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浏览器对象模型

什么是浏览器对象模型

  • BOMBrowser Object Model(浏览器对象模型),浏览器模型提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行滑动的对象结构,就是浏览器提供的 API
  • 其主要对象有:
    1、window 对象——BOM 的核心,是 js 访问浏览器的接口,也是 ES 规定的 Global 对象
    2、location 对象:提供当前窗口中的加载的文档有关的信息和一些导航功能。既是 window 对象属 性,也是 document 的对象属性
    3、navigation 对象:获取浏览器的系统信息
    4、screen 对象:用来表示浏览器窗口外部的显示器的信息等
    5、hitory 对象:保存用户上网的历史信息

Window 对象

windows 对象是整个浏览器对象模型的核心,其扮演着既是接口又是全局对象的角色
  • window 对象的属性和方法
属性 说明
alert() 系统警告对话框,接收字符串参数并显示
confirm() 系统确认对话框,可提供确认或取消两种事件
prompt() 提示对话框,可对用户展示确认、取消事件外,还可提供文本域
open() 可导航至特定的 url,又可打开一个新的浏览器窗口window.open(要加载的url, 窗口目标, 一个特定字符串, 一个新页面是否取代浏览器历史记录中当前加载页面的布尔值)
onerror() 事件处理程序,当未捕获的异常传播到调用栈上时就会调用它,并把错误消息输出到浏览器的 JavaScript 控制上。window.onerror(描述错误的一条消息, 字符串--存放引发错误的JavaScript代码所在的文档url, 文档中发生错误的行数)
setTimeout() 超时调用——在指定的时间过后执行代码window.setTimeout(function(){...}, 毫秒)
setInterval() 间歇调用——每隔指定的时间就执行一次window.setInterval(function(){...}, 毫秒)
  • 应用场景应用场景:
    1、确认窗口位置及大小
    获取窗口位置的属性与方法
属性 说明 兼容性
screenLeft 窗口相对于屏幕左边的位置 适用于IE、Safari、Chrome
screenTop 窗口相对于屏幕上边的位置 适用于IE、Safari、Chrome
screenX 窗口相对于屏幕左边的位置 适用于Firefox
screenY 窗口相对于屏幕上边的位置 适用于Firefox
moveBy(x,y) 接收的是在水平和垂直方向上移动的像素数 全兼容
moveTo(x,y) 接收的是新位置的x和y坐标值 全兼容

跨浏览器获取窗口左边和上边位置

var leftPos = (typeof window.screenLeft == 'number') ? window.screenLeft : window.screenX

var topPos = (typeof window.screenTop == 'number') ? window.screenTop : window.screenY  

窗口大小属性与方法

属性 说明
innerWidth
innerHeight
IE9+、Safari、Firefox、Opera: 该容器中页面视图区的大小
Chrome: 返回视口大小
移动设备: 返回可见视口(即屏幕上可见页面区域的大小)
移动IE浏览器: 不支持该属性,当移动IE浏览器将布局视口的信息保存至document.body.clientWidthdocument.body.clientHeight
outerWidth
outerHeight
IE9+、Safari、Firefox: 返回浏览器窗口本身的尺寸
Opera: 返回页面视图容器的大小
Chrome: 返回视口大小
resizeTo(width, height) 接收浏览器窗口的新宽度与新高度
resizeBy(width, height) 接收新窗口与原窗口的宽度与高度之差

2、导航和打开窗口

属性 说明
open(url,[target,string,boolean]) url: 要加载的URL,
target: 窗口目标
string: 特定的字符串,以逗号分隔的字符串表示新窗口显示的特性
boolean: 表示新页面是否取代浏览器历史记录中当前加载页面的布尔值

3、定时器
setTimeout()setInterval()都是由于 JavaScript 的语言特性所产生的,由于 JavaScript 是一个单线程的解释器,因此一定时间内只能执行一段代码,为了控制要执行的代码,便有了一个 JavaScript 队列。这些任务会按照将他们添加到队列的顺序执行。setTimeout()setInterval()的第二个参数会告诉 JavaScript 再过多长时间把当前任务添加到队列中。如果队列是空的,那么添加的代码会立即执行;如果队列不是空的,那么它就要等前面的代码执行完了之后再执行。
两者在被调用之后,都会返回一个数值 ID,这个 ID 可以用来取消对该方法的调用
下面是一段倒计时的代码

