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参考链接:
这一次,彻底弄懂 JavaScript 执行机制
从浏览器多进程到JS单线程,JS运行机制最全面的一次梳理

JavaScript运行

JavaScript引擎是单线程运行的,浏览器无论在什么时候都只且只有一个线程在运行JavaScript程序.浏览器的内核是多线程的,它们在内核制控下相互配合以保持同步,一个浏览器至少实现三个常驻线程:javascript引擎线程,GUI渲染线程,浏览器事件触发线程。这些异步线程都会产生不同的异步的事件.
图片描述

  1. javascript引擎是基于事件驱动单线程执行的,JS引擎一直等待着任务队列中任务的到来,然后加以处理,浏览器无论什么时候都只有一个JS线程在运行JS程序。
  2. GUI渲染线程负责渲染浏览器界面,当界面需要重绘(Repaint)或由于某种操作引发回流(reflow)时,该线程就会执行。但需要注意 GUI渲染线程与JS引擎是互斥的,当JS引擎执行时GUI线程会被挂起,GUI更新会被保存在一个队列中等到JS引擎空闲时立即被执行。
  3. 事件触发线程,当一个事件被触发时该线程会把事件添加到待处理队列的队尾,等待JS引擎的处理。这些事件可来自JavaScript引擎当前执行的代码块如setTimeOut、也可来自浏览器内核的其他线程如鼠标点击、AJAX异步请求等,但由于JS的单线程关系所有这些事件都得排队等待JS引擎处理。(当线程中没有执行任何同步代码的前提下才会执行异步代码)

JavaScript运行机制

程序中跑两个线程,一个负责程序本身的运行,作为主线程 main thread; 另一个负责主线程与其他线程的的通信,被称为“Event Loop 线程" 。每当遇到异步任务,交给 EventLoop 线程,然后自己往后运行,等到主线程运行完后,再去 EventLoop 线程拿结果。

1)所有任务都在主线程上执行,形成一个执行栈(execution context stack)。

2)主线程之外,还存在一个"任务队列"(task queue)。系统把异步任务放到"任务队列"之中,然后继续执行后续的任务。

3)一旦"执行栈"中的所有任务执行完毕,系统就会读取"任务队列"。如果这个时候,异步任务已经结束了等待状态,就会从"任务队列"进入执行栈,恢复执行。

4)主线程不断重复上面的第三步。

"回调函数"(callback),就是那些会被主线程挂起来的代码。异步任务必须指定回调函数,当异步任务从"任务队列"回到执行栈,回调函数就会执行。"任务队列"是一个先进先出的数据结构,排在前面的事件,优先返回主线程。主线程的读取过程基本上是自动的,只要执行栈一清空,"任务队列"上第一位的事件就自动返回主线程。

Event Loop(事件循环)

主线程从"任务队列"中读取事件,这个过程是循环不断的,所以整个的这种运行机制又称为Event Loop。
Event Loop 是一个很重要的概念,指的是计算机系统的一种运行机制。JavaScript语言就采用这种机制,来解决单线程运行带来的一些问题。

图片描述

javascript是单线程的,这个线程中拥有唯一的一个事件循环。
JavaScript代码的执行过程中,除了依靠函数调用栈来搞定函数的执行顺序外,还依靠任务队列(task queue)来搞定另外一些代码的执行。
一个线程中,事件循环是唯一的,但是任务队列可以拥有多个。

异步任务

分为:

  • 宏任务(MacroTask),例如: setTimeout
  • 微任务(MicroTask),例如: Promise.then

一次事件循环回来后,开始去执行Task Queue中的task,但是这里的task有优先级。
优先执行MicroTask Queue中的task ,执行完后在执行MacroTask Queue中的task。若执行MacroTask中遇到MicroTask,则执行完MicroTask后,再执行MacroTask
Tasks, microtasks, queues and schedules

异步setTimeout & setInterval

概念

setTimeout:在指定的毫秒数后,将定时任务处理的函数添加到执行队列的队尾。
setInterval:按照指定的周期(以毫秒数计时),将定时任务处理函数添加到执行队列的队尾。

从主线程的角度看,一个异步过程包括下面两个要素:

  • 发起函数(或叫注册函数)A
  • 回调函数callbackFn

它们都是在主线程上调用的,其中注册函数用来发起异步过程,回调函数用来处理结果。

例如setTimeout(fn, 1000),其中的setTimeout就是异步过程的发起函数,fn是回调函数。用一句话概括:工作线程将消息放到消息队列,主线程通过事件循环过程去取消息。

  • 消息队列:消息队列是一个先进先出的队列,它里面存放着各种消息。
  • 事件循环:事件循环是指主线程重复从消息队列中取消息、执行的过程。

图片描述


zhouzhou
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