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前言

学过react的人都知道,setState在react里是一个很重要的方法,使用它可以更新我们数据的状态,本篇文章从简单使用深入到setState的内部,全方位为你揭开setState的神秘面纱~

setState的使用注意事项

setState(updater, callback)这个方法是用来告诉react组件数据有更新,有可能需要重新渲染。它是异步的,react通常会集齐一批需要更新的组件,然后一次性更新来保证渲染的性能,所以这就给我们埋了一个坑:

那就是在使用setState改变状态之后,立刻通过this.state去拿最新的状态往往是拿不到的。

要点一

所以第一个使用要点就是:如果你需要基于最新的state做业务的话,可以在componentDidUpdate或者setState的回调函数里获取。(注:官方推荐第一种做法)

// setState回调函数
changeTitle: function (event) {
  this.setState({ title: event.target.value }, () => this.APICallFunction());
},
APICallFunction: function () {
  // Call API with the updated value
}

要点二

设想有一个需求,需要在在onClick里累加两次,如下

  onClick = () => {
    this.setState({ index: this.state.index + 1 });
    this.setState({ index: this.state.index + 1 });
  }

在react眼中,这个方法最终会变成

Object.assign(
  previousState,
  {index: state.index+ 1},
  {index: state.index+ 1},
  ...
)

由于后面的数据会覆盖前面的更改,所以最终只加了一次.所以如果是下一个state依赖前一个state的话,推荐给setState传function

onClick = () => {
    this.setState((prevState, props) => {
      return {quantity: prevState.quantity + 1};
    });
    this.setState((prevState, props) => {
      return {quantity: prevState.quantity + 1};
    });
}

以上是使用setState的两个注意事项,接下来我们来看看setState被调用之后,更新组件的过程,下面是一个简单的流程图。

图片描述

下面来逐步的解析图里的流程。

一、setState

ReactBaseClassses.js

ReactComponent.prototype.setState = function (partialState, callback) {
  //  将setState事务放进队列中
  this.updater.enqueueSetState(this, partialState);
  if (callback) {
    this.updater.enqueueCallback(this, callback, 'setState');
  }
};

这里的partialState可以传object,也可以传function,它会产生新的state以一种Object.assgine()的方式跟旧的state进行合并。

二、enqueueSetState

  enqueueSetState: function (publicInstance, partialState) {
     // 获取当前组件的instance
    var internalInstance = getInternalInstanceReadyForUpdate(publicInstance, 'setState');
     
     // 将要更新的state放入一个数组里
     var queue = internalInstance._pendingStateQueue || (internalInstance._pendingStateQueue = []);
    queue.push(partialState);
     
     //  将要更新的component instance也放在一个队列里
    enqueueUpdate(internalInstance);
  }

这段代码可以得知,enqueueSetState 做了两件事:
1、将新的state放进数组里
2、用enqueueUpdate来处理将要更新的实例对象

三、enqueueUpdate

ReactUpdates.js

function enqueueUpdate(component) {
  // 如果没有处于批量创建/更新组件的阶段,则处理update state事务
  if (!batchingStrategy.isBatchingUpdates) {
    batchingStrategy.batchedUpdates(enqueueUpdate, component);
    return;
  }
  // 如果正处于批量创建/更新组件的过程,将当前的组件放在dirtyComponents数组中
  dirtyComponents.push(component);
}

由这段代码可以看到,当前如果正处于创建/更新组件的过程,就不会立刻去更新组件,而是先把当前的组件放在dirtyComponent里,所以不是每一次的setState都会更新组件~。

这段代码就解释了我们常常听说的:setState是一个异步的过程,它会集齐一批需要更新的组件然后一起更新

而batchingStrategy 又是个什么东西呢?

四、batchingStrategy

ReactDefaultBatchingStrategy.js

var ReactDefaultBatchingStrategy = {
  // 用于标记当前是否出于批量更新
  isBatchingUpdates: false,
  // 当调用这个方法时,正式开始批量更新
  batchedUpdates: function (callback, a, b, c, d, e) {
    var alreadyBatchingUpdates = ReactDefaultBatchingStrategy.isBatchingUpdates;

    ReactDefaultBatchingStrategy.isBatchingUpdates = true;

    // 如果当前事务正在更新过程在中,则调用callback,既enqueueUpdate
    if (alreadyBatchingUpdates) {
      return callback(a, b, c, d, e);
    } else {
    // 否则执行更新事务
      return transaction.perform(callback, null, a, b, c, d, e);
    }
  }
};

这里注意两点:
1、如果当前事务正在更新过程中,则使用enqueueUpdate将当前组件放在dirtyComponent里。
2、如果当前不在更新过程的话,则执行更新事务。

五、transaction

/**
 * <pre>
 *                       wrappers (injected at creation time)
 *                                      +        +
 *                                      |        |
 *                    +-----------------|--------|--------------+
 *                    |                 v        |              |
 *                    |      +---------------+   |              |
 *                    |   +--|    wrapper1   |---|----+         |
 *                    |   |  +---------------+   v    |         |
 *                    |   |          +-------------+  |         |
 *                    |   |     +----|   wrapper2  |--------+   |
 *                    |   |     |    +-------------+  |     |   |
 *                    |   |     |                     |     |   |
 *                    |   v     v                     v     v   | wrapper
 *                    | +---+ +---+   +---------+   +---+ +---+ | invariants
 * perform(anyMethod) | |   | |   |   |         |   |   | |   | | maintained
 * +----------------->|-|---|-|---|-->|anyMethod|---|---|-|---|-|-------->
 *                    | |   | |   |   |         |   |   | |   | |
 *                    | |   | |   |   |         |   |   | |   | |
 *                    | |   | |   |   |         |   |   | |   | |
 *                    | +---+ +---+   +---------+   +---+ +---+ |
 *                    |  initialize                    close    |
 *                    +-----------------------------------------+
 * </pre>
 */

简单说明一下transaction对象,它暴露了一个perform的方法,用来执行anyMethod,在anyMethod执行的前,需要先执行所有wrapper的initialize方法,在执行完后,要执行所有wrapper的close方法,就辣么简单。

在ReactDefaultBatchingStrategy.js,tranction 的 wrapper有两个 FLUSH_BATCHED_UPDATES, RESET_BATCHED_UPDATES

var RESET_BATCHED_UPDATES = {
  initialize: emptyFunction,
  close: function () {
    ReactDefaultBatchingStrategy.isBatchingUpdates = false;
  }
};

var FLUSH_BATCHED_UPDATES = {
  initialize: emptyFunction,
  close: ReactUpdates.flushBatchedUpdates.bind(ReactUpdates)
};

var TRANSACTION_WRAPPERS = [FLUSH_BATCHED_UPDATES, RESET_BATCHED_UPDATES];

可以看到,这两个wrapper的initialize都没有做什么事情,但是在callback执行完之后,RESET_BATCHED_UPDATES 的作用是将isBatchingUpdates置为false,
FLUSH_BATCHED_UPDATES 的作用是执行flushBatchedUpdates,然后里面会循环所有dirtyComponent,调用updateComponent来执行所有的生命周期方法,componentWillReceiveProps, shouldComponentUpdate, componentWillUpdate, render, componentDidUpdate 最后实现组件的更新。

以上即为setState的实现过程,最后还是用一个流程图在做一个总结吧~
图片描述

参考文档:

  1. https://zhuanlan.zhihu.com/p/...

幽_月
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