闭包和this,是两个相当高频的考点,然而你有没有想过,实际上他们两个都跟同一个知识点相关?

有请我们的这篇文章的主角,执行上下文

执行上下文

执行上下文是什么

可以简单理解执行上下文是js代码执行的环境,当js执行一段可执行代码时,会创建对应的执行上下文。他的组成如下


executionContextObj = {
    this: 对的就是你关注的那个this,
    VO:变量对象,
    scopeChain: 作用域链,跟闭包相关
}

由于JS是单线程的,一次只能发生一件事情,其他事情会放在指定上下文栈中排队。js解释器在初始化执行代码时,会创建一个全局执行上下文到栈中,接着随着每次函数的调用都会创建并压入一个新的执行上下文栈。函数执行后,该执行上下文被弹出。

五个关键点:

  1. 单线程
  2. 同步执行
  3. 一个全局上下文
  4. 无限制函数上下文
  5. 每次函数调用创建新的上下文,包括调用自己
执行上下文建立的步奏

创建阶段

  1. 初始化作用域链
  2. 创建变量对象

    1. 创建arguments
    2. 扫描函数声明
    3. 扫描变量声明
  3. 求this

执行阶段

  1. 初始化变量和函数的引用
  2. 执行代码

<!-- more -->

this

在函数执行时,this 总是指向调用该函数的对象。要判断 this 的指向,其实就是判断 this 所在的函数属于谁。

指向调用对象
function foo() {
    console.log( this.a );
}

var obj = {
    a: 2,
    foo: foo
};

obj.foo(); // 2
指向全局对象
function foo() {
    console.log( this.a );
}

var a = 2;

foo(); // 2

注意


//接上

var bar = foo

a = 3
bar() // 3不是2

通过这个例子可以更加了解this是函数调用时才确定的

再绕一点


function foo() {
    console.log( this.a );
}

function doFoo(fn) {
    this.a = 4
    fn();
}

var obj = {
    a: 2,
    foo: foo
};

var a =3

doFoo( obj.foo ); // 4


function foo() {
    this.a = 1
    console.log( this.a );
}

function doFoo(fn) {
    this.a = 4
    fn();
}

var obj = {
    a: 2,
    foo: foo
};

var a =3

doFoo( obj.foo ); // 1

这是为什么呢?是因为优先读取foo中设置的a,类似作用域的原理吗?

通过打印foo和doFoo的this,可以知道,他们的this都是指向window的,他们的操作会修改window中的a的值。并不是优先读取foo中设置的a

因此如果把代码改成


function foo() {
    setTimeout(() => this.a = 1,0)
    console.log( this.a );
}

function doFoo(fn) {
    this.a = 4
    fn();
}

var obj = {
    a: 2,
    foo: foo
};

var a =3

doFoo( obj.foo ); // 4
setTimeout(obj.foo,0) // 1

上面的代码结果可以证实我们的猜测。

用new构造就指向新对象

a = 4
function A() {

    this.a = 3
    this.callA = function() {
        console.log(this.a)
    }
}

A() // 返回undefined, A().callA会报错。callA被保存在window上

var a = new A()

a.callA() // 3,callA在new A返回的对象里
apply/call/bind

大家应该都很熟悉,令this指向传递的第一个参数,如果第一个参数为null,undefined或是不传,则指向全局变量


a = 3
function foo() {
    console.log( this.a );
}

var obj = {
    a: 2
};

foo.call( obj ); // 2

foo.call( null ); // 3

foo.call( undefined ); // 3

foo.call(  ); // 3

var obj2 = {
    a: 5,
    foo
}

obj2.foo.call() // 3,不是5!

