最近有个需求,需要为小程序写一个SDK,监控小程序的后台接口调用和页面报错(类似fundebug)
听起来高大上的SDK,其实就是一个JS文件,类似平时开发中我们引入的第三方库:
const moment = require('moment');
moment().format();
小程序的模块化采用了Commonjs规范。也就是说,我需要提供一个monitor.js
文件,并且该文件需要支持Commonjs,从而可以在小程序的入口文件app.js
中导入:
// 导入sdk
const monitor = require('./lib/monitor.js');
monitor.init('API-KEY');
// 正常业务逻辑
App({
...
})
所以问题来了,我应该怎么开发这个SDK? (注意:本文并不具体讨论怎么实现监控小程序)
方案有很多种:比如直接把所有的逻辑写在一个monitor.js
文件里,然后导出
module.exports = {
// 各种逻辑
}
但是考虑到代码量,为了降低耦合度,我还是倾向于把代码拆分成不同模块,最后把所有JS文件打包成一个monitor.js
。平时有使用过Vue和React开发的同学,应该能体会到模块化开发的好处。
如下是定义的目录结构:
src目录下存放源代码,dist目录打包最后的monitor.js
src/main.js
SDK入口文件
import { Engine } from './module/Engine';
let monitor = null;
export default {
init: function (appid) {
if (!appid || monitor) {
return;
}
monitor = new Engine(appid);
}
}
src/module/Engine.js
import { util } from '../util/';
export class Engine {
constructor(appid) {
this.id = util.generateId();
this.appid = appid;
this.init();
}
init() {
console.log('开始监听小程序啦~~~');
}
}
src/util/index.js
export const util = {
generateId() {
return Math.random().toString(36).substr(2);
}
}
所以,怎么把这堆js打包成最后的monitor.js
文件,并且程序可以正确执行?
webpack
我第一个想到的就是用webpack打包,毕竟工作经常用React开发,最后打包项目用的就是它。
基于webpack4.x版本
npm i webpack webpack-cli --save-dev
靠着我对于webpack玄学的微薄知识,含泪写下了几行配置:webpack.config.js
var path = require('path');
var webpack = require('webpack');
module.exports = {
mode: 'development',
entry: './src/main.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, './dist'),
publicPath: '/dist/',
filename: 'monitor.js',
}
};
运行webpack
,打包倒是打包出来了,但是引入到小程序里试试
小程序入口文件app.js
var monitor = require('./dist/monitor.js');
控制台直接报错。。。
原因很简单:打包出来的monitor.js
使用了eval
关键字,而小程序内部并支持eval。
我们只需要更改webpack配置的devtool
即可
var path = require('path');
var webpack = require('webpack');
module.exports = {
mode: 'development',
entry: './src/main.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, './dist'),
publicPath: '/dist/',
filename: 'monitor.js',
},
devtool: 'source-map'
};
source-map
模式就不会使用eval
关键字来方便debug,它会多生成一个monitor.js.map
文件来方便debug
再次webpack
打包,然后倒入小程序,问题又来了:
var monitor = require('./dist/monitor.js');
console.log(monitor); // {}
打印出来的是一个空对象!
src/main.js
import { Engine } from './module/Engine';
let monitor = null;
export default {
init: function (appid) {
if (!appid || monitor) {
return;
}
monitor = new Engine(appid);
}
}
monitor.js
并没有导出一个含有init方法的对象!
我们期望的是monitor.js
符合commonjs规范,但是我们在配置中并没有指出,所以webpack打包出来的文件,什么也没导出。
我们平时开发中,打包时也不需要导出一个变量,只要打包的文件能在浏览器上立即执行即可。你随便翻一个Vue或React的项目,看看入口文件是咋写的?main.js
import Vue from 'vue'
import App from './App'
new Vue({
el: '#app',
components: { App },
template: '<App/>'
})
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import App from './App.js';
ReactDOM.render(
<App />,
document.getElementById('root')
);
是不是都类似这样的套路,最后只是立即执行一个方法而已,并没有导出一个变量。
libraryTarget
libraryTarget就是问题的关键,通过设置该属性,我们可以让webpack知道使用何种规范导出一个变量
var path = require('path');
var webpack = require('webpack');
module.exports = {
mode: 'development',
entry: './src/main.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, './dist'),
publicPath: '/dist/',
filename: 'monitor.js',
libraryTarget: 'commonjs2'
},
devtool: 'source-map'
};
commonjs2
就是我们希望的commonjs规范
重新打包,这次就正确了
var monitor = require('./dist/monitor.js');
console.log(monitor);
我们导出的对象挂载到了default
属性上,因为我们当初导出时:
export default {
init: function (appid) {
if (!appid || monitor) {
return;
}
monitor = new Engine(appid);
}
}
现在,我们可以愉快的导入SDK
var monitor = require('./dist/monitor.js').default;
monitor.init('45454');
你可能注意到,我打包时并没有使用babel,因为小程序是支持es6语法的,所以开发该sdk时无需再转一遍,如果你开发的类库需要兼容浏览器,则可以加一个babel-loader
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
loader: 'babel-loader',
exclude: /node_modules/
}
]
}
注意点:
- 平时开发调试sdk时可以直接
webpack -w
- 最后打包时,使用
webpack -p
进行压缩
完整的webpack.config.js
var path = require('path');
var webpack = require('webpack');
module.exports = {
mode: 'development', // production
entry: './src/main.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, './dist'),
publicPath: '/dist/',
filename: 'monitor.js',
libraryTarget: 'commonjs2'
},
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
loader: 'babel-loader',
exclude: /node_modules/
}
]
},
devtool: 'source-map' // 小程序不支持eval-source-map
};
其实,使用webpack打包纯JS类库是很简单的,比我们平时开发一个应用,配置少了很多,毕竟不需要打包css,html,图片,字体这些静态资源,也不用按需加载。
rollup
文章写到这里本来可以结束了,但是在前期调研如何打包模块的时候,我特意看了下Vue和React是怎么打包代码的,结果发现,这俩都没使用webpack,而是使用了rollup。
Rollup 是一个 JavaScript 模块打包器,可以将小块代码编译成大块复杂的代码,例如 library 或应用程序。
Rollup官网的这段介绍,正说明了rollup就是用来打包library的。
如果你有兴趣,可以看一下webpack打包后的monitor.js
,绝对会吐槽,这一坨代码是啥东西?
