CSS基础篇--CSS3图片翻转动画技术详解

风雨后见彩虹

CSS动画非常的有趣;这种技术的美就在于,通过使用很多简单的属性,你能创建出漂亮的消隐效果。其中代表性的一种就是CSS图片翻转效果,能让你看到一张卡片的正反两面上的内容。本文就是要用最简单的方法向大家介绍如何创建这种效果。

网上有很多其它的教材,但里面添加了很多多余的代码样式,需要读者去分清哪些是必要的,那些是无用的;本文避免了这些问题,只列出了必要的CSS代码,你可以在其上添加自己喜欢的风格来美化这些卡片。

HTML代码

实现正反面效果的HTML代码,估计你也能想到应该是这样的:

<div class="flip-container" ontouchstart="this.classList.toggle('hover');">
    <div class="flipper">
        <div class="front">
            <!-- 前面内容 -->
        </div>
        <div class="back">
            <!-- 背面内容 -->
        </div>
    </div>
</div>

正如你想到的,应该有两个容器,分别存放卡片“前面”和“背面”,通过CSS,我们会指定这两个容器元素自己的作用。还有需要注意的是ontouchstart这段js,它能让你使用触屏来触发翻转动作。显然,你应该把这段代码单独提取出来,让JavaScript代码放到一起。

CSS代码

/* entire container, keeps perspective */
.flip-container {
    perspective: 1000;
}
    /* flip the pane when hovered */
    .flip-container:hover .flipper, .flip-container.hover .flipper {
        transform: rotateY(180deg);
    }

.flip-container, .front, .back {
    width: 320px;
    height: 480px;
}

/* flip speed goes here */
.flipper {
    transition: 0.6s;
    transform-style: preserve-3d;

    position: relative;
}

/* hide back of pane during swap */
.front, .back {
    backface-visibility: hidden;

    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;
}

/* front pane, placed above back */
.front {
    z-index: 2;
}

/* back, initially hidden pane */
.back {
    transform: rotateY(180deg);
}

下面是大概的整个过程的原理:

  • 在最外层的容器元素上设置整个动画区域的透视(perspective)属性。
  • 当外层容器元素遇到鼠标悬停事件时,内部存放卡片的容器旋转180度。这里也是控制旋转速度的地方。如果将旋转值设置为-180deg,是反向旋转。
  • 表示卡片正面和背面的元素都要绝对定位,这样它们才能在相同的位置相互遮挡。它们的背面可视性(backface-visibility)属性设置为隐藏,这样每个卡片的背面在翻转时都是看不见的。
  • 将卡片的正面设置为一个比背面要高的z-index值,这样保证卡片的正面在最上面。
  • 将背面卡片旋转180度,这样让它扮演背面的角色。

这就是全部这些代码的作用!你把这段代码放到你的网页里,然后修饰一下卡片的样式就行了!

注:对卡片元素的某些属性设置一些特定的值(例如)(like overflow: hidden)会导致其子元素丧失3D变换功能。我认可他的观点,因为正是在本文的例子中我正好遇到了overflow: hidden相关的麻烦,它导致了3D变换子元素全都出现在了同一个平面上,有几个是被旋转了180度。

触发CSS翻转

如果你喜欢用JavaScript来触发翻转动作,下面这个简单的css样式类就能帮你做到这样:

.flip-container:hover .flipper, .flip-container.hover .flipper, .flip-container.flip .flipper {
    transform: rotateY(180deg);
}

使用javascript给容器元素添加这个css flip类就能触发卡片翻转——不需要用户悬停鼠标在上面。用document.querySelector("#myCard").classList.toggle("flip")实现它!

CSS竖向翻转

执行竖向翻转也很简单,跟横向翻转一样,只需要修改一下 transform-origin的值,然后让它按X轴旋转。

.vertical.flip-container {
    position: relative;
}

    .vertical .back {
        transform: rotateX(180deg);
    }

    .vertical.flip-container .flipper {
        transform-origin: 100% 213.5px; /* 高的一半 */
    }

    .vertical.flip-container:hover .flipper {
        transform: rotateX(-180deg);
    }

注意这里用的是rotateX,而不是之前的rotateY

让IE支持这种动画技术

需要针对IE对这段标准的卡片翻转代码进行特殊的修改,因为IE还没有实现现代浏览器中的transform功能。基本的做法就是对正面和背面两个卡片同时分别翻转:

/* entire container, keeps perspective */
.flip-container {
    perspective: 1000;
    transform-style: preserve-3d;
}
    /*  UPDATED! flip the pane when hovered */
    .flip-container:hover .back {
        transform: rotateY(0deg);
    }
    .flip-container:hover .front {
        transform: rotateY(180deg);
    }

.flip-container, .front, .back {
    width: 320px;
    height: 480px;
}

/* flip speed goes here */
.flipper {
    transition: 0.6s;
    transform-style: preserve-3d;

    position: relative;
}

/* hide back of pane during swap */
.front, .back {
    backface-visibility: hidden;
    transition: 0.6s;
    transform-style: preserve-3d;

    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;
}

/*  UPDATED! front pane, placed above back */
.front {
    z-index: 2;
    transform: rotateY(0deg);
}

/* back, initially hidden pane */
.back {
    transform: rotateY(-180deg);
}

/* 
    Some vertical flip updates 
*/
.vertical.flip-container {
    position: relative;
}

    .vertical .back {
        transform: rotateX(180deg);
    }

    .vertical.flip-container:hover .back {
        transform: rotateX(0deg);
    }

    .vertical.flip-container:hover .front {
        transform: rotateX(180deg);
    }

使用上面的这段代码,IE10里也能正确的进行卡片翻转了!

这个CSS卡片翻转动画技术一直是一个经典的案例,代表着CSS动画能够实现的效果,甚至3DCSS动画能实现的强大效果。优点就是使用的代码很少很简单。对于制作HTML5动画来说这种效果非常的实用,可以说完美。

参考地址

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风雨过后见彩虹
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本博客主要是记录自己的学习点滴~,文章来源于总结,转载,网络学习资源,还有在工作中实际碰到的问题以记录,时间原因博文部分为用心打磨,部分仅为临时记录,还有一些不正确老博文随着后续的认识会不断的更正。

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