//bind返回一个新的函数
function foo(something) {
    console.log( this.a, something );
    return this.a + something;
}

var obj =
    a: 2
};

var bar = foo.bind( obj );

var b = bar( 3 ); // 2 3
console.log( b ); // 5
箭头函数

箭头函数比较特殊,没有自己的this,它使用封闭执行上下文(函数或是global)的 this 值。

var x=11;
var obj={
 x:22,
 say:()=>{
   console.log(this.x); //this指向window
 }
}
obj.say();// 11
obj.say.call({x:13}) // 11
x = 14
obj.say() // 14

//对比一下

var obj2={
 x:22,
 say() {
   console.log(this.x); //this指向obj2
 }
}
obj2.say();// 22
obj2.say.call({x:13}) // 13

事件监听函数

指向被绑定的dom元素

document.body.addEventListener('click',function(){
    console.log(this)
}
)

// 点击网页

// <body>...</body>
HTML

HTML标签的属性中是可能写JS的,这种情况下this指代该HTML元素。

<div id="foo" onclick="console.log(this);"></div>
<script type="text/javascript">
document.getElementById("foo").click(); //logs <div id="foo"...
</script>

变量对象

变量对象是与执行上下文相关的数据作用域,存储了上下文中定义的变量和函数声明。

变量对象式一个抽象的概念,在不同的上下文中,表示不同的对象

全局执行上下文的变量对象

全局执行上下文中,变量对象就是全局对象。
在顶层js代码中,this指向全局对象,全局变量会作为该对象的属性来被查询。在浏览器中,window就是全局对象。

var a = 1
console.log(window.a) // 1
console.log(this.a) // 1
函数执行上下文的变量对象

函数上下文中,变量对象VO就是活动对象AO。

初始化时,带有arguments属性。
函数代码分成两个阶段执行

  1. 进入执行上下文时
    此时变量对象包括

    1. 形参
    2. 函数声明,会替换已有变量对象
    3. 变量声明,不会替换形参和函数
  2. 函数执行

根据代码修改变量对象的值

举个例子


function test (a,c) {
  console.log(a, b, c, d) // 5 undefined [Function: c] undefined
  var b = 3;
  a = 4
  function c () {

  }
  var d = function () {

  }
  console.log(a, b, c, d) // 4 3 [Function: c] [Function: d]

  var c = 5
  console.log(a, b, c, d) // 4 3 5 [Function: d]

}

test(5,6)

来分析一下过程

1.创建执行上下文时

VO = {

arguments: {0:5},
a: 5,
b: undefined,
c: [Function], //函数C覆盖了参数c,但是变量声明c无法覆盖函数c的声明
d: undefined, // 函数表达式没有提升,在执行到对应语句之前为undefined

}

  1. 执行代码时

通过最后的console可以发现,函数声明可以被覆盖

作用域链

先了解一下作用域

作用域

变量与函数的可访问范围,控制着变量及函数的可见性与生命周期。分为全局作用域和局部作用域。

全局作用域:

在代码中任何地方都能访问到的对象拥有全局作用域,有以下几种:

  1. 在最外层定义的变量;
  2. 全局对象的属性
  3. 任何地方隐式定义的变量(未定义直接赋值的变量),在任何地方隐式定义的变量都会定义在全局作用域中,即不通过 var 声明直接赋值的变量。

局部作用域:

JavaScript的作用域是通过函数来定义的,在一个函数中定义的变量只对这个函数内部可见,称为函数(局部)作用域

作用域链

作用域链是一个对象列表,用以检索上下文代码中出现的标识符。
标识符可以理解为变量名称,参数,函数声明。

函数在定义的时候会把父级的变量对象AO/VO的集合保存在内部属性[[scope]]中,该集合称为作用域链。
自由变量指的是不在函数内部声明的变量。
当函数需要访问自由变量时,会顺着作用域链来查找数据。子对象会一级一级的向上查找父对象的变量,父对象的变量对子对象是可见的,反之不成立。
作用域链就是在所有内部环境中查找变量的链式表。

可以直接的说,JS采用了词法作用域(静态作用域),JS的函数运行在他们被定义的作用域中,而不是他们被执行的作用域。可以举一个例子说明:

var s = 3
function a () {
  console.log(s)
}

function b () {
  var s = 6
  a()
}

b() // 3,不是6

如果js采用动态作用域,打印出来的应该是6而不是3,这个例子说明了js是静态作用域。

函数作用域链的伪代码:


 
function foo() {
    function bar() {
        ...
    }
}

foo.[[scope]] = [
  globalContext.VO
];

bar.[[scope]] = [
    fooContext.AO,
    globalContext.VO
];

