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第一次看源码,并没有想象中的难哈,主要是redux的源码比较少,理解起来也比较简单。看过之后,感觉更深入的理解了redux思想和函数式编程的理念,建议大家可以去看一下嘻嘻,看完之后肯定会有收获的。

我是对照着网上别人看过的源码笔记看的,写这篇文章的原因呢,是想总结一下,因为我记性比较差啦,算是做一个笔记,方便以后复习。

redux的源码中,有6个js文件,分别是:

  • index.js
  • createStore.js
  • combineReducers.js
  • bindActionCreators.js
  • compose.js
  • applyMiddleware.js

我们一个一个来分析吧~

index

这里呢没有太多需要讲的,就是暴露了5个核心的api,分别是:

  • createStore:接收state和reducer,生成一颗状态树store
  • combineReducers:把子reducer合并成一个大reducer
  • bindActionCreators:把actionCreators和dispatch封装成一个函数,也就是把他们两绑定在一起
  • applyMiddleware:这是一个中间件
  • compose:一个组合函数

createStore

首先,定义初始化的action

export const ActionTypes = {
  INIT: '@@redux/INIT'
}

这个createStore函数,会传入三个参数和一个返回值,分别是:

1、 @param {Function} reducer

这个reducer是一个函数,这个函数接收state和action,作一系列计算之后返回一个新的state。这里就体现了函数式编程的一些特性:

第一,这个reducer是一个纯函数,纯函数的特点是:对于相同的输入,永远会得到相同的输出,而且没有任何可观察的副作用,也不依赖外部环境的状态。不理解纯函数的筒子们,可以上网搜索一下。

第二,state是不可变的,我们这里对state作的一些修改和计算,不是直接修改原来的数据,而是返回修改之后的数据,原来的数据是保持不变。这里可以衍生到immutable,可以使用immutable和redux搭配使用。

2、@param {any} [preloadedState]

这是初始化的state,不多说。

3、@param {Function} [enhancer]

这个enhancer其实就是一个中间件,它在redux3.1.0之后才加入的。相当于把store做一些增强处理,让store更强大,功能更丰富,在之后的applyMiddleware那里会详细说的。这里也体现了高阶函数的思想,就像react-redux的connect方法一样,做一些包装处理之后,再返回。

4、@returns {Store}

这是返回的值,返回的是一棵状态树,也就是store啦。

这是做的源码分析,都写在注释里了。createStore返回的最常用的三个api是dispatch,subscribe,getState,一般我们只要传入reducer和preloadedState,就可以直接调用这三个方法,非常方便。

export default function createStore(reducer, preloadedState, enhancer) {
  //这里是一些参数校验
  //如果第二个参数为函数且没有传入第三个参数,那就交换第二个参数和第三个参数
  //意思是createSotre会认为你忽略了preloadedState,而传入了一个enhancer
  if (typeof preloadedState === 'function' && typeof enhancer === 'undefined') {
    enhancer = preloadedState
    preloadedState = undefined
  }

  if (typeof enhancer !== 'undefined') {
    //如果传入了第三个参数,但不是一个函数,就报错
    if (typeof enhancer !== 'function') {
      throw new Error('Expected the enhancer to be a function.')
    }

    //这是一个高阶函数调用方法。这里的enhancer就是applyMiddleware(...middlewares)
    //enhancer接受createStore作为参数,对createStore的能力进行增强,并返回增强后的createStore
    //然后再将reducer和preloadedState作为参数传给增强后的createStore,得到最终生成的store
    return enhancer(createStore)(reducer, preloadedState)
  }

  //reducer不是函数,报错
  if (typeof reducer !== 'function') {
    throw new Error('Expected the reducer to be a function.')
  }

  //声明一些变量
  let currentReducer = reducer //当前的reducer函数
  let currentState = preloadedState//当前的状态树
  let currentListeners = [] // 当前的监听器列表
  let nextListeners = currentListeners //更新后的监听器列表
  let isDispatching = false //是否正在dispatch

  //判断当前listener和更新后的listener是不是同一个引用,如果是的话对当前listener进行一个拷贝,防止在操作新的listener列表的时候对正在发生的业务逻辑造成影响
  function ensureCanMutateNextListeners() {
    if (nextListeners === currentListeners) {
      nextListeners = currentListeners.slice()
    }
  }

