解构赋值其实就是从数组和对象中提取值
数组的解构赋值
这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。
let [a,b,c] = [1,2,3];
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
//foo 1
//bar 2
//baz 3
let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"
let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]
let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []
// 如果解构不成功,那么值就是undefined
let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2
let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4
// 不完全匹配的情况下,也是可以解构成功的
// 如果说等号右侧不是 数组,则会报错的,因为根本无法进行匹配
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};
可以设置默认值
let [foo= 1] = [2]
// foo 2
let [foo=1] = [undefined]
// foo 1
let [foo=1] = [null]
// foo null
function f() {
console.log('aaa');
}
let [x = f()] = [1]
// 函数是具有惰性求值的,如果是可以取到值就不会执行的,因此x=1
默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。
let [x = 1, y = x] = [] // x=1 y=1
let [x = 1, y = x] = [2] // x=2 y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceError: y is not defined
对象的解构赋值
其实对象的解构也跟数组差不了多少
let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
对象解构于数组的最大的不同是,数组讲究的是次序的对应,而对象解构则是key于变量的对应
let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
let { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // undefined
如果变量名和属性名不一致
let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"
let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj;
f // 'hello'
l // 'world'
// 对象解构内部的机制其实是先找到同名的属性,然后再赋值给对应变量,真正被赋值的是右侧,不是前者。
嵌套解构的对象也可以解构
let obj = {
p: [
'Hello',
{ y: 'World' }
]
};
let { p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
// 这时p是模式,不是变量,因此不会被赋值。
let obj = {
p: [
'Hello',
{ y: 'World' }
]
};
let { p, p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
p // ["Hello", {y: "World"}]
// 这样p就是变量了
对象解构可以指定默认值
var {x = 3} = {};
x // 3
var {x, y = 5} = {x: 1};
x // 1
y // 5
var {x: y = 3} = {};
y // 3
var {x: y = 3} = {x: 5};
y // 5
var { message: msg = 'Something went wrong' } = {};
msg // "Something went wrong"
// 默认值生效的条件是
let {foo =3} = {foo:undefined}
let {foo = 3} = {foo : null}
// foo null
// 如果对于嵌套属性的解构,如果子对象所在的父级的属性不存在,则会报错
// 报错
let {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};
已经声明的变量用于解构赋值
let x;
{x} : {x: 1};
// 报错
// 上面代码的写法会报错,因为 JavaScript 引擎会将{x}理解成一个代码块,从而发生语法错误。只有不将大括号写在行首,避免 JavaScript 将其解释为代码块,才能解决这个问题。
// 正确的写法
let x;
({x} = {x: 1});
// 有一个很实用的小例子
let {log, sin , cos} = Math;
字符串的解构赋值
const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"
类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。
let {length: len} = 'hello';
len: 5
函数参数的解构赋值
function add([x, y]){
return x + y;
}
add([1, 2]); // 3
function move({x = 0, y = 0} = {}) {
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]
function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, undefined]
move({}); // [undefined, undefined]
move(); // [0, 0]
解构赋值的用途
交换变量
let x = 2;
let y = 3;
[x, y] = [y, x];
从函数返回多个值
function foo()
{
return [2, 3];
}
let [a, b] = foo();
function bar()
{
return {
foo: 1,
bar: 2
}
}
let {foo,bar} = bar();
函数参数的定义
// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);
// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});
提取json
let jsonData = {
id: 42,
status: "OK",
data: [867, 5309]
};
let {id, status, data: number} = jsonData ;
console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]
引入模块的对应
import {function1, function2} from '../'
const {fun1, fun2 } = require('../')
遍历 Map 结构
const map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');
for (let [key, value] of map) {
console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world
// 获取键名
for (let [key] of map) {
// ...
}
// 获取键值
for (let [,value] of map) {
// ...
}
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。