现在的前端框架层出不穷,3个月就要重新入门一次前端的现状,让我们来不及学好基础就开始上手框架。常常就因为这样,我们会很快到达基础基础技术瓶颈
,基础是所有技术的核心,在跳槽季重新温故了一遍 javascript 基础,有收获,整理出来分享给大家。
对象
变量可以当对象使用
javascript
中所有的变量都可以当做对象使用,除了undefined
和 null
,我们测试下
false.toString() // "false"
[1,2,3].toString() //"1,2,3"
1..toString() //"1"
({a:'33'}).toString() //"[object Object]"
undefined.toString() //Uncaught TypeError
null.toString() //Uncaught TypeError
数值和对象虽然能调用 toString
方法,但是在写法上需要注意下
number
调用时不能直接数值后面直接调用toString
方法,因为 js
会将点运算符解析为数值的小数点
1.toString() //Uncaught SyntaxError
1..toString() //"1"
对象直接调用toString
方法时,需要用小括号包裹起来,不然js
会将对象的花括号识别成块,从而报错
{a:'33'}.toString() // Uncaught SyntaxError
({a:'33'}).toString() // "[object Object]"
对象删除属性
删除对象的属性唯一的方法是使用delete
操作符,设置元素属性为undefined
或则null
并不能真正删除,只是移除了属性和值的关联
var test = {
name:'bbt',
age:'18',
love:'dog'
}
test.name = undefined
test.age = null
delete test.love
for (var i in test){
console.log(i+':'+test[i])
}
运行结果
name:undefined
age:null
undefined
只有 love
被正则删除,name
和 age
还是能被遍历到
构造函数
在javascript
中,通过关键字new
调用的函数就被认为是构造函数,我们可以通过构造函数创建对象实例
但是在使用过程中你一定发现了,每实例化一个对象,都会在实例对象上创造构造函数的方法和属性。倘若创建的实例比较多,重复创建同一个方法去开辟内存空间就会显得十分浪费,我们可以通过把被经常复用的方法放在原型链上。
原型继承
javascript
和一些我们所了解的面向对象编程的语言不太一样,在es6
语法以前,我们是通过原型链来实现方法和属性的继承
function Child(){
this.name = 'bbt'
}
Child.prototype = {
title:'baba',
method: function() {}
};
function Grandson(){}
//设置 Grandson 的 prototype 为 Child 的实例
Grandson.prototype = new Child()
//为 Grandson 的原型添加添加属性 age
Grandson.prototype.age = 40
// 修正 Grandson.prototype.constructor 为 Grandson 本身
Grandson.prototype.constructor = Grandson;
var xiaomin = new Grandson()
//原型链如下
xiaomin // Grandson的实例
Grandson.prototype // Child的实例
Grandson.prototype //{title:'baba',...}
Object.prototype
{toString: ... /* etc. */};
对象的属性查找,javascript
会在原型链上向上查找属性,直到查到 原型链顶部,所以,属性在原型链的越上端,查找的时间会越长,查找性能和复用属性方面需要开发者自己衡量下。
获取自身对象属性
hasOwnProperty
方法能够判断一个对象是否包含自定义属性,而不是在原型链上的属性
var test = {hello:'123'}
Object.prototype.name = 'bbt'
test.name //'bbt'
test.hasOwnProperty('hello') //true
test.hasOwnProperty('name') //false
for in
循环可以遍历对象原型链上的所有属性,如此我们将 hasOwnProperty
结合循环for in
能够获取到对象自定义属性
var test = {hello:'222'}
Object.prototype.name = 'bbt'
for(var i in test){
console.log(i) // 输出两个属性,hello ,name
}
for(var i in test){
if(test.hasOwnProperty(i)){
console.log(i)//只输出 hello
}
}
除了上面的方法,getOwnPropertyNames
和 Object.keys
方法,能够返回对象自身的所有属性名,也是接受一个对象作为参数,返回一个数组,包含了该对象自身的所有属性名。
var test = {hello:'222'}
Object.prototype.name = 'bbt'
Object.keys(test) //["hello"]
Object.getOwnPropertyNames(test) //["hello"]
那 getOwnPropertyNames
和 Object.keys
的用法有什么区别呢
Object.keys
方法只返回可枚举的属性,Object.getOwnPropertyNames
方法还返回不可枚举的属性名。
var a = ['Hello', 'World'];
Object.keys(a) // ["0", "1"]
Object.getOwnPropertyNames(a) // ["0", "1", "length"] // length 是不可枚举属性
函数
函数声明的变量提升
我们通常会使用函数声明或函数赋值表达式来定义一个函数,函数声明和变量声明一样都存在提升的情况,函数可以在声明前调用,但是不可以在赋值前调用
函数声明
foo(); // 正常运行,因为foo在代码运行前已经被创建
function foo() {}
函数表达式
foo; // 'undefined'
foo(); // 出错:TypeError
var foo = function() {};
变量提升是在代码解析的时候进行的,foo() 方法调用的时候,已经在解析阶段将 foo 定义过了。赋值语句只在代码运行时才进行,所以在赋值前调用会报错
