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jQuery

jQuery是继prototype之后又一个优秀的Javascript框架。它是轻量级的js库 ,它兼容CSS3,还兼容各种浏览器(IE 6.0+, FF 1.5+, Safari 2.0+, Opera 9.0+)jQuery2.0及后续版本将不再支持IE6/7/8浏览器。jQuery使用户能更方便地处理HTML(标准通用标记语言下的一个应用)、events、实现动画效果,并且方便地为网站提供AJAX交互。jQuery还有一个比较大的优势是,它的文档说明很全,而且各种应用也说得很详细,同时还有许多成熟的插件可供选择。jQuery能够使用户的html页面保持代码和html内容分离,也就是说,不用再在html里面插入一堆js来调用命令了,只需定义id即可。

jquery大致可以分为 DOM 、 ajax 、选择器 、 事件 、 动画。当然jquery有13个模块之多,这里的5个,是从另外一个角度划分的。

(令: jquery从2.0之后就不兼容IE 6/7/8 了)

一、 总体架构
;(function(global, factory) {
    // 传入window可以将其作为一个局部变量使用,缩短了作用域链,大大加快执行速度
    factory(global);
}(typeof window !== "undefined" ? window : this, function(window, noGlobal) {
    // jquery方法
    var jQuery = function( selector, context ) {
        return new jQuery.fn.init( selector, context );
    };
    // jQuery.fn 是 jquery对象的原型对象
    jQuery.fn = jQuery.prototype = {};
    // 核心方法
    // 回调系统
    // 异步队列
    // 数据缓存
    // 队列操作
    // 选择器引
    // 属性操作
    // 节点遍历
    // 文档处理
    // 样式操作
    // 属性操作
    // 事件体系
    // AJAX交互
    // 动画引擎
    if ( typeof noGlobal === strundefined ) {
        window.jQuery = window.$ = jQuery;
    }

    return jQuery;
}));

关于上述代码,解释如下:

  1. jQuery的整体代码包裹在一个立即执行的自调用匿名的函数中,这样可以尽量减少和其他第三方库的干扰;自动初始化这个函数,让其只构建一次。
  2. 在上述代码最后,将jQuery对象添加到全局window上,并为之设置变量$,从而使得可以在外界访问jQuery;
  3. 为自调用匿名函数设置参数global,并传入参数window,这样一方面可以缩短作用域链,可以尽快访问到window;
  • 自调用函数的原理(立即执行的自调用函数)
jQuery使用()将匿名函数括起来,然后后面再加一对小括号(包含参数列表)的目的,简单来说就是小括号括起来后,就当作是一个表达式来处理,得到的就是一个 function 对象了。同时小括号也取得了这个函数的引用位置,然后传入参数就可以直接执行了。
总结: 全局变量是魔鬼, 匿名函数可以有效的保证在页面上写入JavaScript,而不会造成全局变量的污染,通过小括号,让其加载的时候立即初始化,这样就形成了一个单例模式的效果从而只会执行一次。

(function( global, factory ) {

        // 因为jquery既要再普通环境下运行,也要再例如AMD、commonJs下运行,所以我们需要做不同的适应
        // node CommonJs规范
        if ( typeof module === "object" && typeof module.exports === "object" ) {
            module.exports = global.document ?
                factory( global, true ) :
                function( w ) {
                    if ( !w.document ) {
                            throw new Error( "jQuery requires a window with a document" );
                    }
                    return factory( w );
                };
        } else {
            // AMD
            factory( global );
        }


      // 传入参数(window和一个执行函数)  
    }(typeof window !== "undefined" ? window : this, function( window, noGlobal ) {
         
         // 【1】
         // 创建jQuery对象, 实际上是jQuery.fn.init所返回的对象
         var jQuery = function( selector, context ) {
              return new jQuery.fn.init( selector, context );
              // 如果调用new jQuery, 生成的jQuery会被丢弃,最后返回jQuery.fn.init对象
              // 因此可以直接调用jQuery(selector, context), 不需要使用new
              // 如果使用new jQuery()容易出现死循环
              // 我们平常使用 $() ,就是直接调用jquery函数了
         }

         // 【2】
         // 创建jQuery对象原型,为jQuery添加各种方法
         jQuery.fn = jQuery.prototype = {
             ...
         }    
         