  /**
   *
   * @returns {any} The current state tree of your application.
   */
  //返回当前的状态树
  function getState() {
    return currentState
  }

  /**
   *这个函数是给store添加监听函数,把listener作为一个参数传入,
   *注册监听这个函数之后,subscribe方法会返回一个unsubscribe()方法,来注销刚才添加的监听函数
   * @param {Function} listener 传入一个监听器函数
   * @returns {Function} 
   */
  function subscribe(listener) {
    if (typeof listener !== 'function') {
      throw new Error('Expected listener to be a function.')
    }
    //注册监听
    let isSubscribed = true

    ensureCanMutateNextListeners()
    //将监听器压进nextListeners队列中
    nextListeners.push(listener)

    //注册监听之后,要返回一个取消监听的函数
    return function unsubscribe() {
      //如果已经取消监听了,就返回
      if (!isSubscribed) {
        return
      }
      //取消监听
      isSubscribed = false

      //在nextListeners中找到这个监听器,并且删除
      ensureCanMutateNextListeners()
      const index = nextListeners.indexOf(listener)
      nextListeners.splice(index, 1)
    }
  }

  /**
   * @param {Object} action 传入一个action对象
   *
   * @returns {Object} 
   */
  function dispatch(action) {
    //校验action是否为一个原生js对象
    if (!isPlainObject(action)) {
      throw new Error(
        'Actions must be plain objects. ' +
        'Use custom middleware for async actions.'
      )
    }

    //校验action是否包含type对象
    if (typeof action.type === 'undefined') {
      throw new Error(
        'Actions may not have an undefined "type" property. ' +
        'Have you misspelled a constant?'
      )
    }

    //判断是否正在派发,主要是避免派发死循环
    if (isDispatching) {
      throw new Error('Reducers may not dispatch actions.')
    }

    //设置正在派发的标志位,然后将当前的state和action传给当前的reducer,用于生成新的state
    //这就是reducer的工作过程,纯函数接受state和action,再返回一个新的state
    try {
      isDispatching = true
      currentState = currentReducer(currentState, action)
    } finally {
      isDispatching = false
    }

    //得到新的state之后,遍历当前的监听列表,依次调用所有的监听函数,通知状态的变更
    //这里没有把最新的状态作为参数传给监听函数,是因为可以直接调用store.getState()方法拿到最新的状态
    const listeners = currentListeners = nextListeners
    for (let i = 0; i < listeners.length; i++) {
      const listener = listeners[i]
      listener()
    }

    //返回action
    return action
  }

  /**
   *这个方法主要用于reducer的热替换
   * @param {Function} nextReducer 
   * @returns {void}
   */
  function replaceReducer(nextReducer) {
    if (typeof nextReducer !== 'function') {
      throw new Error('Expected the nextReducer to be a function.')
    }
    // 把传入的nextReducer给当前的reducer
    currentReducer = nextReducer
    //dispatch一个初始action
    dispatch({ type: ActionTypes.INIT })
  }

  /**
   * 用于提供观察者模式的操作,貌似是一个预留的方法,暂时没看到有啥用
   * @returns {observable} A minimal observable of state changes.
   */
  function observable() {
    const outerSubscribe = subscribe
    return {
      /**
       * The minimal observable subscription method.
       * @param {Object} observer 
       * 观察者应该有next方法
       * @returns {subscription} 
       */
      subscribe(observer) {
        //观察者模式的链式结构,传入当前的state
        if (typeof observer !== 'object') {
          throw new TypeError('Expected the observer to be an object.')
        }

        //获取观察者的状态
        function observeState() {
          if (observer.next) {
            observer.next(getState())
          }
        }

        observeState()
        //返回一个取消订阅的方法
        const unsubscribe = outerSubscribe(observeState)
        return { unsubscribe }
      },

      [$$observable]() {
        return this
      }
    }
  }
  //初始化一个action
  dispatch({ type: ActionTypes.INIT })

  return {
    dispatch,
    subscribe,
    getState,
    replaceReducer,
    [$$observable]: observable
  }
}

combineReducers

combineReducers的作用是将之前切分的多个子reducer合并成一个大的reducer,也就是说将很多的小状态树合并到一棵树上,整合成一棵完整的状态树。

