最近给xmake新增了对 Qt SDK 环境的支持,现在我们完全可以脱离 Qt Creator 进行 Qt 应用程序的开发,甚至配合 vscode/idea/sublime/vim 等编辑器+xmake 插件(xmake-vscode, xmake-idea, xmake-sublime ...),
用户完全可以切换到自己最常用的编辑器环境中去开发和构建 Qt 程序,例如这样:

通过模板创建空工程

xmake 内置了一些工程模板可以用来快速创建一个基于 Qt 的空工程,例如:

$ xmake create -l c++ -t console_qt test
$ xmake create -l c++ -t static_qt test
$ xmake create -l c++ -t shared_qt test
$ xmake create -l c++ -t quickapp_qt test

目前主要提供上述四种工程模板,对应:控制台程序、静态库、动态库、ui 应用程序。

以 quickapp 工程为例,最后生成的空工程xmake.lua内容大概长这样:

target("qt_demo")

    -- add rules
    add_rules("qt.application")

    -- add headers
    add_headers("src/*.h")

    -- add files
    add_files("src/*.cpp") 
    add_files("src/qml.qrc")

    -- add frameworks
    add_frameworks("QtQuick")

Qt SDK 环境配置

默认情况下 xmake 会自动探测 Qt 环境,当然如果找不到 Qt SDK 环境,用户也可以手动指定 Qt SDK 环境目录:

$ xmake f --qt=~/Qt/Qt5.9.1

静态库程序

xmake 通过内置的构建规则qt.static,将其应用到对应的 target,即可让相关 target 支持 Qt 静态库的构建,非常的方便简洁,关于构建规则的说明,可参考相关文档:内建规则

如果大家想要支持其他构建环境,也只需要方便的自定义一个自己的扩展规则,应用到对应的 target 即可实现,言归正传,我们看下 Qt 静态库的xmake.lua描述:

target("test")
    add_rules("qt.static")
    add_files("src/*.cpp")
    add_frameworks("QtNetwork", "QtGui")

非常简单,一般只需要这几行就 ok 了,如果需要用到 Qt 的一些框架库,可以通过add_frameworks来添加, 接着就是正常的编译过程:

$ xmake

动态库程序

动态库程序跟上节介绍的静态库描述规则类似,唯一的区别就是吧构建规则改成add_rules("qt.shared")就行了。

target("test")
    add_rules("qt.shared")
    add_files("src/*.cpp")
    add_frameworks("QtNetwork", "QtGui")

add_rules("qt.shared")和之前的set_kind("shared")有什么区别呢,区别就是:

  • set_kind("shared"): 是 xmake 最为基础的动态库构建模式,非常原始,不附加任何框架层的依赖库和配置
  • add_rules("qt.shared"):仅用于 Qt 动态库的构建,属于内置的扩展规则,会附加 Qt SDK 的构建环境

控制台程序

控制台也是类似,直接替换构建规则就可以了:qt.console

target("test")
    add_rules("qt.console")
    add_files("src/*.cpp")

Quick 应用程序

从 Qt 目前最新的 SDK,主要提供了两种 ui app 的构建框架,Quick App 和 Widgets App,xmake 也都进行了支持,并且统一规范成:qt.application Qt 应用程序规则来简化设置。

target("qt_quickapp")
    add_rules("qt.application")
    add_files("src/*.cpp") 
    add_files("src/qml.qrc")
    add_frameworks("QtQuick")

看上述描述,仅仅只需要把对应的qml.qrc作为源文件添加进去,然后附加需要的 QtQuick 依赖库就行了。

注:虽然 xmake 的add_links也是用来添加依赖库进行链接的,但是这里建议对于 Qt SDK 提供的库还是用add_frameworks来添加,因为所有 Qt 的构建规则都对add_frameworks进行了扩展,
对 Qt 自带的框架库进行了更好的支持,也能根据构建模式自动切换 debug/release 版本的 Qt 库。

Widgets 应用程序

Widgets App 的描述规则还是用的qt.application,只需要把.ui 文件添加进去就行了,唯一需要注意的是,带Q_OBJECTmeta 的头文件,例如:mainwindow.h这种,
因为有个 moc 预处理过程,所以也需要把它添加到源文件中,这样 Qt 的构建规则就会检测到,将其自动进行 moc 预处理。

target("qt_widgetapp")
    add_rules("qt.application")
    add_files("src/*.cpp") 
    add_files("src/mainwindow.ui")
    add_files("src/mainwindow.h")  -- 添加带有 Q_OBJECT 的 meta 头文件
    add_frameworks("QtWidgets")

关于 Qt SDK 环境支持的更多详情可以参考:#160

项目源码:https://github.com/tboox/xmake,欢迎大伙 star

原文出处:http://tboox.org/cn/2018/05/30/support-qt/


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