GB 介绍

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A project based build tool for the Go programming language.

所以gb 是一个构建工具,依赖管理插件完成的 gb-vendor
doc

为什么用gb,最喜欢的一点是 Project based workflow 基于 project
bashd,而不是 GOPATH bashd

项目不需要必须在 GOPATH

项目结构

两个重要的目录

  • $PROJECT/src/ 我们自己的业务代码
  • $PROJECT/vendor/src/ 第三方的依赖在这

比如 一个 名字叫 redeem 的项目, 项目结构

.
├── README.md
├── bin
│   └── redeem
├── src
│   └── redeem
│       └── main.go
└── vendor
    ├── manifest
    └── src
        ├── github.com
        └── gopkg.in

使用 gb vendor 处理依赖, 比如

$ gb vendor fetch github.com/urfave/cli

Gitlab CI

要想使用Go build 方式在 GOPATH 里构建也非常方便, 我在Gitlab ci
就是这么处理的

Gitlab ci上构建项目使用了 image: golang:latest
并没有安装gb工具,可以直接使用 go build

只需要把依赖 /vendor/src 放到 src/redeem/vendor , GOPATH 设置了
GOPATH: $CI_PROJECT_DIR

before_script: 部分

image: golang:latest

variables:
  GOPATH: $CI_PROJECT_DIR
before_script:
  - mv vendor/src/* src/redeem/vendor/
  - cd src/redeem

stages:
    - test
    - build

format:
    stage: test
    script:
      - go fmt $(go list ./... | grep -v /vendor/)
      - go vet $(go list ./... | grep -v /vendor/)
      - go test -race $(go list ./... | grep -v /vendor/)

compile:
    stage: build
    script:
      - GOOS=darwin GOARCH=amd64 go build -o $CI_PROJECT_DIR/redeem_mac
      - GOOS=windows GOARCH=amd64 go build -o $CI_PROJECT_DIR/redeem_win
    artifacts:
      paths:
        - redeem_mac
        - redeem_win

lidashuang
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$ Ruby/Elixir/Golang