3

缩进与分号

  • 使用soft tab(4个空格)。
  • 每条语句结尾都需要有分号。
/* 变量申明 */
var x = 1;

/* 表达式 */
x++;

/* do-while */
do {
    x++;
} while (x < 10);

空格

不需要空格的情况:

  • 对象的属性名后
  • 前缀一元运算符后,后缀一元运算符前
  • 函数调用括号前
  • 无论是函数声明还是函数表达式,'('前不要空格
  • 数组的'['后和']'前,对象的'{'后和'}'前,运算符'('后和')'前
// 一元运算符 和 三元运算符
++x;
y++;
z = x ? 1 : 2;

// 对象的属性
var a = {
    b: 1
};

// 数组
var a = [1, 2];

// 运算符
var a = (1 + 2) * 3;

需要空格的情况:

  • 二元运算符前后(加减乘除等)
  • 三元运算符'?:'前后
  • 代码块'{'前
  • 下列关键字前:else, while, catch, finally
  • 下列关键字后:if, else, for, while, do, switch, case, try,catch, finally, with, return, typeof
  • 单行注释'//'后(若单行注释和代码同行,则'//'前也需要)多行注释'*'后对象的属性值前
  • for循环,分号后留有一个空格,前置条件如果有多个,逗号后留一个空格
  • 无论是函数声明还是函数表达式,'{'前一定要有空格
  • 函数的参数之间
var doSomething = function(a, b, c) {
    // do something
};

//  '('前无空格
doSomething(item);

// 循环
for (i = 0; i < 6; i++) {
    x++;
}

空行

  • 变量声明后(当变量声明在代码块的最后一行时,则无需空行)
  • 注释前(当注释在代码块的第一行时,则无需空行)
  • 代码块后(在函数调用、数组、对象中则无需空行)
  • 文件最后保留一个空行
// 变量申明后,需要空行
var x = 1;

// 当变量申明位于最后一行时,无需空行
if (x >= 1) {
    var y = x + 1;
}

var a = 2;

// 需要在此注释之前空行
a++;

function b() {
    // 当注释位于代码块首行时,无需空行
    return a;
}

// 代码块之后需要空行
for (var i = 0; i < 2; i++) {
    if (true) {
        return false;
    }

    continue;
}

var obj = {
    foo: function() {
        return 1;
    },

    bar: function() {
        return 2;
    }
};

换行

换行的地方,行末必须有','或者运算符。

需要换行的情况:

  • 代码块'{'后和'}'前
  • 变量赋值后
  • 判断语句中的条件过多过长

不需要换行的情况:

  • 下列关键字后:else, catch, finally
  • 代码块'{'前
var a = {
    b: 1,
    c: 2
};

if (condition) {
    ...
} else {
    ...
}

try {
    ...
} catch (e) {
    ...
} finally {
    ...
}

function test() {
    ...
}

var a,
    foo = 7,
    b, c, bar = 8;
    
// 判断语句中的条件过多过长
if (boolean1 &&
    boolean2 &&
    boolean3) {
    // do someting
}

注释

单行注释

  • 双斜线后,必须跟一个空格;
  • 缩进与下一行代码保持一致;
  • 不要写在代码行之后。
if (condition) {
    // 缩进与下一行代码保持一致
    allowed();
}

多行注释

  • 最少三行, '*'后跟一个空格,具体参照右边的写法;
  • 适合的场景:难于理解的代码段、可能存在错误的代码段、浏览器特殊的HACK代码、业务逻辑强相关的代码
/*
 * one space after '*'
 */
var x = 1;

文档注释
参考jsdoc,多用于注释函数与类。

/**
 * @func
 * @desc 一个带参数的函数
 * @param {string} a - 参数a
 * @param {number} b=1 - 参数b默认值为1
 * @param {string} c=1 - 参数c有两种支持的取值</br>1—表示x</br>2—表示xx
 * @param {object} d - 参数d为一个对象
 * @param {string} d.e - 参数d的e属性
 * @param {string} d.f - 参数d的f属性
 * @param {object[]} g - 参数g为一个对象数组
 * @param {string} g.h - 参数g数组中一项的h属性
 * @param {string} g.i - 参数g数组中一项的i属性
 * @param {string} [j] - 参数j是一个可选参数
 */
function foo(a, b, c, d, g, j) {
    ...
}

引号

最外层统一使用单引号。

let y = 'foo';
let z = '<div id="test"></div>';

