update: 2018-06-08
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为什么要自己去实现一个bind函数?
bind()函数在 ECMA-262 第五版才被加入;它可能无法在所有浏览器上运行。
所以,为了理想主义和世界和平(所有浏览器上都能随心所欲调用它),必要的时候需要我们自己去实现一个bind
。那么,一个bind
函数需要具备什么功能呢?
bind函数的核心作用:绑定this、初始化参数
绑定this、定义初始化参数是它存在的主要意义和价值。MDN对它的定义如下:
语法:fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])bind()方法创建一个新的函数, 当被调用时,将其this关键字设置为提供的值(thisArg)。
被调用时,arg1、arg2等参数将置于实参之前传递给被绑定的方法。
它返回由指定的this值和初始化参数改造的原函数拷贝。
鉴于这两个核心作用,我们可以来实现一个简单版看看:
if (!Function.prototype.bind) {
Function.prototype.bind = function (oThis) {
if (typeof this !== 'function') {
return
}
let self = this
let args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1)
return function () {
return self.apply(oThis, args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments))) //这里的arguments是执行绑定函数时的实参
}
}
}
由于arguments
是类数组对象,不拥有数组的slice
方法,所以需要通过call
来将slice
的this
指向arguments
。args
就是调用bind
时传入的初始化参数(剔除了第一个参数oThis
)。将args
与绑定函数执行时的实参arguments
通过concat
连起来作为参数传入,就实现了bind
函数初始化参数的效果。
bind
函数的另外一个也是最主要的作用:绑定this
指向,就是通过将调用bind
时的this
(self
)指向指定的oThis
来完成。这样当我们要使用bind
绑定某个对象时,执行绑定函数,它的this
就永远固定为指定的对象了~
遇到new操作符的时候呢
到这里,我们已经可以用上面的版本来使用大部分场景了。但是~
但是,这种方案就像前面说的,它会永远地为绑定函数固定this
为指定的对象。如果你仔细看过MDN关于bind
的描述,你会发现还有一个情况除外:
thisArg:当使用new 操作符调用绑定函数时,该参数无效。一个绑定函数也能使用new操作符创建对象:这种行为就像把原函数当成构造器。提供的 this 值被忽略,同时调用时的参数被提供给模拟函数。
我们可以通过一个示例来试试看原生的bind
对于使用new
的情况是如何的:
function animal(name) {
this.name = name
}
let obj = {}
let cat = animal.bind(obj)
cat('lily')
console.log(obj.name) //lily
let tom = new cat('tom')
console.log(obj.name) //lily
console.log(tom.name) //tom
试验结果发现,obj.name
依然是lily
而没有变成tom
,所以就像MDN描述的那样,如果绑定函数cat
是通过new
操作符来创建实例对象的话,this
会指向创建的新对象tom
,而不再固定绑定指定的对象obj
。
而上面的简易版却没有这样的能力,它能做到的只是永久地绑定指定的this
(有兴趣的胖友可以在控制台使用简易版bind
试下这个例子看看结果)。这显然不能很好地替代原生的bind
函数~
那么,如何才能区分绑定函数有没有通过new
操作符来创建一个实例对象,从而进行分类处理呢?
区分绑定函数是否使用new,分类处理
我们知道检测一个对象是否通过某个构造函数使用new
实例化出来的最快的方式是通过 instanceof:
A instanceof B //验证A是否为B的实例
那么,我们就可以这样来实现这个bind
:
if (!Function.prototype.bind) {
Function.prototype.bind = function (oThis) {
if (typeof this !== 'function') {
return
}
let self = this
let args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1)
let fBound = function() {
let _this = this instanceof self ? this : oThis //检测是否使用new创建
return self.apply(_this, args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)))
}
if (this.prototype) {
fBound.prototype = this.prototype
}
return fBound
}
}
假设我们将调用bind
的函数称为C,将fBound
的prototype
原型对象指向C的prototype
原型对象(上例中就是self
),这样的话如果将fBound
作为构造函数(使用new
操作符)实例化一个对象,那么这个对象也是C的实例,this instanceof self
就会返回true。这时就将self
指向新创建的对象的this
上就可以达到原生bind
的效果了(不再固定指定的this
)。否则,才使用oThis
,即绑定指定的this
。
但是这样做会有什么影响?将fBound
的prototype
原型对象直接指向self
的prototype
原型对象,那么当修改fBound
的prototype
对象时,self
(上述C函数)的prototype
对象也会被修改!!考虑到这个问题,我们需要另外一个function
来帮我们做个中间人来避免这个问题,我们看看MDN是怎么实现bind
的。
MDN提供的Polyfill方案 及 YUI库extend函数实现
MDN针对bind
没有被广泛支持的兼容性提供了一个实现方案:
if (!Function.prototype.bind) {
Function.prototype.bind = function(oThis) {
if (typeof this !== 'function') {
// closest thing possible to the ECMAScript 5
// internal IsCallable function
throw new TypeError('Function.prototype.bind - what is trying to be bound is not callable');
}
var aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 1),//这里的arguments是跟oThis一起传进来的实参
fToBind = this,
fNOP = function() {},
fBound = function() {
return fToBind.apply(this instanceof fNOP
? this
: oThis,
// 获取调用时(fBound)的传参.bind 返回的函数入参往往是这么传递的
aArgs.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)));
};
// 维护原型关系
if (this.prototype) {
// Function.prototype doesn't have a prototype property
fNOP.prototype = this.prototype;
}
fBound.prototype = new fNOP();
return fBound;
};
}
发现了吗,和上面经过改造的方案相比,最主要的差异就在于它定义了一个空的function fNOP
,通过fNOP
来传递原型对象给fBound
(通过实例化的方式)。这时,修改fBound
的prototype
对象,就不会影响到self
的prototype
对象啦~而且fNOP
是空对象,所以几乎不占内存。
其实这个思路也是YUI库如何实现继承的方法。他的extend
函数如下:
function extend(Child, Parent) {
var F = function(){};
F.prototype = Parent.prototype;
Child.prototype = new F();
Child.prototype.constructor = Child;
}
最后一步是将Child
的constructor
指回Child
。
总结
实现一个原生的函数,最重要的是理清楚它的作用和功能,然后逐一去实现它们包括细节,基本上就不会有问题~
这里用到的一些关于prototype
和instanceof
的具体含义,可以参考阮一峰老师的 prototype 对象,相信对你理解JavaScript的原型链和继承会有帮助~
好啦就这样,晚安好梦了各位🌛✨
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