一种比较少用的函数赋值操作,将命名函数赋值给一个变量,此时的函数名只对函数内部可见
var test = function foo(){
console.log(foo) //正常输出
}
console.log(foo) //Uncaught ReferenceError
this 的工作原理
在javascript
中 ,this
是一个比较难理解的点,不同的调用环境会导致this
的不同指向,但是唯一不变的是this
总是指向一个对象
简单的说,this
就是属性和方法当前所在的对象(函数执行坐在的作用域),平时使用的 this
的情况可以大致分为5种
调用方式 | 指向 |
---|---|
1. 全局范围调用 | 指向 window 全局对象 |
2. 函数调用 | 指向 window 全局变量 |
3. 对象的方法调用 | 指向方法调用的对象 |
4. 构造函数调用 | 指向构造函数创建的实例 |
5. 通过,call ,apply ,bind 显示的指定 this指向 | 和传参有关 |
Function.call
语法:function.call(thisArg, arg1, arg2, …),thisArg
表示希望函数被调用的作用域,arg1, arg2, …
表示希望被传入函数额参数 , 如果参数为空、null
和undefined
,则默认传入全局对象。
代码示例
var name = 'xiaomin'
var test = {name : 'bbt'}
function hello( _name ){
_name ?console.log(this.name,_name): console.log(this.name)
}
hello() //xiaomin
hello.call(test) //bbt
hello.call(test,'xiaohong') //bbt xiaohong
hello.call() //xiaomin
hello.call(null) //xiaomin
hello.call(undefined) //xiaomin
Function.apply
语法和call
方法类似,不同的是,传入调用函数的参数变成以数组的形式传入,即 func.apply(thisArg, [argsArray])
改造上面的示例就是
hello.apply(test,['xiaomin'])
Function.bind
bind
方法用于将函数体内的this
绑定到某个对象,然后返回一个新函数。
var d = new Date();
d.getTime()
var print = d.getTime; //赋值后 getTime 已经不指向 d 实例
print() // Uncaught TypeError
解决方法
var print = d.getTime.bind(d)
容易出错的地方
容易出错的地方,函数调用,this
总是指向 window
全局变量,所以在对象的方法里如果有函数的调用的话(闭包的情况),this
是会指向 全局对象的,不会指向调用的对象,具体示例如下
var name = 'xiaomin'
var test = {
name : 'bbt'
}
test.method = function(){
function hello(){
console.log(this.name)
}
hello()
}
// 调用
test.method() // 输出 xiaomin
如果需要将 this
指向调用的对象,可以将对象的 this
指向存储起来,通常我们使用 that
变量来做这个存储。改进之后的代码
var name = 'xiaomin'
var test = {
name : 'bbt'
}
test.method = function(){
var that = this
function hello(){
console.log(that.name)
}
hello()
}
// 调用
test.method() // 输出 bbt
闭包和引用
闭包我们可以理解成是在函数内部定义的函数
在 javascript
中,内部作用域可以访问到外部作用域的变量,但是外部作用域不能访问内部作用域,需要访问的时候,我们需要通过创建闭包,来操作内部变量
function test(_count){
var count = _count
return {
inc:function(){
count++
},
get:function(){
return count
}
}
}
var a = test(4)
a.get()//4
a.inc()
a.get()//5
闭包中常会出错的面试题
for(var i = 0; i < 10; i++) {
setTimeout(function() {
console.log(i);
}, 0);
}
很多同学会觉得,上面的代码会正常输出0到9,但是实际是输出十次10。遇到这个题目,除了闭包的概念要理解清楚,你还需要知道,setTimeout
内的代码会被异步执行,代码会先执行所有的同步代码,即上面的这段代码会先将 for
循环执行,此时 i
的值为 10,console.log(i) 一直引用着全局变量的 i 所以会输出十次 10
改进代码,我们在 for
循环里创建一个闭包,把循环自增的 i
作为参数传入
for(var i = 0; i < 10; i++) {
(function(e) {
setTimeout(function() {
console.log(e);
}, 1000);
})(i);
}
setTimeout && setInterval
javascript
是异步的单线程运行语言,其他代码运行的时候可能会阻塞setTimeout
&&setInterval
的运行
console.log(1)
setTimeout(function(){
console.log(2)
}, 0);
console.log(3)
输出结果: 1,3,2 //setTimeout 被阻塞
处理阻塞的方法是将setTimeout
和 setInterval
放在回调函数里执行
function test(){
setTimeout(function(){
console.log(2)
}, 0);
}
setTimeout
和 setInterval
被调用时会返回一个 ID 用来清除定时器
手工清除某个定时器
var id = setTimeout(foo, 1000);
clearTimeout(id);
清楚所有的定时器
var lastId = setTimeout(function(){
console.log('11')
}, 0);
for(var i=0;i<lastId;i++;){
clearTimeout(i);
}
获取最后一个定时器的id,遍历清除定时器,可以清除所有的定时器。
类型
包装对象
数值、字符串、布尔值——在一定条件下,也会自动转为对象,也就是原始类型的“包装对象”。
我们可以通过构造函数,将原始类型转化为对应的对象即包装对象,从而是原始类型能够方便的调用某些方法
