前言
Promise
作为ES6极为重要的一个特性,将我们从无限的回调地狱中解脱出来,变为链式的编写回调,大大提高的代码的可读性。
使用Promise是极为简单的,但只停留在会使用阶段还是会让我们不知不觉踩到一些坑的。本文会结合Promise/A+
规范与示例来深入学习Promise
本文较长,例子很多,末尾有一些应用 ^_^
Promise
- 兼容性
Promise
作为是浏览器的内置函数对象,除IE不支持外所有主流版本的浏览器都是支持的,如不需支持IE可以在不引入polyfill的情况下放心食用 -
作用
js是单线程的,异步是通过Event Loop来实现的,那么需要一种更加友好的方式来实现我们的异步操作,而不是无限的回调嵌套
// no promise callback(() => { callback(() => { callback(() => { ... }) }) }) // with promise new Promise((resolve, reject) => { }).then(() => { }).then(() => { }).then(() => { })
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API
先来简单看一下Promise提供的一些API(注意区分静态方法与实例方法)
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构造函数Promise
Promise是一个构造函数,可以通过
new
操作符来创建一个Promise实例let promise = new Promise((resolve, reject) => { resolve(1) })
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静态方法
- Promise.resolve
- Promise.reject
- Promise.all
- Promise.race
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实例方法
- Promise.prototype.then
- Promise.prototype.catch
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结合规范与样例
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规范
tips:
- 规范是规范,实现是实现,实现是按照规范来实现的,但不一定完全等同于规范。
- 本文仅限浏览器环境测试,node环境可能会不一致
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状态
一个Promise实例只能处于
pending,fulfilled,rejected
三种状态中的一种。每次创建的promise实例都会处于pending
状态,并且只能由pending
变为fulfilled
或reject
状态。一旦处于fulfilled
或rejected
状态无论进行什么操作都不会再次变更状态(规范2.1)// 创建一个处于pending状态的promise实例 let promise1 = new Promise((resolve, reject) => { }) // 调用resolve()会使promise从pending状态变为fulfilled状态 let promise2 = new Promise((resolve, reject) => { resolve(1) }) // 调用reject()会使promise从pending状态变为rejected状态 let promise3 = new Promise((resolve, reject) => { reject(1) }) // 无论如何更改resolve与reject的执行顺序,promise4始终只会处于先调用后转换的状态(状态一旦变为fulfilled或rejected后不会再次改变) let promise4 = new Promise((resolve, reject) => { resolve(1) reject(1) })
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then
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参数
实例方法
then
的回调函数接受两个参数,onFulfilled
和onRejected
,都为可选参数(规范2.2.1)// onFulfilled会在状态变为fulfilled后调用,onFulfilled参数value为resolve的第一个参数,onRejected同理。(规范2.2.2与2.2.3) let promise = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(1) }, 1000) }) promise.then((value) => { console.log(value) // 1秒后输出1 }, (reason) => { }) // 可被同一个promise多次调用(规范2.2.6) promise.then() promise.then((value) => { console.log(value) // 1秒后输出1 })
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返回值
then
方法必须返回一个promise
实例(规范2.2.7)假定
promise2 = promise1.then(onFulfilled, onRejected)
var a = new Promise((resolve, reject) => { resolve(1) }) var b = new Promise((resolve, reject) => { reject(1) }) // 如果```onFulfilled```或```onRejected```返回了一个value ```x```,运行promise解决程序(下一节), [[Resolve]](promise2, x) (规范2.2.7.1) var a1 = a.then(function onFulfilled(value) { return 1 }, function onRejected (reason) { }) var b1 = b.then(function onFulfilled(value) { }, function onRejected (reason) { return 1 }) // 如果```onFulfilled```或```onRejected```抛出了一个exception ```e```, ```promise2```必须以e作为reason rejected (规范2.2.7.2) // 故下方a2 b2 都为状态是rejected的promise实例 var a2 = a.then(function onFulfilled(value) { throw Error('test') }, function onRejected (reason) { }) var b2 = b.then(function onFulfilled(value) { }, function onRejected (reason) { throw Error('test') }) // 如果promise1处于fulfilled状态并且onFulfilled不是一个函数,那么promise2会以与promise1具有相同value和相同的状态, 但是与promise1并不是同一Promise实例;若为rejected状态以此类推 var a3 = a.then() a3 === a // false var b3 = b.then() b3 === b // false
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解决程序resolve
在规范中, promise解决程序是一个以
promise
和value
作为输入的抽象操作,我们表示为[[Resolve]](promise, x)
。可以认为在实现里
Promise.resolve()
与new Promise((resolve, reject) => {})
中的resolve
都为解决程序。规范中x对应实现中resolve的第一个参数,规范中promise在实现中等价于当前promise可以理解为
Promise.resolve(x)
