博客原文地址:https://finget.github.io/2018/03/01/javascriptPrecompile/
看不明白的地方欢迎提问,有理解的不对的地方希望能够指出来
JavaScript在运行时,要经历三步
- 语法分析 2.预编译 3.解析执行(自上而下)
JavaScript预编译
先思考这么一个题
function fn (a) {
console.log(a);
var a = 123;
console.log(a);
function a(){};
console.log(a);
var b =function (){};
console.log(b);
}
fn(1);
预编译四部曲
- 创建AO对象 Activation Object(执行期上下文)
- 找形参和变量声明,将变量和形参名作为AO属性名,值为undefined
- 将实参值和形参统一
- 在函数体里面找函数声明,值赋予函数体
这四步的权重比4>3>2>1,也就是一个覆盖的过程.
函数声明在变量声明的前面
函数声明才存在变量提升。即function a(){};
,而var b =function (){};
不会提升。
详细分析
先看一个面试中常遇到的问题
console.log(a); // function a(){}
var a = 1;
function a(){};
逐行执行,在AO中是:
AO{
a: undefied
}
AO{
a: function(){}
}
换一换
var a = 1;
console.log(a); // 1
function a(){};
逐行执行,在AO中是:
AO{
a: undefied
}
AO{
a: function(){}
}
// js是自上而下执行的,先执行var a = 1; 所有AO中的a就被覆盖
AO{
a: 1
}
按步骤分析文章开头的例子
- 第一步
AO{
}
- 第二步
AO{
a: undefined,
b: undefined
}
- 第三步
AO{
a: 1,
b: undefined
}
- 第四步
AO{
a: function a(){},
b: undefined
}
解释执行
执行的时候:
AO{
a: function a(){},
b: undefined
}
// a = 123;
AO{
a: 123,
b: undefined
}
结果:
function fn (a) {
console.log(a); // function(){}
var a = 123;
console.log(a); // 123
function a(){};
console.log(a); // 123
var b =function (){};
console.log(b); // function(){}
}
fn(1);
加入window,全局环境
global = 100;
function fn() {
console.log(global);
global = 200;
console.log(global);
var global = 300;
}
fn();
var global;
在全局环境中会生成一个 GO对象 (Global Object),还是按照上面的四步执行。
GO {
global: undefined
}
// 执行到 global = 100
:
GO {
global: 100
}
当执行fn
之前会先生成一个AO:
AO {
global: undefined
}
所以第一次打印global
是undefined
。
这个时候虽然全局变量中的global
已经是100
,但是fn
函数中自己有global
变量,所以不会引用全局中的。
当执行到global = 200
:
AO {
global: 200
}
所以第二次打印global
是200
这里这中情况涉及到了‘作用域’。
作用域
这里参考的是https://github.com/mqyqingfeng/Blog/issues/3,可以去详细看看
JavaScript 采用的是词法作用域,函数的作用域在函数定义的时候就决定了。
词法作用域是一种静态作用域
var value = 1;
function foo() {
console.log(value);
}
function bar() {
var value = 2;
foo();
}
bar();
这个例子的结果:1
按静态作用域来分析
执行 foo 函数,先从 foo 函数内部查找是否有局部变量 value,如果没有,就根据书写的位置,查找上面一层的代码,也就是 value 等于 1,所以结果会打印 1。
JavaScript的预编译过程来分析
这里有全局的环境:
// 这里我就写最后一步了
GO {
value: 1,
foo: function() {console.log(value)},
bar: function() {var value = 2; foo()}
}
// 函数在执行时也会生成自己的AO
fooAO{
// 没有
}
barAO{
value: 2,
foo: foo()
}
foo函数中没有定义value,所以它会到它所在的上一层去找,并不会去bar里面找
把这个题做一个小小的改变:
var value = 1;
function foo() {
console.log(value);
}
function bar() {
value = 2;
foo();
}
bar();
这样结果就是2了。
在bar函数中不定义value,而是让它直接改变value的值,他自己没有定义,它也会去全局GO里面找,这样bar里面的value和全局中的value就是同一个内存中的数,当代码执行到value=2
,再执行foo()时,全局中的value也是2,所以输出2。在第一种,情况中,var value=2
只改变了barAO中的值。
再来,我们再变一下:
function foo() {
console.log(value);
}
function bar() {
value = 2;
foo();
}
bar();
结果还是2.
这次我们没有全局定义value,在bar中也没有定义,而是直接赋值。在JavaScript中如果一个变量未声明就直接赋值,那么这个变量就是个全局变量。所以GO中会定义一个value:2
,foo也没有去bar里面找value。
静态作用域,决定的是作用域链的顺序。
最后思考一个问题
function fn(){
var a = b = 100;
console.log(window.a);
console.log(window.b);
}
var a = b =100;
先将100赋值给b,即b=100,此时b没有声明就被赋值。
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