APP开发中,经常需要对数据作缓存处理,以便于在手机网络不佳时,能作一个离线预加载,提高用户体验。
最早遇到这类需求的时候,我使用的是Sqlite。需要创建数据库,对数据作大量的处理,过程非常繁琐。而且在使用Sqlite时,还经常操作不当,造成数据锁死,进而导致无法正常对数据进行读写操作。
由于当时自己经验不足,没有其它更好的办法,一直在这个坑里跳不出去。直到有一天,终于发现了一个方便简捷的方式去对数据作缓存处理。这就是今天所介绍的方法:使用NSKeyedArchiver
作数据持久化。
归档是一个数据持久化的过程,该过程用某种格式来保存一个或多个对象,以便以后还原这些对象。
直接上代码吧
首页是JsonCacheData.h
文件
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface JsonCacheData : NSObject
/**
* 防止备份到iTunes
*
* @param URL 本地Path
*
* @return 是否成功
*/
+ (BOOL)addSkipBackupAttributeToItemAtURL:(NSURL *)URL;
/**
* 保存数据到本地
*
* @param data 字典或数组
* @param key 通过Key保存或读取
*
* @return 是否成功
*/
+ (BOOL)writePlistWithData:(id)data saveKey:(NSString *)key;
/**
* 清除数据
*
* @param key 通过Key清除
*
* @return 是否成功
*/
+ (BOOL)clearWithKey:(NSString *)key;
/**
* 通过Key读取本地缓存
*
* @param key Key
*
* @return 字典或数组
*/
+ (id)readPlistWithKey:(NSString *)key;
@end
JsonCacheData.m
文件
#import "JsonCacheData.h"
//获取Cache目录路径
#define CACHEPATH [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0]
@implementation JsonCacheData
//防止备份到iTunes和iCloud(上架审核必备)
+ (BOOL)addSkipBackupAttributeToItemAtURL:(NSURL *)URL
{
if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath: [URL path]]) {
NSError *error = nil;
BOOL success = [URL setResourceValue:[NSNumber numberWithBool:YES] forKey:NSURLIsExcludedFromBackupKey error:&error];
if(!success){
NSLog(@"Error excluding %@ from backup %@", [URL lastPathComponent], error);
}
return success;
}
return YES;
}
#pragma mark 缓存数据
+ (BOOL)writePlistWithData:(id)data saveKey:(NSString *)key
{
BOOL success;
NSString *path = [[CACHEPATH stringByAppendingPathComponent:key] stringByAppendingString:@"CacheData.plist"];//获取路径
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
//判断是否存在,不存在则创建路径
if (![fileManager fileExistsAtPath:path]) {
[fileManager createFileAtPath:path contents:nil attributes:nil];
}
NSData *cacheData = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:data];
success = [cacheData writeToFile:path atomically:YES];
[self addSkipBackupAttributeToItemAtURL:[NSURL fileURLWithPath:path]];
NSLog(@"Key: %@ , 数据缓存 %@", key, success ? @"成功" : @"失败");
return success;
}
#pragma mark 清除缓存
+ (BOOL)clearWithKey:(NSString *)key
{
NSString *path = [[CACHEPATH stringByAppendingPathComponent:key] stringByAppendingString:@"CacheData.plist"];//获取路径
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
//判断是否存在
if (![fileManager fileExistsAtPath:path]) {
return NO;
}
else {
return [fileManager removeItemAtPath:path error:nil];
}
}
#pragma mark 读取缓存
+ (id)readPlistWithKey:(NSString *)key
{
NSString *path = [[CACHEPATH stringByAppendingPathComponent:key] stringByAppendingString:@"CacheData.plist"];//获取路径
id object = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];
return object;
}
@end
接下来看下实际的使用情况:
通过接口得到的Json数据直接传入进来,用banners
这个唯一Key来做本地数据持久化缓存:
保存到本地后的样子是这样的:
然后再是通过banners
这个唯一Key来读取缓存:
愿所有人不会再掉入我曾踩过的那些坑!
希望这篇文章能给你带来一点帮助!
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