Javascript 代码注释规范
一、语法
1. 注释的说明
语法:写在注释块第一行
/**
* events-function(这是注释的说明)
* @description 切换音频播放状态(播放/停止)
*/
togglePlay: function() {
// 省略其它代码...
}
2. 标签
语法:@tagName
/** @function */
function fn() {
}
3. 标签的说明
语法:- 说明文字
/**
* @constructor Student - 学生
* @param {string} name - 学生的名字
*/
function Student(name) {
}
4. 类型
语法:{typeName} (可与标签结合使用,如@param)
/**
* @param {string} a 必传参数
*/
function fn(a, b, c) {
}
5. 可选参数
语法:[paramName] (可与标签结合使用,如@param)
/**
* @param {string} a 必传参数
* @param {number} [b] 可选参数
*/
function fn(a, b) {
}
6. 参数有默认值
语法:[paramName=value] (可与标签结合使用,如@param)
/**
* @param {string} a 必传参数
* @param {number} [c=666] 参数有默认值
*/
function fn(a, c) {
}
7. 链接
语法:[link text]{@link namepathOrURL}
/**
* See {@link MyClass} and [MyClass's foo property]{@link MyClass#foo}.
* Also, check out {@link http://www.google.com|Google} and
* {@link https://github.com GitHub}.
*/
二、示例
1. 函数
/**
* 转换时间字符串为时间对象
* @function _str2time
* @param strTime {String} - e.g "2017-02-13 10:02:58" or "2017-02-13" or "9:10"
* @param type {String} - e.g date, dateTime, time
*/
function _str2time(strTime, type) {
// 省略其它代码
}
2. 类/构造函数
/**
* 定时器
* @class Timer
*/
function Timer() {
this._timeId = 0;
this._eventId = -1;
this.eventHandler = {
'stop': {}
};
/**
* 定时器是否处于停止状态
* @memberof Timer
* @member stopped
* @instance
*/
this.stopped = true;
/**
* 启动定时器
* @memberof Timer
* @instance
* @method start
* @param {function} handler - 定时器每次执行时调用的函数
* @param {number} interval - 定时器执行的时间间隔
*/
this.start = function (handler, interval) {
this.stopped = false;
let _recursion = function() {
this._timeId = setTimeout(() => {
handler()
.then(() => {
if (this.stopped) {
clearTimeout(this._timeId);
this._trigger('stop');
return;
}
_recursion();
})
.catch(err => {
clearTimeout(this._timeId);
this.stopped = true;
this._trigger('stop');
if (err) throw new Error(err);
});
}, interval)
}.bind(this);
_recursion();
}
/**
* 停止定时器
* @memberof Timer
* @instance
* @method stop
*/
this.stop = function () {
this.stopped = true;
}
}
/**
* 监听事件
* @memberof Timer
* @instance
* @method on
* @param {string} type - 事件类型 e.g 'stop'
* @param {function} fn - 事件处理函数
* @return {number} eventId - 事件处理函数Id,用于取消监听
*/
Timer.prototype.on = function (type, fn) {
let _eventId = fn.name || ++this._eventId;
this.eventHandler[type][_eventId] = fn;
return _eventId;
}
/**
* 触发事件
* @private
*/
Timer.prototype._trigger = function (type) {
let handlerMap = this.eventHandler[type];
for (let key in handlerMap) {
handlerMap[key]();
}
}
/**
* 取消监听事件
* @memberof Timer
* @instance
* @method off
* @param {string} type - 事件类型 e.g 'stop'
* @param {function} target - 事件处理函数Id或者函数名字
*/
Timer.prototype.off = function (type, target) {
let _target = (typeof target === 'function') ? target.name : target;
delete this.eventHandler[type][_target];
}
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