函数的扩展
ES5处理默认参数
function log(x, y) {
y = y || 'world';
console.log(x,y);
}
log('Hello') // Hello World
log('Hello', 'China') // Hello China
log('Hello', '') // Hello World
ES6默认参数
function log(x, y = 'world'){
console.log(x,y)
}
log('Hello') // Hello World
log('Hello', 'China') // Hello China
log('Hello', '') // Hello
function Point(x = 0, y = 0) {
this.x = x;
this.y = y;
}
const p = new Point();
p // { x: 0, y: 0 }
let x = 99;
function foo(p = x + 1) {
console.log(p);
}
foo() // 100
x = 100;
foo() // 101
上面代码中,参数p的默认值是x + 1。这时,每次调用函数foo,都会重新计算x + 1,而不是默认p等于 100。
与结构赋值配合使用
function foo({x, y = 5}) {
console.log(x, y)
}
foo({}) // undefined, 5
foo({x:1}) // 1, 5
foo({x:1, y: 2}) // 1, 2
foo() // 'x' of undefined
再来一个例子
function fetch(url, {body: '', methods: 'get', header:{}}){
console.log(methods);
}
fetch('http://example.com', {})
// "GET"
fetch('http://example.com')
// 报错 ,第二个参数不能省略
// 如果是下面的,就可以
function fetch(url, { body = '', method = 'GET', headers = {} } = {}) {
console.log(method);
}
fetch('http://example.com')
// "GET"
// 写法一
function m1({x = 0, y = 0} = {}) {
return [x, y];
}
// 写法二
function m2({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
return [x, y];
}
上诉两种方法都设置默认值,区别是写法一函数默认值是一个空对象,但是设置了对象解构赋值的默认值,写法二函数参数的默认值是一个具有属性的对象,但是,却没有设置对象的结构赋值的默认值。
// 函数没有参数的情况
m1() // [0, 0]
m2() // [0, 0]
// x 和 y 都有值的情况
m1({x: 3, y: 8}) // [3, 8]
m2({x: 3, y: 8}) // [3, 8]
// x 有值,y 无值的情况
m1({x: 3}) // [3, 0]
m2({x: 3}) // [3, undefined]
// x 和 y 都无值的情况
m1({}) // [0, 0];
m2({}) // [undefined, undefined]
m1({z: 3}) // [0, 0]
m2({z: 3}) // [undefined, undefined]
默认参数的位置
通常情况下我们都将默认参数写在参数列表的尾部,这事一个好的习惯,会解决许多麻烦的呢。
// 例一
function f(x = 1, y) {
return [x, y];
}
f() // [1, undefined]
f(2) // [2, undefined])
f(, 1) // 报错
f(undefined, 1) // [1, 1]
// 例二
function f(x, y = 5, z) {
return [x, y, z];
}
f() // [undefined, 5, undefined]
f(1) // [1, 5, undefined]
f(1, ,2) // 报错
f(1, undefined, 2) // [1, 5, 2]
看了上面的例子,你会发现有默认值的参数都不是尾参数。这时,无法只省略该参数,而不省略它后面的参数,除非显式输入undefined。
因此,通常情况下,定义了默认值的参数,应该是函数的尾参数。
函数也有了length
(function (a) {}).length // 1
(function (a = 5) {}).length // 0
(function (a, b, c = 5) {}).length // 2
(function (a = 0, b, c) {}).length // 0
(function (a, b = 1, c) {}).length // 1
作用域
一旦设置了参数的默认值,函数进行声明初始化时,参数会形成一个单独的作用域(context)。等到初始化结束,这个作用域就会消失。这种语法行为,在不设置参数默认值时,是不会出现的。
var x = 1;
function foo (x, y= x) {
console.log(y)
}
foo(2);//2
//当调用函数时候因为使用了默认参数,因此会短暂的形成一个作用域,在则个作用域中默// 认变量x指向的是传入的参数x, 并不是全局的x,所以输出的是2
let x = 1;
function f(y = x) {
let x = 2;
console.log(y);
}
f() // 1
// 函数f调用时,参数y = x形成一个单独的作用域。这个作用域里面,变量x本身没有定义,所以指向外层的全局变量x。函数调用时,函数体内部的局部变量x影响不到默认值变量x。
function f(y = x) {
let x = 2;
console.log(y);
}
f() // ReferenceError: x is not defined
// 如果此时全局变量不存在,就会报错
var x = 1;
function foo(x = x) {
// ...