这个函数接受一个参数,返回一个函数

1、@param {Object} reducers

这里接收多个reducer,传入的是一个对象

2、@returns {Function}

combineReducers的整个执行过程就是:将所有符合标准的reducer放进一个对象中,当dispatch一个action的时候,就遍历每个reducer,来计算出每个reducer的state值。同时,每遍历一个reducer,就判断新旧state是否发生改变,来决定是返回新state还是旧state,这是做的一个优化处理。

源码分析如下,前面还有一部分是一些error信息和warning信息的处理,就没有放进来了,感兴趣的话可以自己去看一下完整的源码。

export default function combineReducers(reducers) {
  //获取reducers的所有key值
  const reducerKeys = Object.keys(reducers)
  //最终生成的reducer对象
  const finalReducers = {}

  for (let i = 0; i < reducerKeys.length; i++) {
    const key = reducerKeys[i]

    if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
      if (typeof reducers[key] === 'undefined') {
        warning(`No reducer provided for key "${key}"`)
      }
    }
    //遍历reducer,把key值都是function的reducer放进finalReducers对象中
    if (typeof reducers[key] === 'function') {
      finalReducers[key] = reducers[key]
    }
  }
  //得到finalReducers的key值数组
  const finalReducerKeys = Object.keys(finalReducers)

  let unexpectedKeyCache
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
    unexpectedKeyCache = {}
  }

  //检测这些reducer是否符合标准
  let shapeAssertionError
  try {
    //检测是否是redux规定的reducer形式
    assertReducerShape(finalReducers)
  } catch (e) {
    shapeAssertionError = e
  }

  //计算state的逻辑部分
  return function combination(state = {}, action) {
    if (shapeAssertionError) {
      throw shapeAssertionError
    }

    //如果不是production(线上)环境,做一些警告
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
      const warningMessage = getUnexpectedStateShapeWarningMessage(state, finalReducers, action, unexpectedKeyCache)
      if (warningMessage) {
        warning(warningMessage)
      }
    }

    //标志state是否改变
    let hasChanged = false
    //存储新的state
    const nextState = {}

    for (let i = 0; i < finalReducerKeys.length; i++) {
      //遍历finalReducerKeys的key值,也就是reducer的名字
      const key = finalReducerKeys[i]
      //得到reducer的vlaue值
      const reducer = finalReducers[key]
      //变化前的state值
      const previousStateForKey = state[key]
      //变化后的state值,把变化前的state和action传进去,计算出新的state
      const nextStateForKey = reducer(previousStateForKey, action)
      //如果没有返回新的reducer,就抛出异常
      if (typeof nextStateForKey === 'undefined') {
        const errorMessage = getUndefinedStateErrorMessage(key, action)
        throw new Error(errorMessage)
      }
      //把变化后的state存入nextState数组中
      nextState[key] = nextStateForKey
      //判断state是否有改变
      hasChanged = hasChanged || nextStateForKey !== previousStateForKey
    }
    //如果改变了state就返回新的state,没改变就返回原来的state
    return hasChanged ? nextState : state
  }
}

bindActionCreators

bindActionCreators的作用是:将action与dispatch函数绑定,生成可以直接触发action的函数。

//使用dispatch包装actionCreator方法
function bindActionCreator(actionCreator, dispatch) {
  return (...args) => dispatch(actionCreator(...args))
}
/*
 * @param {Function|Object} actionCreators
 *
 * @param {Function} dispatch 
 *
 * @returns {Function|Object}
 * 
 */
export default function bindActionCreators(actionCreators, dispatch) {
  //actionCreators为函数,就直接调用bindActionCreator进行包装
  if (typeof actionCreators === 'function') {
    return bindActionCreator(actionCreators, dispatch)
  }

  if (typeof actionCreators !== 'object' || actionCreators === null) {
    throw new Error(
      `bindActionCreators expected an object or a function, instead received ${actionCreators === null ? 'null' : typeof actionCreators}. ` +
      `Did you write "import ActionCreators from" instead of "import * as ActionCreators from"?`
    )
  }