         // 【3】
         // 在调用new jQuery.fn.init后, jQuery.fn.init.prototype = jQuery.fn = jQuery.prototype
         // 相当于将所有jQuery.fn的方法都挂载到一开始jQuery函数返回的对象上
         // 这里就是jquery的一个独特之处了,非常的巧妙
         jQuery.fn.init.prototype = jQuery.fn;

         // 【4】
         // 创建jQuery.extend方法
         jQuery.extend = jQuery.fn.extend = function() {、
              ...
         }
     

        // 【5】
        // 使用jQuery.extend扩展静态方法
        jQuery.extend({});

        // 【6】
        // 为window全局变量添加$对象,在给window全局添加变量的时候很有可可能会导致变量命名冲突哦,我们之后会学习到如何处理这种命名冲突的解决方法
        if ( typeof noGlobal === strundefined ) {     // var strundefined = typeof undefined
            window.jQuery = window.$ = jQuery;
            
            // $('')
            // 同 jQuery('')
        }


        return jQuery;
    }));
二、 jQuery的类数组对象

可以这么理解,jquery主要的任务就是获取DOM操作DOM

jQuery的入口都是通过$()来的,通过传入不同的参数,实现了9种重载方法。

1. jQuery([selector,[context]])
2. jQuery(element)
3. jQuery(elementArray)
4. jQuery(object)
5. jQuery(jQuery object)
6. jQuery(html,[ownerDocument])
7. jQuery(html,[attributes])
8. jQuery()
9. jQuery(callback)

// 9种用法整体来说可以分三大块:选择器、dom的处理、dom加载。
  • 在jquery内部使用了一种类数组对象的形式,这也是为什么我们获取到同一个class的许多DOM后,既能够调用jquery的方法,又能通过数组的方式来处理每一个dom对象了(比如遍历)。

例子喽

通过$(".Class")构建的对象结构如下所示:\

<div> 
    <span class="span">1</span>
    <span class="span">2</span>
    <span class="span">3</span>
</div>



console.log($('.span'));

// jQuery.fn.init(3) [span.span, span.span, span.span, prevObject: jQuery.fn.init(1), context: document, selector: ".span"]
// 0:span.span
// 1:span.span
// 2:span.span
// context:    document
// length: 3
// prevObject: jQuery.fn.init [document, context: document]
// selector:".span"
// __proto__:Object(0)
// 模拟一下
function Ajquery(selecter) {
    // 如果传入的不是一个对象,则将其转换为对象
    if(!(selecter instanceof Ajquery)) {
        return new Ajquery(selecter);
    }
    var elem = document.getElementById(/[^#].*/.exec(selector)[0]); // 获取id
    this[0] = elem;
    this.length = 1;
    this.context = document;
    this.selector = selector;
    this.get = function(num) {
        return this[num];
    }
    return this;
}


// 使用

$('#show2').append(Ajquery('#book').get(0));

// 因此 $('')获取到的就是一个类数组对象

jQuery的无new构造原理

我们在构造jQuery对象的时候,并没有使用new来创建,但其实是在jQuery方法的内部,我们使用了new,这样就保证了当前对象内部就又了一个this对象,并且吧所有的属性和方法的键值对都映射到this上了,所以既可以通过链式取值,也可以通过索引取值。jquery除了实现了类数组结构, 方法的原型共享,还实现了静态和实例的共享.

javascript就是函数式语言,函数可以实现类,所以javascript不是一个严格的面向对象的语言。

  • 平时的情况
function ajquery(name){
    this.name = name;
}
ajquery.prototype = function(){
   say: function(){
        return this.name;
   } 
}

var a = new ajquery();

a.say();
  • 但是在jquery中却不是这么来的。jQuery没有使用new运行符将jQuery显示的实例化,还是直接调用其函数
$().ready() 
$().noConflict()
  • 如果要实现不用new直接获得实例
var aQuery = function(selector, context) {
       return new aQuery(); // 直接new一下
}
aQuery.prototype = {
    name:function(){},
    age:function(){}
}
// 如果是上诉的样子,直接new aQuery()则会导致死循环。
  • 如何得到一个正确的实例呢,那么可以把jQuery类当作一个工厂方法来创建实例,把这个方法放到jQuery.prototye原型中,然后实例化这个方法,从而创建一个实例
// 下面就是jquery的写法了
jQuery = function( selector, context ) {
        return new jQuery.fn.init( selector, context, rootjQuery );
},

// 但是问题又来了,init中的this指向的是实例init的原型,就导师了jquery类的this分离了,
// 解决这个问题的方法是:

jQuery.fn.init.prototype = jQuery.fn;