 <!-- 使用setInterval()来执行倒计时 -->
 var num = 10 
 var interval = setInterval(function(){ 
     num -- 
     console.log(num)
     if(num == 0) { 
         clearInterval(interval) 
         console.log('Done') 
     } 
 }, 1000)  


 <!-- 使用setTimeout()来执行倒计时 -->
 var num = 10
 var timeout = function(){
     num--
     console.log(num)
     if(num > 0){
         setTimeout(timeout, 1000)
     }else {
         console.log('Done')
     }
 }
 setTimeout(timeout,1000)
上面使用两种方法都可以进行倒计时,但是使用 `setInterval()` 方法的时候,再不加干涉的情况下,该方法会一直执行到页面的卸载,所以一般情况下`serInterval()`比较消耗性能。然后`setTimeout()`方法可以通过调用自身完成间歇调用的功能。所以说,在一般情况下使用`setTimeout()`来完成超时与间歇调用。

Location 对象

提供当前窗口中的加载的文档有关的信息和一些导航功能。既是 window 对象属性,也是 document 的对象属性
window.location === document.location  //true
location 还将 url 解析为独立的片段,可通过 location 的属性来访问不同的片段
  • location 对象的主要属性:
属性名 例子 说明
hash " #host " 返回 url 中的 hash(#后字符>=0)
host " juejin.im:80 " 服务器名称+端口(如果有)
hostname " juejin.im " 只含服务器名称
href " https://juejin.im/book/5a7bfe... " 当前加载页面的完整的 url
pathname " /book/5a7bfe595188257a7349b52a " 返回 url 的的目录和(或)文件名
port " 8080 " url 的端口号,如果不存在则返回空
protocol " https: (or http:) " 页面使用的协议
search " ?name=aha&age=20 " 返回 url 的查询字符串, 以问号开头
  • location 的应用场景:
    1、解析 url 查询字符串参数,并将其返回一个对象,可通过循环、正则来实现,方法有很多,实现的大体思路是:
    通过locationsearch属性来获取当前 url 传递的参数,如果 url 中有查询字符串的话就将其问号截取掉,然后再遍历里面的字符串并以等号为断点,使用decodeURIComponent()方法来解析其参数的具体数值,并将其放在对象容器中,并将其返回
    2、载入新的文档,也可以说是刷新页面,主要有三个方法:

    • assign() location.assign("http://www.xxx.com")就可立即打开新 url 并在浏览器是我历史中生成一条新的记录, 在一个生成了 5 条浏览记录的页面中,然后使用 assign()跳转 url 后,history 记录只剩两条,一条是通过 assign 跳转的页面,另一条则是上一个页面(使用 assign()跳转方法的页面),其余的所有页面都被清除掉了
    • replace(): location.replace("http://www.bbb.com")只接受 url 一个参数,通过跳转到的 url 界面不会在浏览器中生成历史记录,就是 history 的 length 不会+1,但是会替代掉当前的页面
    • reload(): 其作用是重新加载当前显示的页面,当不传递参数的时候,如果页面自上次请求以来并没有改变过,页面就会从浏览器中重新加载,如果传递true,则会强制从服务器重新加载

Navigation 对象

navigation 接口表示用户代理的状态和标识,允许脚本查询它和注册自己进行一些活动
  • navigation 对象的属性方法

clipboard.png
clipboard.png

  • navigation 应用场景

    • 检测插件
    • 注册处理程序

Screen 对象

其提供有关窗口显示的大小和可用的颜色输入信息。
  • screen 对象的属性和方法

clipboard.png
clipboard.png

History 对象

history 对象保存着用户上网的历史记录,从窗口被打开的那一刻算起,history 对象是用窗口的浏览历史用文档和文档状态列表的形式表示。history 对象的 length 属性表示浏览历史列表中的元素数量,但出于安全考虑,脚本不能访问已保存的 url
  • History 对象的属性及方法
属性 说明
go() 1、以在用户的历史记录中任意跳转,go(n)表示前进 n 页, go(-n)表示后退 n 页(n>0) 2、go()可以传递字符串参数,浏览器历史中如果有这条 url 则实现跳转至包含该字符串的第一个位置,否则什么也不做
back() 后退一页
forword() 前进一页
length 保存历史记录的数量,可用于检测当前页面是否是用户历史记录的第一页(history.length === 0)

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