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函数的扩展

ES5处理默认参数

function log(x, y) {
    y = y || 'world';
    console.log(x,y);
}
log('Hello') // Hello World
log('Hello', 'China') // Hello China
log('Hello', '') // Hello World

ES6默认参数

function log(x, y = 'world'){
    console.log(x,y)
}
log('Hello') // Hello World
log('Hello', 'China') // Hello China
log('Hello', '') // Hello
function Point(x = 0, y = 0) {
  this.x = x;
  this.y = y;
}

const p = new Point();
p // { x: 0, y: 0 }
let x = 99;
function foo(p = x + 1) {
  console.log(p);
}

foo() // 100

x = 100;
foo() // 101

上面代码中,参数p的默认值是x + 1。这时,每次调用函数foo,都会重新计算x + 1,而不是默认p等于 100。

与结构赋值配合使用

function foo({x, y = 5}) {
    console.log(x, y)
}
foo({}) // undefined, 5
foo({x:1}) // 1, 5
foo({x:1, y: 2}) // 1, 2
foo() //  'x' of undefined

再来一个例子

function fetch(url, {body: '', methods: 'get', header:{}}){
    console.log(methods);
}
fetch('http://example.com', {})
// "GET"

fetch('http://example.com')
// 报错 ,第二个参数不能省略
// 如果是下面的,就可以
function fetch(url, { body = '', method = 'GET', headers = {} } = {}) {
  console.log(method);
}

fetch('http://example.com')
// "GET"
// 写法一
function m1({x = 0, y = 0} = {}) {
  return [x, y];
}

// 写法二
function m2({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
  return [x, y];
}

上诉两种方法都设置默认值,区别是写法一函数默认值是一个空对象,但是设置了对象解构赋值的默认值,写法二函数参数的默认值是一个具有属性的对象,但是,却没有设置对象的结构赋值的默认值。

// 函数没有参数的情况
m1() // [0, 0]
m2() // [0, 0]

// x 和 y 都有值的情况
m1({x: 3, y: 8}) // [3, 8]
m2({x: 3, y: 8}) // [3, 8]

// x 有值,y 无值的情况
m1({x: 3}) // [3, 0]
m2({x: 3}) // [3, undefined]

// x 和 y 都无值的情况
m1({}) // [0, 0];
m2({}) // [undefined, undefined]

m1({z: 3}) // [0, 0]
m2({z: 3}) // [undefined, undefined]

默认参数的位置

通常情况下我们都将默认参数写在参数列表的尾部,这事一个好的习惯,会解决许多麻烦的呢。

// 例一
function f(x = 1, y) {
  return [x, y];
}


f() // [1, undefined]
f(2) // [2, undefined])
f(, 1) // 报错
f(undefined, 1) // [1, 1]


// 例二
function f(x, y = 5, z) {
  return [x, y, z];
}

f() // [undefined, 5, undefined]
f(1) // [1, 5, undefined]
f(1, ,2) // 报错
f(1, undefined, 2) // [1, 5, 2]

看了上面的例子,你会发现有默认值的参数都不是尾参数。这时,无法只省略该参数,而不省略它后面的参数,除非显式输入undefined。

因此,通常情况下,定义了默认值的参数,应该是函数的尾参数。

函数也有了length

(function (a) {}).length // 1
(function (a = 5) {}).length // 0
(function (a, b, c = 5) {}).length // 2

(function (a = 0, b, c) {}).length // 0
(function (a, b = 1, c) {}).length // 1

作用域
一旦设置了参数的默认值,函数进行声明初始化时,参数会形成一个单独的作用域(context)。等到初始化结束,这个作用域就会消失。这种语法行为,在不设置参数默认值时,是不会出现的。

var x = 1;
function foo (x, y= x) {
    console.log(y)
}

foo(2);//2
//当调用函数时候因为使用了默认参数,因此会短暂的形成一个作用域,在则个作用域中默// 认变量x指向的是传入的参数x, 并不是全局的x,所以输出的是2
let x = 1;

