toString() 的应用:判断数据类型
为了得到类型字符串,最好直接使用Object.prototype.toString方法。通过函数的call方法,可以在任意值上调用这个方法,帮助我们判断这个值的类型。
**Object.prototype.toString.call(value)**
不同数据类型的Object.prototype.toString方法返回值如下。
数值:返回[object Number]。
字符串:返回[object String]。
布尔值:返回[object Boolean]。
undefined:返回[object Undefined]。
null:返回[object Null]。
数组:返回[object Array]。
arguments 对象:返回[object Arguments]。
函数:返回[object Function]。
Error 对象:返回[object Error]。
Date 对象:返回[object Date]。
RegExp 对象:返回[object RegExp]。
其他对象:返回[object Object]。
可以写出一个比typeof运算符更准确的类型判断函数。
var type = function (o){
var s = Object.prototype.toString.call(o);
return s.match(/\[object (.*?)\]/)[1].toLowerCase();
};
type({}); // "object"
type([]); // "array"
type(5); // "number"
type(null); // "null"
type(); // "undefined"
type(/abcd/); // "regex"
type(new Date()); // "date"
new 命令的原理
使用new命令时,它后面的函数依次执行下面的步骤。
- 创建一个空对象,作为将要返回的对象实例。
- 将这个空对象的原型,指向构造函数的prototype属性。
- 将这个空对象赋值给函数内部的this关键字。
- 开始执行构造函数内部的代码。
构造函数内部,this指的是一个新生成的空对象,所有针对this的操作,都会发生在这个空对象上。构造函数之所以叫“构造函数”,就是说这个函数的目的,就是操作一个空对象(即this对象),将其“构造”为需要的样子。
如果构造函数内部有return语句,而且return后面跟着一个对象,new命令会返回return语句指定的对象;否则,就会不管return语句,返回this对象。
var Vehicle = function () {
this.price = 1000;
return 1000;
};
(new Vehicle()) === 1000
// false
上面代码中,构造函数Vehicle的return语句返回一个数值。这时,new命令就会忽略这个return语句,返回“构造”后的this对象。
如果return语句返回的是一个跟this无关的新对象,new命令会返回这个新对象,而不是this对象
var Vehicle = function (){
this.price = 1000;
return { price: 2000 };
};
(new Vehicle()).price
// 2000
如果对普通函数(内部没有this关键字的函数)使用new命令,则会返回一个空对象。
function getMessage() {
return 'this is a message';
}
var msg = new getMessage();
msg // {}
typeof msg // "object"
函数内部可以使用new.target属性。如果当前函数是new命令调用,new.target指向当前函数,否则为undefined。
function f() {
console.log(new.target === f);
}
f() // false
new f() // true
可以判断函数调用的时候,是否使用new命令。
function f() {
if (!new.target) {
throw new Error('请使用 new 命令调用!');
}
// ...
}
f() // Uncaught Error: 请使用 new 命令调用!
Object.create() 创建实例对象
有时拿不到构造函数,只能拿到一个现有的对象。我们希望以这个现有的对象作为模板,生成新的实例对象
var person1 = {
name: '张三',
age: 38,
greeting: function() {
console.log('Hi! I\'m ' + this.name + '.');
}
};
var person2 = Object.create(person1);
person2.name // 张三
person2.greeting() // Hi! I'm 张三.
Object.getPrototypeOf()
方法返回参数对象的原型。这是获取原型对象的标准方法。
var F = function () {};
var f = new F();
Object.getPrototypeOf(f) === F.prototype // true
// 空对象的原型是 Object.prototype
Object.getPrototypeOf({}) === Object.prototype // true
// Object.prototype 的原型是 null
Object.getPrototypeOf(Object.prototype) === null // true
// 函数的原型是 Function.prototype
function f() {}
Object.getPrototypeOf(f) === Function.prototype // true
object.create方法,用来满足这种需求。该方法接受一个对象作为参数,然后以它为原型,返回一个实例对象。该实例完全继承原型对象的属性。
// 原型对象
var A = {
print: function () {
console.log('hello');
}
};
// 实例对象
var B = Object.create(A);
Object.getPrototypeOf(B) === A // true
B.print() // hello
B.print === A.print // true
//以A对象为原型,生成了B对象。B继承了A的所有属性和方法。
三种方式生成的新对象是等价的。
var obj1 = Object.create({});
var obj2 = Object.create(Object.prototype);
var obj3 = new Object();
如果想要生成一个不继承任何属性(比如没有toString和valueOf方法)的对象,可以将Object.create的参数设为null
对象obj的原型是null,它就不具备一些定义在Object.prototype对象上面的属性,比如valueOf方法。
var obj = Object.create(null);
obj.valueOf()
// TypeError: Object [object Object] has no method 'valueOf'
第二个参数:是一个属性描述对象,它所描述的对象属性,会添加到实例对象,作为该对象自身的属性。
实例对象的isPrototypeOf方法,用来判断该对象是否为参数对象的原型。
Object.prototype.isPrototypeOf({}) // true
Object.prototype.isPrototypeOf([]) // true
Object.prototype.isPrototypeOf(/xyz/) // true
Object.prototype.isPrototypeOf(Object.create(null)) // false
由于Object.prototype处于原型链的最顶端,所以对各种实例都返回true,只有直接继承自null的对象除外。
对象实例的hasOwnProperty方法返回一个布尔值,用于判断某个属性定义在对象自身,还是定义在原型链上。
Date.hasOwnProperty('length') // true
Date.hasOwnProperty('toString') // false
对象的拷贝
确保拷贝后的对象,与原对象具有同样的原型。
确保拷贝后的对象,与原对象具有同样的实例属性。
function copyObject(orig) {
return Object.create(
Object.getPrototypeOf(orig),
Object.getOwnPropertyDescriptors(orig)
);
}
//利用 ES2017 才引入标准的Object.getOwnPropertyDescriptors方法
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