  //以下是actionCreators为对象时的操作
  //遍历actionCreators对象的key值
  const keys = Object.keys(actionCreators)
  //存储dispatch和actionCreator绑定之后的集合
  const boundActionCreators = {}
  //遍历每一个对象,一一进行绑定
  for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
    const key = keys[i]
    const actionCreator = actionCreators[key]
    if (typeof actionCreator === 'function') {
      boundActionCreators[key] = bindActionCreator(actionCreator, dispatch)
    }
  }
  return boundActionCreators
}

compose

compose叫做函数组合,是一个柯里化函数,将多个函数合并成一个函数,从右到左执行。这同时也是函数式编程的特性。这个函数会在applyMiddleware中用到

/**
 * @param {...Function} funcs The functions to compose.
 * @returns {Function} A function obtained by composing the argument functions
 * from right to left. For example, compose(f, g, h) is identical to doing
 * (...args) => f(g(h(...args))).
 */

export default function compose(...funcs) {
  //判断传入参数的数量,做不同的处理
  if (funcs.length === 0) {
    return arg => arg
  }

  if (funcs.length === 1) {
    return funcs[0]
  }
  
  return funcs.reduce((a, b) => (...args) => a(b(...args)))
}

这一段代码的主要难点是在最后那一句,着重说一下reduce这个方法。这个reduce不是之前的reducer,这里的reduce函数是es5的一个归并数组的方法,是从数组的第一项开始,逐个遍历数组的所有项。

它接收两个参数,一个是在每一项上调用的函数,还有一个可选参数,是作为归并基础的初始值。调用的那个函数又接收四个参数,前一个值,当前值,项的索引,和数组对象。这个函数返回的任何值都会作为第一个参数自动传递给下一项。这样说可能比较抽象,举个例子:

[1,2,3,4,5].reduce((prev, cur) => {
    return prev + cur //输出15
})

用reduce就可以很快的求的数组所有值相加的和。另外,还有一个reduceRight()方法,跟reduce是一样的,只不过是从数组的右边开始遍历的。

我们回到源码上面return funcs.reduce((a, b) => (...args) => a(b(...args))),这其实就是遍历传入的参数数组(函数),将这些函数合并成一个函数,从右到左的执行。这就是中间件的创造过程,把store用一个函数包装之后,又用另一个函数包装,就形成了这种包菜式的函数。

applyMiddleware

applyMiddleware是用来扩展redux功能的,主要就是扩展store.dispatch的功能,像logger、redux-thunk就是一些中间件。

它的实现过程是:在dispatch的时候,会按照在applyMiddleware时传入的中间件顺序,依次执行。最后返回一个经过许多中间件包装之后的store.dispatch方法。

如果理解了之前说的compose函数,这一段代码应该也很容易就能看懂啦。

/**
 * @param {...Function} middlewares 接收不定数量的中间件函数
 * @returns {Function} 返回一个经过中间件包装之后的store
 */
export default function applyMiddleware(...middlewares) {
  //返回一个参数为createStore的匿名函数
  return (createStore) => (reducer, preloadedState, enhancer) => {
    //生成store
    const store = createStore(reducer, preloadedState, enhancer)
    //得到dispatch方法
    let dispatch = store.dispatch
    //定义中间件的chain
    let chain = []

    //在中间件中要用到的两个方法
    const middlewareAPI = {
      getState: store.getState,
      dispatch: (action) => dispatch(action)
    }
    //把这两个api给中间件包装一次
    chain = middlewares.map(middleware => middleware(middlewareAPI))
    //链式调用每一个中间件,给dispatch进行封装,再返回最后包装之后的dispatch
    dispatch = compose(...chain)(store.dispatch)

    return {
      ...store,
      dispatch
    }
  }
}

总结

整个的源码就全部分析完了,我们可以看到,redux的源码很多地方都体现了函数式编程的思想。函数式编程写出来的代码确实很漂亮很简洁,但是理解起来也比较困难。这也只是函数式编程的很小一部分,有兴趣的话可以去了解一下其他的部分。

写到这里也差不多了,希望以后有机会能多看点源码,get一些新的知识,最后感谢宋老师的宝贵意见,bye


段亦心
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