javascript语言是在运行时前即进行编译的,而this的绑定也是在运行时进行绑定的。也就是说,this实际上是在函数被调用时候发生绑定的,它指向什么完全取决于函数在哪里被调用。

1.默认绑定

例如直接在全局作用域下声明:

var a=2;
console.log(this.a);
  • 在全局作用域下声明的变量或者函数等,都会作为window对象的属性。
  • 这个时候,默认this是绑定到全局作用域下的window对象,如果你去console.log(this);你会发现,你打印出来的是window,尽管你没有声明this就是window,但是js进行了默认绑定。
以至于你运行以下的代码片段:
function foo(){
console.log(this.a);
}
var a=2;
foo();
浏览器控制台打印出来的是 2 ;

2.隐式绑定

当函数引用有上下文对象时,在函数调用时,会进行隐式绑定。这么说肯定很抽象,还是举例说明吧。
var a=4;
function foo(){
console.log(this.a);
}
var obj={
  a:2,
  foo:foo
}
foo();
obj.foo();
两次会打印出来什么呢?猜一下?
  • foo()会打印出来4,obj.foo()会打印出来2
  • 第一个foo() 使用了默认绑定,this绑定到了全局对象window,打印 this.a 就是打印window.a;
  • 第二个foo()外层的foo函数引用作为obj.foo的属性值,通过obj进行调用,此时的obj就是这个函数引用的上下文对象,this会隐式绑定到obj这个对象上。此时打印的this.a就是obj.a了。

3.显式绑定

在上面两种绑定中,我们都没有去明确地进行强制绑定,而是使用了默认规则的绑定,那么如果我们想要在调用某个函数时特定地改变this的绑定,这个时候就可以用显式绑定了。

还是上代码,然后进行分析。

var a=4;
function foo(){
console.log(this.a);
}
var obj={
  a:2,
  foo:foo
}
var foo1=foo.bind(obj);
foo();
foo.call(obj);
foo.apply(obj);
foo.call(window);
foo1();
按照顺序打印出的是 4 ,2 ,2, 4,2
  • 第一次打印了4 使用了默认绑定,foo函数的this绑定到了window。
  • 第二次打印了2 使用了call函数,显式地将foo函数的this绑定到obj对象。
  • 第三次打印了2 apply方法的效果跟call方法一样。
  • 第四次打印了4 call方法显示地将foo函数的this绑定到了obj对象,效果跟默认绑定一样了。
  • 第五次打印了2,bind方法显示地将foo函数的this绑定到了obj,并且返回了一个硬编码后的新函数,赋值给foo1变量进行调用,硬编码就是新函数内部this直接绑定到了指定的对象,也就是obj。

4.new 绑定

使用new方式进行调用函数时,会发生构造函数的调用。怎么解释呢,还是直接上代码加分析。
function foo(a){
 this.a=a;
}
foo(3);
var test=new foo(2);
console.log(a);
console.log(test.a);
打印出来的是 3 ,2
  • foo函数只是一个普通的函数,直接调用foo(3)只是作为普通函数的调用,会使用默认绑定将this绑定到window上,对window.a也就会全局变量a进行赋值,所以打印出来的是3;
  • foo函数,进行构造调用,this绑定到test对象,故而this.a作为test对象的属性并进行传参赋值。打印出来的test就是{a:2},this.a就是2了。
先上图,然后根据文字阅读

图片描述

使用new 调用函数之后,该foo函数才作为构造函数进行调用,构造一个全新的对象赋值给test,而test对象的_proto_
指向了test的prototype对象,test的prototype对象有一个属性constructor,指向test的构造函数foo,这个就是javascript的原型链,也是javascript的特性。对于test对象调用的方法以及属性,会先在test对象进行寻找,如果找到的话,就直接进行调用,寻找停止。如果寻找不到,顺着原型链,在test对象的prototype对象寻找,如果找到的话,进行调用,寻找停止,如果还是找不到,会在prototype对象的原型上进行寻找,这个时候_proto_指向了Object的prototype对象,Object的prototype的constructor指向了Object()本身,而一些Obejct的函数如toString等等就是在这个原型上进行调用的,这个时候如果还是找不到需要属性或者方法,那么就是语法错误,未定义了。因为Object的prototype的_proto_指向是null了,也就没有任何对象属性以及方法了。

不是说程序员可以new 很多个对象嘛,但是new出来的对象 原型最终结果却是指向了 空(null),所以还是自己动手丰衣足食吧,哈哈。

一般情况下,使用new函数之后构造的对象,会优先将函数调用到的this绑定到这个对象,如果函数没有返回其它对象,会自动调用返回这个新对象。

总结:

只有对于this绑定的情况有了基本的了解,才能在编写代码时候,避免产生由于绑定带来的未知bug。如果你在调用某个框架插件或者绑定事件的时候,发现this不好用了,有可能是你的this使用绑定错了,打印下console.log(this)在控制台看一看,也许就发现问题了。

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