以上就是jQuery无new构造的原理了

// 精简分析
var ajquery = function(name) {
  return new ajquery.prototype.init(name);
}

ajquery.prototype = {
  init: function(name) {
    this.name = name;
    return this;
  },
  get: function() {
    return this.name;
  },
  name: 'zjj'
}

ajquery.prototype.init.prototype = ajquery.prototype;//这里使得init内部的this跟ajquery类的this保持了一致。

console.log(ajquery('zmf').get()); // zmf

三、 ready和load事件

针对于文档的加载

// 一
$(function() {

})
// 二
$(document).ready(function() {

})

// 三
$(document).load(function() {

})

在上面我们看到了一个是ready一个是load,那么这两个有什么区别呢?

// 我们先来看一个写DOM文档的加载过程吧
1. html 解析
2. 加载外部引用脚本和外部样式
3. 解析执行脚本
4. 构造DOM原型  // ready
5. 加载图片等文件 
6. 页面加载完毕 // load
document.addEventListener("DOMContentLoaded", function () {
    console.log('DOMContentLoaded回调')
}, false);

// 当初始的 HTML 文档被完全加载和解析完成之后,DOMContentLoaded 事件被触发,而无需等待样式表、图像和子框架的完成加载。

window.addEventListener("load", function () {
    console.log('load事件回调')
}, false);

console.log('脚本解析一')

//测试加载
$(function () {
    console.log('脚本解析二')
})

console.log('脚本解析三')

// 观察脚本加载的顺序
// test.html:34 脚本解析一
// test.html:41 脚本解析三
// test.html:38 脚本解析二
// test.html:26 DOMContentLoaded回调
// test.html:30 load事件回调

看完上面的过程我们不难看出ready是在文档加载完毕也就是DOM创建完毕后执行的,而load则是在页面加载完毕之后才执行的。
二者唯一的区别就是中间加了一个图片的加载,,但是图片等外部文件的加载确实很慢的呢。

在平时种我们为了增加用户的体验效果,首先应该执行的是我们的处理框架的加载。而不是图片等外部文件的加载。我们应该越早处理DOM越好,我们不需要等到图片资源都加载后才去处理框架的加载,这样就能增加用户的体验了。

// 源码分析
jQuery.ready.promise = function( obj ) {
    if ( !readyList ) {
        readyList = jQuery.Deferred();
        if ( document.readyState === "complete" ) {
            // Handle it asynchronously to allow scripts the opportunity to delay ready
            setTimeout( jQuery.ready );
        } else {
            document.addEventListener( "DOMContentLoaded", completed, false );
            window.addEventListener( "load", completed, false );
        }
    }
    return readyList.promise( obj );
};

DOM文档是否加载完毕处理方法

  • DOMContentLoaded

当HTML文档内容加载完毕后触发,并不会等待图像、外部引用文件、样式表等的完全加载。

<script>
  document.addEventListener("DOMContentLoaded", function(event) {
      console.log("DOM fully loaded and parsed");
  });

  for(var i=0; i<1000000000; i++){
      // 这个同步脚本将延迟DOM的解析。
      // 所以DOMContentLoaded事件稍后将启动。
  } 
</script>

该事件的浏览器支持情况是在IE9及以上支持。

兼容不支持该事件的浏览器
  • readystatechange

在IE8中能够使用readystatechange来检测DOM文档是否加载完毕。

对于跟早的IE,可以通过每隔一段时间执行一次document.documentElement.doScroll("left")来检测这一状态,因为这条代码在DOM加载完毕之前执行时会抛出错误(throw an error)。

document.onreadystatechange = subSomething;//当页面加载状态改变的时候执行这个方法.

function subSomething() 
{ 
 if(document.readyState == "complete"){ //当页面加载状态为完全结束时进入 
              //你要做的操作。
    }
}

// 用这个可以做一下等待网站图片或者其他东西加载完以后的操作,比如加载时我们可以调用加载动画,当complete也就是加载完成时我们让加载动画隐藏,这样只是一个小例子。还是很完美的。
针对IE的加载检测