变量命名

  • 标准变量采用驼峰式命名(除了对象的属性外)
  • 'ID'在变量名中全大写
  • 'Android'在变量名中大写第一个字母
  • 'iOS'在变量名中小写第一个,大写后两个字母
  • 常量全大写,用下划线连接
  • 构造函数,大写第一个字母
var thisIsMyName;

var goodID;

var AndroidVersion;

var iOSVersion;

var MAX_COUNT = 10;

function Person(name) {
    this.name = name;
}

函数

  • 无论是函数声明还是函数表达式,'('前不要空格,但'{'前一定要有空格;
  • 函数调用括号前不需要空格;
  • 立即执行函数外必须包一层括号;
  • 不要给inline function命名;
  • 参数之间用', '分隔,注意逗号后有一个空格;
  • 一个函数内,最多3层缩进,专注于实现一件事。
var doSomething = function(item) {
    // do something
};

function doSomething(item) {
    // do something
}

doSomething(item);

// 立即执行函数
(function() {
    return 1;
})();

// inline function
var a = [1, 2, function() {
    ...
}];

// 参数间以', '分割
var doSomething = function(a, b, c) {
    // do something
};

括号

下列关键字后必须有大括号(即使代码块的内容只有一行):if, else,for, while, do, switch, try, catch, finally, with。

// not good
if (condition)
    doSomething();

// good
if (condition) {
    doSomething();
}

null

适用场景:

  • 初始化一个将来可能被赋值为对象的变量
  • 与已经初始化的变量做比较
  • 作为一个参数为对象的函数的调用传参
  • 作为一个返回对象的函数的返回值

不适用场景:

  • 不要用null来判断函数调用时有无传参
  • 不要与未初始化的变量做比较
// not good
function test(a, b) {
    if (b === null) {
        // not mean b is not supply
        ...
    }
}

// good
var a = null;

if (a === null) {
    ...
}

undefined

永远不要直接使用undefined进行变量判断;

使用typeof和字符串'undefined'对变量进行判断。

// not good
if (person === undefined) {
    ...
}

// good
if (typeof person === 'undefined') {
    ...
}

jshint

  • 用'===', '!=='代替'==', '!=';
  • for-in里一定要有hasOwnProperty的判断;
  • 不要在内置对象的原型上添加方法,如Array, Date;
  • 不要在内层作用域的代码里声明了变量,之后却访问到了外层作用域的同名变量;
  • 变量不要先使用后声明;
  • 不要在一句代码中单单使用构造函数,记得将其赋值给某个变量;
  • 不要在同个作用域下声明同名变量;
  • 不要在一些不需要的地方加括号,例:delete(a.b);
  • 不要使用未声明的变量(全局变量需要加到.jshintrc文件的globals属性里面);
  • 不要声明了变量却不使用;
  • debugger不要出现在提交的代码里;
  • 数组中不要存在空元素;
  • 不要在循环内部声明函数;
  • 不要像这样使用构造函数,例:new function () { ... }, new Object
// not good
if (a == 1) {
    a++;
}

// good
if (a === 1) {
    a++;
}

// good
for (key in obj) {
    if (obj.hasOwnProperty(key)) {
        // be sure that obj[key] belongs to the object and was not inherited
        console.log(obj[key]);
    }
}

// not good
Array.prototype.count = function(value) {
    return 4;
};

// not good
var x = 1;

function test() {
    if (true) {
        var x = 0;
    }

    x += 1;
}

// not good
function test() {
    console.log(x);

    var x = 1;
}

// not good
new Person();

// good
var person = new Person();

// not good
delete(obj.attr);

// good
delete obj.attr;

// not good
if (a = 10) {
    a++;
}

// not good
var a = [1, , , 2, 3];

// not good
var nums = [];

for (var i = 0; i < 10; i++) {
    (function(i) {
        nums[i] = function(j) {
            return i + j;
        };
    }(i));
}

// not good
var singleton = new function() {
    var privateVar;

    this.publicMethod = function() {
        privateVar = 1;
    };

    this.publicMethod2 = function() {
        privateVar = 2;
    };
};

杂项

  • 不要混用tab和space,或在一处使用多个tab或space;
  • 对上下文this的引用只能使用'_this', 'that', 'self'其中一个来命名;
  • 行尾不要有空白字符;
  • switch的falling through和no default的情况一定要有注释特别说明;
  • 不允许有空的代码块。
function Person() {
    // not good
    var me = this;

    // good
    var _this = this;

    // good
    var that = this;

    // good
    var self = this;
}

目录索引

前端工程代码规范(一)——命名规则与工程约定
前端工程代码规范(二)——HTML
前端工程代码规范(三)——CSS, SCSS



micherwa
5.4k 声望525 粉丝

朋友都叫我超哥,专注前端开发8年。