function f(y = x) {
  let x = 2;
  console.log(y);
}

f() // 1
// 函数f调用时,参数y = x形成一个单独的作用域。这个作用域里面,变量x本身没有定义,所以指向外层的全局变量x。函数调用时,函数体内部的局部变量x影响不到默认值变量x。
function f(y = x) {
  let x = 2;
  console.log(y);
}

f() // ReferenceError: x is not defined
// 如果此时全局变量不存在,就会报错
var x = 1;

function foo(x = x) {
  // ...
}

foo() // ReferenceError: x is not defined

// 如果全局变量不是let申明的,也会报错,因为参数x = x形成一个单独作用域。实际执行的是let x = x,由于暂时性死区的原因,这行代码会报错”x 未定义“。

如果参数的默认值是函数

let foo = 'outer';
function bar(func = () => foo) {
    let foo = 'inner';
    console.log(func())
}

bar(); // outer
// 上面代码中,函数bar的参数func的默认值是一个匿名函数,返回值为变量foo。函数参数形成的单独作用域里面,并没有定义变量foo,所以foo指向外层的全局变量foo,因此输出outer。

应用1

抛出参数没有的错误

function throwIfMissing() {
  throw new Error('Missing parameter');
}

function foo (must = throwIfMissing()) {
    return must;
}

foo(); // Error: Missing parameter

严格模式

ES5中允许在函数内部设定为严格模式,但是在ES6中,如果函数参数中有了默认值解构赋值或者扩展运算符那么函数内部是不能显时的设置为严格模式的.会报错的。

name属性
函数的name属性,返回该函数的函数名。
这个属性早就被浏览器广泛支持,但是直到 ES6,才将其写入了标准。

var f = function() {}

// Es6
f.name // f 
重点

箭头函数

var f = v => v;

var f = function(v) {
    return v;
}

如果箭头函数不需要参数或者参数不只是一个那么可以使用()

var f = () => v;
// ==
var f = function () {
    return v;
}

var sum = (num1 , num2) => num1+num2;
// ==
var sum = function(num1, num2) {
  return num1 + num2;
};

由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号,否则会报错。

// 报错
let getTempItem = id => { id: id, name: "Temp" };

// 不报错
let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });

回调函数应用箭头函数

// 正常函数写法
[1,2,3].map(function (x) {
  return x * x;
});

// 箭头函数写法
[1,2,3].map(x => x * x);
// 排序
var result = values.sort(function(a, b) {
    return a-b;
})

var result = values.sort((a, b) => a-b);
const numbers = (...nums) => nums;

numbers(1, 2, 3, 4, 5)
// [1,2,3,4,5]

const headAndTail = (head, ...tail) => [head, tail];

headAndTail(1, 2, 3, 4, 5)
// [1,[2,3,4,5]]

箭头函数注意点

(1)函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。

(2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。

(3)不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替。

(4)不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。

尾递归

递归非常耗费内存,因为需要同时保存成千上百个调用帧,很容易发生“栈溢出”错误(stack overflow)。但对于尾递归来说,由于只存在一个调用帧,所以永远不会发生“栈溢出”错误。

// 普通递归
function factor() {
    if(n ==1) 
    return 1;
    return n*factor(n-1);
}

factor(5); // 120

// 尾递归实现
function factor(n, total) {
    if(n ===1) return total;
    return factor(n-1, n*total);
}

factor(5, 1);
function Fibonacci (n) {
  if ( n <= 1 ) {return 1};

  return Fibonacci(n - 1) + Fibonacci(n - 2);
}

Fibonacci(10) // 89
Fibonacci(100) // 堆栈溢出
Fibonacci(500) // 堆栈溢出

function Fibonacci2 (n , ac1 = 1 , ac2 = 1) {
  if( n <= 1 ) {return ac2};

  return Fibonacci2 (n - 1, ac2, ac1 + ac2);
}

Fibonacci2(100) // 573147844013817200000
Fibonacci2(1000) // 7.0330367711422765e+208
Fibonacci2(10000) // Infinity

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