函数在运行激活的时候,会先复制[[scope]]属性创建作用域链,然后创建变量对象VO,然后将其加入到作用域链。


executionContextObj: {
    VO:{},
    scopeChain: [VO, [[scope]]]
}

闭包

闭包是什么

闭包按照mdn的定义是可以访问自由变量的函数。自由变量前面提到过,指的是不在函数内部声明的变量。

闭包的形式
function a() {
    var num = 1
    function b() {
        console.log(num++)
    }
    return b
}

var c1 = a()
c1() // '1'
c1() // '2'

var c2 = a()
c2() // '1'
c2() // '2'
闭包的过程

写的不是很严谨。可能省略了一些过程

  1. 运行函数a

    1. 创建函数a的VO,包括变量num和函数b
    2. 定义函数b的时候,会保存a的变量对象VO和全局变量对象到[[scope]]中
    3. 返回函数b,保存到c1
  2. 运行c1

    1. 创建c1的作用域链,该作用域链保存了a的变量对象VO
    2. 创建c1的VO
    3. 运行c1,这是发现需要访问变量num,在当前VO中不存在,于是通过作用域链进行访问,找到了保存在a的VO中的num,对它进行操作,num的值被设置成2
  3. 再次运行c1,重复第二步的操作,num的值设置成3
一些问题

通过上面的运行结果,我们可以观察到,c2所访问num变量跟c1访问的num变量不是同一个变量。我们可以修改一下代码,来确认自己的猜想

function a() {
    var x = {y : 4}
    function b() {
        return x
    }
    return b
}

var c1 = a()


var c2 = a()
c1 === c2()  // false

因此我们可以确定,闭包所访问的变量,是每次运行父函数都重新创建,互相独立的。
注意,同一个函数中创建的自由变量是可以在不同的闭包共享的

function a() {
    var x = 0
    function b() {
        console.log(x++)
    }
    function c() {
        console.log(x++)
    }
    
    return {
        b,
        c
    }
}

var r =  a()
r.b() // 0
r.c() // 1

补充一个查看作用域链和闭包的技巧
打开chrome控制台

console.dir(r.b)

f b() {
    [[Scopes]]: [
        {x:0}, 
        {type: 'global', name: '', object: Window}
    ]    
}

最后

最后,我们再来总结一下执行上下文的过程,加深下印象


var scope = "global scope";
function checkscope(a){
    var scope2 = 'local scope';
}

checkscope(5);
创建全局上下文执行栈

创建全局变量globalContext.VO.

创建checkscope函数

将全局变量VO保存为作用域链,设置到函数的内部属性[[scope]]

checkscope.[[scope]] = [
    globalContext.VO
];
执行checkscope函数

创建函数执行上下文,将checkscope函数执行上下文压入执行上下文栈

ECStack = [
    checkscopeContext,
    globalContext
];
函数执行上下文创建阶段

第一步是复制[[scope]],创建作用域链


checkscopeContext = {
    Scope: checkscope.[[scope]],
}

第二步是创建活动对象AO

checkscopeContext = {
    AO: {
        arguments: {
            0: 5
            length: 1
        },
        a: 5
        scope2: undefined
    },
    Scope: checkscope.[[scope]],
}

第三步是将活动对象AO放入作用域链顶端


checkscopeContext = {
    AO: {
        arguments: {
            0: 5
            length: 1
        },
        a: 5
        scope2: undefined
    },
    Scope:  [AO, checkscope.[[scope]]],
}

第四步,求出this,上下文创建阶段结束

这里的this等于window

进入函数执行阶段

随着函数执行,修改AO的值

    AO: {
        arguments: {
            0: 5
            length: 1
        },
        a: 5
        scope2: 'local scope'
    },
函数执行完毕

函数上下文从执行上下文栈弹出

ECStack = [
    globalContext
];

文章写的比较长,涉及的范围也比较广,可能有不少的错误,希望大家可以指正。

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参考

  1. 深入理解ES6箭头函数中的this
  2. 你不知道的JS上卷
  3. JavaScript深入之执行上下文栈
  4. 理解JavaScript的作用域链
  5. JavaScript深入之变量对象
  6. 深入理解JavaScript系列(12):变量对象(Variable Object)
  7. 了解JavaScript的执行上下文

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