数值,字符串,布尔值的类型转换函数分别是 Number,String,Boolean
,在调用的时候在函数前面加上New 就变成了构造函数,能够蒋对应的原始类型转化为“包装对象”
var v1 = new Number(123);
var v2 = new String('abc');
var v3 = new Boolean(true);
typeof v1 // "object"
typeof v2 // "object"
typeof v3 // "object"
v1 === 123 // false
v2 === 'abc' // false
v3 === true // false
类型转换
类型转换分为强制类型转换和自动转换,javascript
是动态类型语言,在到吗解析运行时,需要的数据类型和传入的数据类型不一致的时候,javascript
会进行自动类型转化。当然,你也可以通过类型转换方法进行强制类型装换。
日常开发中,我们最常用的数据类型自动转换不过就下面三种情况
不同数据类型之间相互运算
'2'+4 // '24'
对非布尔值进行布尔运算
if('22'){
console.log('hello')
}
对非数据类型使用一元运算符
+'12' //12
我们也通过 Number ,String,Boolean
来进行强制数据类型转换。强制类型转化的规则有点复杂,我们来了解一下。
Number 转换 引用阮老师的详细解释
第一步,调用对象自身的valueOf方法。如果返回原始类型的值,则直接对该值使用Number函数,不再进行后续步骤。
第二步,如果 valueOf 方法返回的还是对象,则改为调用对象自身的 toString 方法。如果 toString 方法返回原始类型的值,则对该值使用 Number 函数,不再进行后续步骤。
第三步,如果 toString 方法返回的是对象,就报错。
String
转换方法同样也是通过调用原对象的 toString
方法和 valueOf
方法,但是不同的是 String
函数会先调用 toString
方法进行转换
Boolean
的转换规则会相对简单一些,除了几个特殊的值,都会被转化为 true
undefined
null
+0或-0
NaN
''(空字符串)
但是要注意
Boolean('false') //true
typeof
typeof
操作符返回数据类型,但是由于javascript
设计的历史原因,typeof
现已经不能满足我们现在对于类型判断的要求了
Value | Class | Type |
---|---|---|
"foo" | String | string |
new String("foo") | String | object |
1.2 | Number | number |
new Number(1.2) | Number | object |
true | Boolean | boolean |
new Boolean(true) | Boolean | object |
new Date() | Date | object |
new Error() | Error | object |
[1,2,3] | Array | object |
new Array(1, 2, 3) | Array | object |
new Function("") | Function | functio |
/abc/g | RegExp | object (function in Nitro/V8) |
new RegExp("meow") | RegExp | object (function in Nitro/V8) |
{} | Object | object |
new Object() | Object | object |
null | null | object |
我们可以看到,typeof
不能区分对象的数组和日期,还会把 null
判断成对象,那我们一般是什么时候用 typeof
呢。我们可以用来判断一个已经定义的变量是否被赋值。
var a
if(typeof a == 'undefined'){
console.log('a 已经被定义')
}
instanceof
instanceof
操作符通常用来判断,一个对象是否在另一个对象的原型链上,需要注意的是instanceof
的左值是对象,右值是构造函数
// defining constructors
function C() {}
function D() {}
var o = new C();
// true, because: Object.getPrototypeOf(o) === C.prototype
o instanceof C;
// false, because D.prototype is nowhere in o's prototype chain
o instanceof D;
#### Object.prototype.toString
那么我们有没有可以用来区分变量数据类型的方法呢,有,Object.prototype.toString
一些原始数据类型也有 toString
方法,但是通常他们的 toString
方法都是改造过的,不能进行 数据类型判断,所以我们需要用 Object
原型链上的 toString
方法
var a = 1234
a.toString() // '1234'
Object.prototype.toString.call(a) // "[object Number]"
不同类型返回的结果如下:
1. 数值 [object Number]
2. 字符串 [object String]
3.布尔值 [object Boolean]
4.undefined [object undefined]
5.null [object Null]
6.数组 [object Array]
7.arguments [object Arguments]
8.函数 [object function]
9.Error [object Error]
10.Date [object Date]
11.RegExp [object RegExp]
12.其他对象 [object object]
那么我们就能够通过 Object.prototype.toString
方法,封装一个可以判断变量数据类型的函数了
function type(obj) {
return Object.prototype.toString.call(obj).slice(8, -1);
}
type(function(){}) //"Function"
这次我们从对象、函数、类型三方面入手了解了javascript
中容易被忽视或则说比较难理解的地方,我会继续将我在学习中积累的内容分享给大家,如果大家觉得文章有需要改进或则有其他想要了解的内容的,欢迎私信,评论或则微信我,646321933
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。