与new Promise(resolve) => {resolve(x)}
等价var c = new Promise((resolve, reject) => { resolve(1) }) var d = new Promise((resolve, reject) => { reject(1) }) var e = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve('5s后resolve') }, 5000) }) // 在返回值章节我们了解到,onFulfilled如果为函数在不抛出错误的情况下,会调用解决程序处理返回值x // 如果x是promise, 采纳他的状态(注意,但then的返回值并不与x相等)(规范2.3.2) var c1 = Promise.resolve().then(function onFulfilled() { return c }) c1 === c // false // pending状态下的,只要e状态变为,e1也会改变(规范2.3.2.1) var e1 = Promise.resolve().then(function onFulfilled () { return e }) var c2 = Promise.resolve() // 如果promise和x是相同的对象, 使用TypeError作为reason reject promise(规范2.3.1) var c3 = c2.then(function onFulfilled () { return c3 })
概念:如果一个函数或者对象具有then属性,那么叫做thenable(例: { then: function(){} })
// 如果x是thenable 但x.then不是一个函数或者对象,直接返回状态为fulfilled,value为x的promise实例(规范2.3.3.4) var c4 = c1.then(function onFulfilled () { return {} }) var c5 = c1.then(function onFulfilled () { return { then: 2 } }) // 如果x是thenable 并且x.then是一个函数,那么就会调用这个then方法执行,并且两个参数resolve与reject拥有改变返回的promise状态的权利,会按解决程序处理,如果不调用两个参数方法,则返回的promise为pending状态,值得一提的是,调用then方法的时候回以返回对象x作为then的this绑定调用(规范 2.3.3.3) var c6 = c1.then(function onFulfilled () { return { test: 'test', then: function (resolve, reject) { console.log(this.test) resolve('thenable') } } }) var c7 = c1.then(function onFulfilled () { function x () {} x.test = 'test' x.then = function (resolve, reject) { console.log(this.test) resolve('thenable') } return x }) var c8 = c1.then(function onFulfilled () { return { test: 'test', then: function (resolve, reject) { console.log(this.test) reject('thenable') } } }) // 返回pending状态的promise var c9 = c1.then(function onFulfilled () { return { then: function () {} } }) // 如果x不是对象也不是函数,则返回状态为fulfilled的promise,value为x var c10 = c1.then(function onFulfilled () { return 'hehe' })
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综上可以总结几点
1. ```new Promise, promise.then, Promise.resolve()```都会返回promise实例
2. Promise状态一旦改变不可再更改
3. ```then```方法返回对象的不同会导致不同的结果,如果意外返回了thenable有可能会造成意想不到的结果
应用
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封装一个异步请求
var promiseXHR = new Promise((resolve, reject) => { var xhr = new XMLHttpRequest() xhr.open('GET', 'http://www.baidu.com', true) xhr.onreadystatechange = function () { if (xhr.readyState === XMLHttpRequest.DONE && xhr.status === 200) { resolve(xhr.response) } else { reject() } } xhr.send(data) })
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同时请求按序处理
// 假设有5个章节的数据,我们需要分别获取并读取到c中,利用promise和es6数组api我们可以写出简洁优雅的代码完成这个需求 var list = ['Chapter1', 'Chapter2', 'Chapter3', 'Chapter4', 'Chapter5'] var getData = function (key) { return new Promise((resolve, reject) => { // 模拟一些返回时间不相同的异步操作 setTimeout(() => { resolve(key) }, 4000 * Math.random()) }) } var c = '' list.map(i => getData(i)) .reduce((accumulator, current) => { console.log(accumulator) return accumulator.then(() => { return current }).then(value => { c+= value }) }, Promise.resolve(''))
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catch
明明在我们日常工作中常用到的catch方法,为什么到现在还一点都没有提到呢?
因为catch方法就是then方法封装出来的语法糖而已,因为如果只想捕获错误,还每次都要书写then的第一个参数,真的是麻烦至极,现在我们来写一个自己的catch
Promise.prototype.mycatch = function (cb) { return this.then(1, function onRejected (reason) { return cb(reason) }) }
// 用到了规范中如果onFulfilled不是一个函数,则忽略,并使用原先promise状态与value
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finally
有的浏览器实现了finally,而有的并没有,从需求上来讲finally只不过是最终要执行一个函数,我们需要把应该有的状态或者异常都继续传递,不受其影响。执行的函数与promise的value无任何关系
Promise.prototype.myfinally = function (cb) { return this.then(function onFulfilled (value) { return Promise.resolve(cb()).then(() => value) }, function onRejected (reason) { return Promise.resolve(cb()).then(() => { throw reason }) }) }
后记
通过阅读规范并写demo进行验证测试,对Promise的理解更加深入了,也能更好的使用它了
如果喜欢可以star一下,会不断更新github地址
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