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代理模式

一. 代理模式

1.1 定义

  • 为其他对象提供一种代理以控制对这种对象的访问.

二. 具体实现

2.1 创建公共接口

    public interface IProxy {
        void print();
    }

2.2 创建被代理类

    public class ProxiedA implements IProxy{
        @Override
        public void print() {
            System.out.println("proxiedA print ...");
        }
    }
    public class ProxiedB implements IProxy{
        @Override
        public void print() {
            System.out.println("proxiedB print ...");
        }
        
    }

2.3 创建代理类

    public class Proxy implements IProxy{
        private IProxy proxy;
        public Proxy(IProxy proxy){
            this.proxy = proxy;
        }
        @Override
        public void print() {
            proxy.print();
        }
    }

2.4 调用

    public static void main(String[] args) {
        IProxy proxy = new Proxy(new ProxiedA());
        proxy.print();
        proxy = new Proxy(new ProxiedB());
        proxy.print();
    }

2.5 输出

    proxiedA print ...
    proxiedB print ...

三. 优缺点

3.1 优点

  • 职责清晰.
  • 高扩展性.

3.2 缺点

  • 对对象的请求速度变慢.

四. 源码

    https://github.com/Seasons20/DisignPattern.git

END


JadeQYuan
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知其然,知其所以然。。。