// @param address _spender 令牌被授权者账户
// @return uint256 remaining 剩余可发送的令牌数量
function allowance(address _owner, address _spender) public view returns (uint256 remaining);
///////////////////////////// 事件 ///////////////////////////////////
// 令牌转移事件 当发生令牌的转移时,需要调用该事件
event Transfer(address indexed _from, address indexed _to, uint256 _value);
// 授权转移事件 当进行授权时,需要触发该事件
event Approval(address indexed _owner, address indexed _spender, uint256 _value);
}
0x04 ERC20代码示例
在标准的基础上,有很多代码的实现方法,比如有的在代码中实现空投,有的在实现锁定,有的实现挖矿等等,但是最常规的实现已经有了官方的实现代码,也有很多组织实现了一些范例,如果没有定制化的地方,完全可以直接采用这些代码去创建ERC20令牌。
示例代码:
pragma solidity ^0.4.18;
contract ERC20 {
// 定义一个mapping 存储各个地址的令牌
mapping (address => uint256) public balances;
// 定义一个mapping 存储授权详情
mapping (address => mapping (address => uint256)) public allowed;
// 以下参数非必须,但是尽量添加,大多数钱包会通过此获取相关信息
// 令牌发行总量
uint256 public totalSupply;
// 令牌名称,如 OmiseGO
string public name;
// 支持的小数位数
// 因为在EVM中对浮点数的支持很差,在令牌的创建中直接采用整数
// 然后通过该字段进行小数的处理
uint8 public decimals;
// 令牌简称,如 OMG
string public symbol;
// 令牌合约的构造函数
// 在solidity中,和合约名称一致的方法为构造函数,在第一次创建合约时,仅执行一次。
function ERC20(
uint256 _totalSupply, // 令牌创建总量
string _name, // 令牌名称
uint8 _decimals, // 支持小数位数
string _symbol // 令牌简称
) public {
// 给创建者账户初始化令牌
balances[msg.sender] = _totalSupply;
// 设置令牌发行量
totalSupply = _totalSupply;
// 设置令牌名称
name = _name;
// 设置令牌支持小数位数
decimals = _decimals;
// 设置令牌简称
symbol = _symbol;
}
/**
* 获取令牌总发行量
* @return uint256 totalSupply 发行总量
*/
function totalSupply() constant returns (uint256 totalSupply) {
return totalSupply;
}
/**
* 转移令牌
* @param address _to 令牌接收者地址
* @param uint256 _value 发送令牌数量
* @return bool success 发送成功状态
*/
function transfer(address _to, uint256 _value) public returns (bool success) {
// 判断发送者余额是否充足
require(balances[msg.sender] >= _value);
// 从发送者余额中减去`_value`数量的令牌
balances[msg.sender] -= _value;
// 给接收者账户中添加`_value`数量的令牌
balances[_to] += _value;
// 记录令牌转移的事件
Transfer(msg.sender, _to, _value);
return true;
}
/**
* 转移令牌(授权)
* @param address _from 令牌发送者地址
* @param address _to 令牌接收者地址
* @param uint256 _value 令牌发送数量
* @return bool success 方法执行状态
*/
function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _value) public returns (bool success) {
// 其中`msg.sender`是合约方法调用者的地址
// 获取`_from`地址授权给`msg.sender`地址的可转移令牌余额
uint256 allowance = allowed[_from][msg.sender];
// 判断`_from`地址余额是否充足以及授权转移令牌是否充足
require(balances[_from] >= _value && allowance >= _value);
// 从`_from`地址减去`_value`数量的令牌
balances[_from] -= _value;
// 从授权余额中减去`_value`数量的令牌
allowed[_from][msg.sender] -= _value;
// 给`_to`地址添加`_value`数量的令牌
balances[_to] += _value;
// 记录转移令牌的事件
Transfer(_from, _to, _value);
return true;
}
/**
* 获取`_owner`地址的令牌余额
* @param address _owner 要获取余额的地址
* @return uint256 balance 返回`_owner`地址的余额
*/
function balanceOf(address _owner) public view returns (uint256 balance) {
return balances[_owner];
}
/**
* 授权令牌转移方法
* @param address _spender 被授权地址
* @param uint256 _value 授权可转移的数量
* @return bool success 方法执行状态
*/
function approve(address _spender, uint256 _value) public returns (bool success) {
// `msg.sender`授权`_spender`地址转移`_value`数量的令牌
allowed[msg.sender][_spender] = _value;
// 记录授权事件
Approval(msg.sender, _spender, _value);
return true;
}
/**
* 获取被授权的令牌余额
* @param address _owner 授权地址
* @param address _spender 被授权地址
* @return uint256 remaining 可转移的令牌余额
*/
function allowance(address _owner, address _spender) public view returns (uint256 remaining) {
return allowed[_owner][_spender];
}
}
0x05 写在后面
大多数在交易所交易的令牌的合约代码就这么简单,其实每一个方法拆分开来都是最简单的编程代码,而核心的处理都被EVM进行了封装,以太坊在令牌发行方面确实极大的解放了人类,简单几十行代码就可以发行一个令牌。ERC20令牌又被成为同质化令牌,就是每个令牌都是一致的,无法区分,而市场上现在冒出了很多以太猫,以太狗的游戏,而这里面也是使用以太坊的令牌来实现的,但是他们选择的不是ERC20令牌,而是被成为非同质化的令牌,被称为ERC721令牌。
下期,我们一起来聊非同质化令牌ERC721。
喜欢,不要说话,扫我~
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。