Promise
基本概念:
Promise:是ES6中新增的异步编程解决方案,体现在代码中它是一个对象,可以通过Promise 构造函数来实例化。
new Promise(cb)
三种状态:Pending、 Resolved、Rejected
两个原型方法:
Promise.prototype.then()
Promise.prototype.catch()
两个常用的静态方法:
Promise.all() // 可以将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例
- 当所有Promise实例的状态都变成resolved,Promise.all的状态才会变成resolved,此时返回值组成一个数组,传递给then中的resolve函数。
- 只要期中有一个被rejected,Promise.all的状态就变成rejected,此时第一个被rejected的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
Promise.resolve()
Pending ====> Resolved(已完成)
Pending ====> Rejected(已失败)
console.log(1)
const p = new Promise(function(resolve, reject){
const img = new Image();
img.src = '';
img.onload = function(){
resolve(this);
}
img.onerror = function(){
reject(new Error('图片加载失败'));
}
})
p.then(function(img){
document.body.appendChild(img);
}, function(err){
console.log(err)
}) //第一个参数是执行成功的,第二个函数是执行失败(一般不推荐第二个参数,采用catch)
console.log(2)
p.catch(function(err){
console.log(err)
})
// 1 2 error(异步,不影响后面加载)
var imgs = ['a.jpg', 'b.jpg', 'c.jpg']
function loadImg(url){
const p = new Promise(function(resolve, reject){
const img = new Image();
img.src = '';
img.onload = function(){
resolve(this);
}
img.onerror = function(){
reject(new Error('图片加载失败'));
}
})
return p;
}
const allDone = Promise.all([loadImg(imgs[0])], [loadImg(imgs[1])], [loadImg(imgs[2])]);
allDone.then(function(data){
console.log(data) // data 就是一组数组
}).catch(function(err){
console.log(err) //
})
Promise.resolve()三种用法
//参数是Promise实例,将不做任何修改、原封不动的返回这个实例
Promise.resolve(loadImg(imgs[0]).then(function(data){
console.log(data) //
})
//将对象转为Promise对象,然后就立即执行thenable对象的then方法
Promise.resolve({
then(resolve, reject){
const img = new Image();
img.src = imgs[0];
img.onload = function (){
resolve(this)
}
}
}).then(function(data){
})
//参数是一个基本数据类型或者不传参数 ,那么返回一个状态为resolved的Promise对象
Promise.resolve('abc').then(function(str){
console.log(str); //abc
})
const p = Promise.resolve();
console.log(p)
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