}
foo() // ReferenceError: x is not defined
// 如果全局变量不是let申明的,也会报错,因为参数x = x形成一个单独作用域。实际执行的是let x = x,由于暂时性死区的原因,这行代码会报错”x 未定义“。
如果参数的默认值是函数
let foo = 'outer';
function bar(func = () => foo) {
let foo = 'inner';
console.log(func())
}
bar(); // outer
// 上面代码中,函数bar的参数func的默认值是一个匿名函数,返回值为变量foo。函数参数形成的单独作用域里面,并没有定义变量foo,所以foo指向外层的全局变量foo,因此输出outer。
应用1
抛出参数没有的错误
function throwIfMissing() {
throw new Error('Missing parameter');
}
function foo (must = throwIfMissing()) {
return must;
}
foo(); // Error: Missing parameter
严格模式
ES5中允许在函数内部设定为严格模式,但是在ES6
中,如果函数参数中有了默认值
、解构赋值
、或者扩展运算符
那么函数内部是不能显时的设置为严格模式的.会报错的。
name属性
函数的name属性,返回该函数的函数名。
这个属性早就被浏览器广泛支持,但是直到 ES6,才将其写入了标准。
var f = function() {}
// Es6
f.name // f
重点
箭头函数
var f = v => v;
var f = function(v) {
return v;
}
如果箭头函数不需要参数或者参数不只是一个那么可以使用()
var f = () => v;
// ==
var f = function () {
return v;
}
var sum = (num1 , num2) => num1+num2;
// ==
var sum = function(num1, num2) {
return num1 + num2;
};
由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号,否则会报错。
// 报错
let getTempItem = id => { id: id, name: "Temp" };
// 不报错
let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
回调函数应用箭头函数
// 正常函数写法
[1,2,3].map(function (x) {
return x * x;
});
// 箭头函数写法
[1,2,3].map(x => x * x);
// 排序
var result = values.sort(function(a, b) {
return a-b;
})
var result = values.sort((a, b) => a-b);
const numbers = (...nums) => nums;
numbers(1, 2, 3, 4, 5)
// [1,2,3,4,5]
const headAndTail = (head, ...tail) => [head, tail];
headAndTail(1, 2, 3, 4, 5)
// [1,[2,3,4,5]]
箭头函数注意点
(1)函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
(2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。
(3)不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替。
(4)不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。
尾递归
递归非常耗费内存,因为需要同时保存成千上百个调用帧,很容易发生“栈溢出”错误(stack overflow)。但对于尾递归来说,由于只存在一个调用帧,所以永远不会发生“栈溢出”错误。
// 普通递归
function factor() {
if(n ==1)
return 1;
return n*factor(n-1);
}
factor(5); // 120
// 尾递归实现
function factor(n, total) {
if(n ===1) return total;
return factor(n-1, n*total);
}
factor(5, 1);
function Fibonacci (n) {
if ( n <= 1 ) {return 1};
return Fibonacci(n - 1) + Fibonacci(n - 2);
}
Fibonacci(10) // 89
Fibonacci(100) // 堆栈溢出
Fibonacci(500) // 堆栈溢出
function Fibonacci2 (n , ac1 = 1 , ac2 = 1) {
if( n <= 1 ) {return ac2};
return Fibonacci2 (n - 1, ac2, ac1 + ac2);
}
Fibonacci2(100) // 573147844013817200000
Fibonacci2(1000) // 7.0330367711422765e+208
Fibonacci2(10000) // Infinity
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。