1.对象:Javascript中所有事物都是对象,如:数值、数组、字符串、函数... 还可以自定义对象
对象的分类:
(1)内部对象:Boolean类、Number类、字符串string、Date类
【Array、Boolean、Date、Function、Global、Math、Number、Object、RegExp、String以及各种错误类对象,包括Error、EvalError、RangeError、ReferenceError、SyntaxError和TypeError】
其中Global和Math这两个对象又被称为“内置对象”,这两个对象在脚本程序初始化时被创建,不必实例化这两个对象。
(2)宿主对象:
就是执行JS脚本的环境提供的对象。对于嵌入到网页中的JS来说,其宿主对象就是浏览器提供的对象,所以又称为浏览器对象,如IE、Firefox等浏览器提供的对象。不同的浏览器提供的宿主对象可能不同,即使提供的对象相同,其实现方式也大相径庭!这会带来浏览器兼容问题,增加开发难度。
浏览器对象有很多,如Window和Document等等。
(3)自定义对象:即程序员用代码自己定义的
2.对象的属性:
属性是与对象相关的值。
访问对象属性的语法是:objectName.propertyName
example:
var obj='hello everyone!';
console.log(obj.length);
打印结果:15
3.访问对象的方法:
方法是能够在对象上执行的动作
语法:objectName.methodName();
example:
var obj='hello everyone!';
obj.toUpperCase();
打印结果:HELLO EVERYONE
4.对象的多种创建方式:
1.使用字面量直接创建
example:
var obj={
key:value,
key:value,
method:function(){
alert('I am Method');
}
}
用法:obj.method();
2.Object构造函数创建
example:
var obj= new Object();
obj.name='lucky',
obj.age='18'
用法:obj();
3.使用工厂方式创建
example:
function object(name, age, Introduction) {
var o = new Object(); //创建对象
o.name = 'lucky',
o.age = '18',
o.Introduction = function() {
alert(o.name, o.age);
}
return o;
}
4.使用构造函数创建
example:
function Introduction(name,age,Introduction){
this.name=name;
this.age=age;
this.Introduction=function(){
alert('My name is' + this.name + 'My age' + this.age);
}
}
用法: var s1=new Introduction('Lili','16');
var s2=new Introduction('Meimei','17');
5.使用原型创建
example:
function Proto(){}
Proto.prototype.name='Lili';
Proto.prototype.age='12';
Proto.prototype.Introducte=function(){
alert(this.name);
};
用法: var s3 = new Proto();
6.组合使用构造函数和原型模式
example:
function Person(name,age, obj) {
this.name = name;
this.age = age;
this.obj = obj;
}
Person.prototype = {
constructor: Person,
Introduction: function() {
alert(this.name);
}
}
用法:var Limei = new Person('Limei','20');
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