如同我们所看到的,ES6 中引入来箭头函数,相比 ES5 来讲是最为直观而明显的特性。

在 ES6 之前,声明一个函数:

function add(a, b) {
  return a + b;
}
add(1, 2); // 3

如果用箭头函数的形式写:

const add = (a, b) => a + b;
add(1, 2); // 3

计算圆面积的例子:

const square = (r) => {
  const PI = 3.14;
  return PI*r*r;
}
square(4);

形式上的改变仅仅是一部分,接下来关注一个很有用的特性:默认值。

默认值

在 ES6 之前,函数内给定参数的默认值,只能这样:

function add(a, b) {
  console.log(arguments[0]);
  a = a || 2000;
  b = b || 333;
  return a + b;
}
add(); // 2333

但是此方案遇到 boolean 为 false 的 js 值无法工作,例如:

add(0); // 2333

显然,结果错误。运算中 a 仍旧采用了默认值。

所以,当函数传参为 null, undefined, '', 0, -0, NaN 时,短路操作符 || 会给定默认值。

修订版成了这样:

function add(a, b) {
  a = (typeof a !== 'undefined') ? a : 2000;
  b = (typeof b !== 'undefined') ? b : 333;
  return a + b;
}
add(0); // 333

而在 ES6 中,只需要给参数直接赋予默认值即可:

const add = (a = 2000, b = 333) => a + b;
add(); // 2333
add(0); // 333

默认值对 arguments 的影响

在 ES5 中:

function add(a, b) {
  console.log(arguments.length);
  console.log(a === arguments[0]);
  console.log(b === arguments[1]);
  a = 200;
  b = 33;
  console.log(a === arguments[0]);
  console.log(b === arguments[1]);
}
add(1, 2);
// 2
// true
// true
// true
// true

如果在严格模式下运行,结果是这样的:

function add(a, b) {
  'use strict';
  console.log(arguments.length);
  console.log(a === arguments[0]);
  console.log(b === arguments[1]);
  a = 200;
  b = 33;
  console.log(a === arguments[0]);
  console.log(b === arguments[1]);
}
add(1, 2);
// 2
// true
// true
// false
// false

在 ES5 中的非严格模式下,更改参数值将会同步的更改 arguments 对象内的参数值,而在严格模式下不会更改。

对于 ES6 来说,无论是否在严格模式下,更改参数值的行为都不会同步更改 arguments 对象。

function add(a = 2000, b = 333) {
  console.log(arguments.length);
  console.log(a === arguments[0]);
  console.log(b === arguments[1]);
  a = 200;
  b = 33;
  console.log(a === arguments[0]);
  console.log(b === arguments[1]);
}
add(0);
// 1
// true
// false
// false
// false

再来看个例子:

const add = (a = 2000, b = 333) => {
  console.log(arguments.length);
  console.log(a === arguments[0]);
  console.log(b === arguments[1]);
  a = 200;
  b = 33;
  console.log(a === arguments[0]);
  console.log(b === arguments[1]);
}
add(0);
// Uncaught ReferenceError: arguments is not defined

另外需要注意的点是,箭头函数没有自己的 arguments 对象。但它可以访问外围函数的 arguments 对象:

function add(a = 2000, b = 333) {
  return (() => arguments[0] + arguments[1])();
}
add(); // NaN
add(200, 33); // 233

this

在 ES6 的箭头函数中,this 值总是绑定到函数的定义:

const obj = {
  name: 'Rainy',
  say: function () {
    setTimeout(() => {
      console.log(`I'm ${this.name}`);
    })
  }
}
obj.say(); // I'm Rainy

而如果是普通函数,由于 setTimeout 函数内的 this 指向 window,所以找不到 name 值:

const obj = {
  name: 'Rainy',
  say: function () {
    setTimeout(function () {
      console.log(`I'm ${this.name}`);
    })
  }
}
obj.say(); // I'm

可以将箭头函数的该行为看作:

const obj = {
  name: 'Rainy',
  say: function () {
    const self = this;
    setTimeout(function () {
        console.log(`I'm ${self.name}`);
    })
  }
}
obj.say(); // I'm Rainy

实际上这是由于箭头函数本身没有 this,其中的 this 实际上是外部函数的 this 绑定。

且箭头函数中的 this 值无法改变:

const obj = {
  name: 'Rainy',
  say: function () {
    setTimeout((() => console.log(`I'm ${this.name}`)).bind({name: 'Null'}))
  }
}
obj.say(); // I'm Rainy

而非箭头函数:

const obj = {
  name: 'Rainy',
  say: function () {
    setTimeout((function () {console.log(`I'm ${this.name}`)}).bind({name: 'Null'}))
  }
}
obj.say(); // I'm Null

也正因为如此,箭头函数无法作为构造函数,因为 this 值无法绑定至构造函数的实例。


参考

  • 《深入理解 ES6》
  • 《实战 ES2015》
  • MDN

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