Diego Perini 在 2007 年的时候,报告了一种检测 IE 是否加载完成的方式,使用 doScroll 方法调用,详情可见http://javascript.nwbox.com/I...
原理就是对于 IE 在非 iframe 内时,只有不断地通过能否执行 doScroll 判断 DOM 是否加载完毕。在上述中间隔 50 毫秒尝试去执行 doScroll,注意,由于页面没有加载完成的时候,调用 doScroll 会导致异常,所以使用了 try -catch 来捕获异常。
结论:所以总的来说当页面 DOM 未加载完成时,调用 doScroll 方法时,会产生异常。那么我们反过来用,如果不异常,那么就是页面DOM加载完毕了。

// Ensure firing before onload, maybe late but safe also for iframes
document.attachEvent( "onreadystatechange", completed );
// A fallback to window.onload, that will always work
window.attachEvent( "onload", completed );
// If IE and not a frame
// continually check to see if the document is ready
var top = false;
try {
    // 非iframe中
    top = window.frameElement == null && document.documentElement;
} catch(e) {}
if ( top && top.doScroll ) {
    (function doScrollCheck() {
        if ( !jQuery.isReady ) {
            try {
                // Use the trick by Diego Perini
                // http://javascript.nwbox.com/IEContentLoaded/
                top.doScroll("left");
            } catch(e) {
                // 每个50ms执行一次
                return setTimeout( doScrollCheck, 50 );
            }
            // 分离所有dom就绪事件
            detach();

            // and execute any waiting functions
            jQuery.ready();
        }
    })();
}
三、 解决$的冲突
  • $太火热,jQuery采用$作为命名空间,不免会与别的库框架或者插件相冲突。

解决方案–– noConflict函数

引入jQuery运行这个noConflict函数将变量$的控制权让给第一个实现它的那个库,确保jQuery不会与其他库的$对象发生冲突。
在运行这个函数后,就只能使用jQuery变量访问jQuery对象。例如,在要用到$("aaron")的地方,就必须换成jQuery("aaron"),因为$的控制权已经让出去了。

// jquery导入
jQuery.noConflict();
// 使用 jQuery
jQuery("aaron").show();
// 使用其他库的 $()

// 别的库导入
$("aaron").style.display = ‘block’;

这个函数必须在你导入jQuery文件之后,并且在导入另一个导致冲突的库之前使用。当然也应当在其他冲突的库被使用之前,除非jQuery是最后一个导入的。

(function(window, undefined) {
    var
        // Map over jQuery in case of overwrite
        // 设置别名,通过两个私有变量映射了 window 环境下的 jQuery 和 $ 两个对象,以防止变量被强行覆盖
        _jQuery = window.jQuery,
        _$ = window.$;
 
    jQuery.extend({
        // noConflict() 方法让出变量 $ 的 jQuery 控制权,这样其他脚本就可以使用它了
        // 通过全名替代简写的方式来使用 jQuery
        // deep -- 布尔值,指示是否允许彻底将 jQuery 变量还原(移交 $ 引用的同时是否移交 jQuery 对象本身)
        noConflict: function(deep) {
            // 判断全局 $ 变量是否等于 jQuery 变量
            // 如果等于,则重新还原全局变量 $ 为 jQuery 运行之前的变量(存储在内部变量 _$ 中)
            if (window.$ === jQuery) {
                // 此时 jQuery 别名 $ 失效
                window.$ = _$;
            }
            // 当开启深度冲突处理并且全局变量 jQuery 等于内部 jQuery,则把全局 jQuery 还原成之前的状况
            if (deep && window.jQuery === jQuery) {
                // 如果 deep 为 true,此时 jQuery 失效
                window.jQuery = _jQuery;
            }
 
            // 这里返回的是 jQuery 库内部的 jQuery 构造函数(new jQuery.fn.init())
            // 像使用 $ 一样尽情使用它吧
            return jQuery;
        }
    })
}(window)

使用实例:

<script src="prototype.js"></script>//1.包含jQuery之外的库(比如Prototype)
<script src="jquery.js"></script>//2.包含jQuery库取得对$的使用权
<script>
    jQuery.noConflict();//3.调用noConflict()方法,让出$,把控制权让给最先包含的库
</script>
<script src="myscript.js"></script>

让出$控制权后,需要使用jQuery方法时,则不能用$来调用了,要用jQuery。或者通过定义新的名称来代替$符号。

var jq=jQuery.noConflict();

另外还有一个技巧,可以再.ready()方法中使用$。它的回调函数可以接收一个参数,这个参数为jQuery对象本身,可以重新命名jQuery为$,这样也是不会造成冲突的。

jQuery.(document).ready(function($){
   //这里可以正常使用$ 
})
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