module.exports =
/******/ (function(modules) { // webpackBootstrap
/******/ // The module cache
/******/ var installedModules = {};
/******/
/******/ // The require function
/******/ function __webpack_require__(moduleId) {
/******/
/******/ // Check if module is in cache
/******/ if(installedModules[moduleId]) {
/******/ return installedModules[moduleId].exports;
/******/ }
/******/ // Create a new module (and put it into the cache)
/******/ var module = installedModules[moduleId] = {
/******/ i: moduleId,
/******/ l: false,
/******/ exports: {}
// 以下省略1万行代码
webpack自己实现了一套__webpack_exports__
__webpack_require__
module
机制
/***/ "./src/util/index.js":
/*!***************************!*\
!*** ./src/util/index.js ***!
\***************************/
/*! exports provided: util */
/***/ (function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {
"use strict";
__webpack_require__.r(__webpack_exports__);
/* harmony export (binding) */ __webpack_require__.d(__webpack_exports__, "util", function() { return util; });
const util = {
generateId() {
return Math.random().toString(36).substr(2);
}
}
/***/ })
它把每个js文件包裹在一个函数里,实现模块间的引用和导出。
如果使用rollup打包,你就会惊讶的发现,打包后的代码可读性简直和webpack不是一个级别!
npm install --global rollup
新建一个rollup.config.js
export default {
input: './src/main.js',
output: {
file: './dist/monitor.js',
format: 'cjs'
}
};
format: cjs
指定打包后的文件符合commonjs规范
运行rollup -c
这时会报错,说[!] Error: Could not resolve '../util' from src\module\Engine.js
这是因为,rollup识别../util/
时,并不会自动去查找util目录下的index.js
文件(webpack默认会去查找),所以我们需要改成../util/index
打包后的文件:
'use strict';
const util = {
generateId() {
return Math.random().toString(36).substr(2);
}
};
class Engine {
constructor(appid) {
this.id = util.generateId();
this.appid = appid;
this.init();
}
init() {
console.log('开始监听小程序啦~~~');
}
}
let monitor = null;
var main = {
init: function (appid) {
if (!appid || monitor) {
return;
}
monitor = new Engine(appid);
}
}
module.exports = main;
是不是超简洁!
而且导入的时候,无需再写个default属性
webpack打包
var monitor = require('./dist/monitor.js').default;
monitor.init('45454');
rollup打包
var monitor = require('./dist/monitor.js');
monitor.init('45454');
同样,平时开发时我们可以直接rollup -c -w
,最后打包时,也要进行压缩
npm i rollup-plugin-uglify -D
import { uglify } from 'rollup-plugin-uglify';
export default {
input: './src/main.js',
output: {
file: './dist/monitor.js',
format: 'cjs'
},
plugins: [
uglify()
]
};
然而这样运行会报错,因为uglify插件只支持es5的压缩,而我这次开发的sdk并不需要转成es5,所以换一个插件
npm i rollup-plugin-terser -D
import { terser } from 'rollup-plugin-terser';
export default {
input: './src/main.js',
output: {
file: './dist/monitor.js',
format: 'cjs'
},
plugins: [
terser()
]
};
当然,你也可以使用babel转码
npm i rollup-plugin-terser babel-core babel-preset-latest babel-plugin-external-helpers -D
.babelrc
{
"presets": [
["latest", {
"es2015": {
"modules": false
}
}]
],
"plugins": ["external-helpers"]
}
rollup.config.js
import { terser } from 'rollup-plugin-terser';
import babel from 'rollup-plugin-babel';
export default {
input: './src/main.js',
output: {
file: './dist/monitor.js',
format: 'cjs'
},
plugins: [
babel({
exclude: 'node_modules/**'
}),
terser()
]
};
UMD
我们刚刚打包的SDK,并没有用到特定环境的API,也就是说,这段代码,其实完全可以运行在node端和浏览器端。
如果我们希望打包的代码可以兼容各个平台,就需要符合UMD规范(兼容AMD,CMD, Commonjs, iife)
import { terser } from 'rollup-plugin-terser';
import babel from 'rollup-plugin-babel';
export default {
input: './src/main.js',
output: {
file: './dist/monitor.js',
format: 'umd',
name: 'monitor'
},
plugins: [
babel({
exclude: 'node_modules/**'
}),
terser()
]
};
通过设置format
和name
,这样我们打包出来的monitor.js
就可以兼容各种运行环境了
在node端
var monitor = require('monitor.js');
monitor.init('6666');
在浏览器端
<script src="./monitor.js"></srcipt>
<script>
monitor.init('6666');
</srcipt>
原理其实也很简单,你可以看下打包后的源码,或者看我之前写过的一篇文章
总结
rollup通常适用于打包JS类库,通过rollup打包后的代码,体积较小,而且没有冗余的代码。rollup默认只支持ES6的模块化,如果需要支持Commonjs,还需下载相应的插件rollup-plugin-commonjs
webpack通常适用于打包一个应用,如果你需要代码拆分(Code Splitting)或者你有很多静态资源需要处理,那么可以考虑使用webpack
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