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最近有个需求,需要为小程序写一个SDK,监控小程序的后台接口调用和页面报错(类似fundebug)

听起来高大上的SDK,其实就是一个JS文件,类似平时开发中我们引入的第三方库:

const moment = require('moment');
moment().format();

小程序的模块化采用了Commonjs规范。也就是说,我需要提供一个monitor.js文件,并且该文件需要支持Commonjs,从而可以在小程序的入口文件app.js中导入:

// 导入sdk
const monitor = require('./lib/monitor.js');
monitor.init('API-KEY');

// 正常业务逻辑
App({
    ...
})

所以问题来了,我应该怎么开发这个SDK? (注意:本文并不具体讨论怎么实现监控小程序)

方案有很多种:比如直接把所有的逻辑写在一个monitor.js文件里,然后导出

module.exports = {
    // 各种逻辑
}

但是考虑到代码量,为了降低耦合度,我还是倾向于把代码拆分成不同模块,最后把所有JS文件打包成一个monitor.js。平时有使用过Vue和React开发的同学,应该能体会到模块化开发的好处。

演示代码下载

如下是定义的目录结构:
pic

src目录下存放源代码,dist目录打包最后的monitor.js

src/main.js SDK入口文件

import { Engine } from './module/Engine';

let monitor = null;

export default {
    init: function (appid) {
        if (!appid || monitor) {
            return;
        }
        monitor = new Engine(appid);
    }
}

src/module/Engine.js

import { util } from '../util/';

export class Engine {
    constructor(appid) {
        this.id = util.generateId();
        this.appid = appid;
        this.init();
    }

    init() {
        console.log('开始监听小程序啦~~~');
    }
}

src/util/index.js

export const util = {
    generateId() {
        return Math.random().toString(36).substr(2);
    }
}

所以,怎么把这堆js打包成最后的monitor.js文件,并且程序可以正确执行?

webpack

我第一个想到的就是用webpack打包,毕竟工作经常用React开发,最后打包项目用的就是它。
基于webpack4.x版本

npm i webpack webpack-cli --save-dev

靠着我对于webpack玄学的微薄知识,含泪写下了几行配置:
webpack.config.js

var path = require('path');
var webpack = require('webpack');
module.exports = {
    mode: 'development',
    entry: './src/main.js',
    output: {
        path: path.resolve(__dirname, './dist'),
        publicPath: '/dist/',
        filename: 'monitor.js',
    }
};

运行webpack,打包倒是打包出来了,但是引入到小程序里试试

小程序入口文件app.js

var monitor = require('./dist/monitor.js');

控制台直接报错。。。

原因很简单:打包出来的monitor.js使用了eval关键字,而小程序内部并支持eval。

我们只需要更改webpack配置的devtool即可

var path = require('path');
var webpack = require('webpack');
module.exports = {
    mode: 'development',
    entry: './src/main.js',
    output: {
        path: path.resolve(__dirname, './dist'),
        publicPath: '/dist/',
        filename: 'monitor.js',
    },
    devtool: 'source-map'
};

source-map模式就不会使用eval关键字来方便debug,它会多生成一个monitor.js.map文件来方便debug

再次webpack打包,然后倒入小程序,问题又来了:

var monitor = require('./dist/monitor.js');
console.log(monitor); // {}

打印出来的是一个空对象!

src/main.js

import { Engine } from './module/Engine';

let monitor = null;

export default {
    init: function (appid) {
        if (!appid || monitor) {
            return;
        }
        monitor = new Engine(appid);
    }
}

monitor.js并没有导出一个含有init方法的对象!

我们期望的是monitor.js符合commonjs规范,但是我们在配置中并没有指出,所以webpack打包出来的文件,什么也没导出。

我们平时开发中,打包时也不需要导出一个变量,只要打包的文件能在浏览器上立即执行即可。你随便翻一个Vue或React的项目,看看入口文件是咋写的?
main.js

import Vue from 'vue'
import App from './App'

new Vue({
  el: '#app',
  components: { App },
  template: '<App/>'
})
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import App from './App.js';

ReactDOM.render(
    <App />,
  document.getElementById('root')
);

是不是都类似这样的套路,最后只是立即执行一个方法而已,并没有导出一个变量。

libraryTarget

libraryTarget就是问题的关键,通过设置该属性,我们可以让webpack知道使用何种规范导出一个变量

var path = require('path');
var webpack = require('webpack');
module.exports = {
    mode: 'development',
    entry: './src/main.js',
    output: {
        path: path.resolve(__dirname, './dist'),
        publicPath: '/dist/',
        filename: 'monitor.js',
        libraryTarget: 'commonjs2'
    },
    devtool: 'source-map'
    
};

commonjs2就是我们希望的commonjs规范

重新打包,这次就正确了

var monitor = require('./dist/monitor.js');
console.log(monitor);

我们导出的对象挂载到了default属性上,因为我们当初导出时:

export default {
    init: function (appid) {
        if (!appid || monitor) {
            return;
        }
        monitor = new Engine(appid);
    }
}

现在,我们可以愉快的导入SDK

var monitor = require('./dist/monitor.js').default;
monitor.init('45454');

你可能注意到,我打包时并没有使用babel,因为小程序是支持es6语法的,所以开发该sdk时无需再转一遍,如果你开发的类库需要兼容浏览器,则可以加一个babel-loader

module: {
        rules: [
            {
                test: /\.js$/,
                loader: 'babel-loader',
                exclude: /node_modules/
            }
        ]
    }

注意点:

  1. 平时开发调试sdk时可以直接webpack -w
  2. 最后打包时,使用webpack -p进行压缩

完整的webpack.config.js

var path = require('path');
var webpack = require('webpack');
module.exports = {
    mode: 'development', // production
    entry: './src/main.js',
    output: {
        path: path.resolve(__dirname, './dist'),
        publicPath: '/dist/',
        filename: 'monitor.js',
        libraryTarget: 'commonjs2'
    },
    module: {
        rules: [
            {
                test: /\.js$/,
                loader: 'babel-loader',
                exclude: /node_modules/
            }
        ]
    },
    devtool: 'source-map' // 小程序不支持eval-source-map
};

其实,使用webpack打包纯JS类库是很简单的,比我们平时开发一个应用,配置少了很多,毕竟不需要打包css,html,图片,字体这些静态资源,也不用按需加载。

rollup

文章写到这里本来可以结束了,但是在前期调研如何打包模块的时候,我特意看了下Vue和React是怎么打包代码的,结果发现,这俩都没使用webpack,而是使用了rollup。

Rollup 是一个 JavaScript 模块打包器,可以将小块代码编译成大块复杂的代码,例如 library 或应用程序。

Rollup官网的这段介绍,正说明了rollup就是用来打包library的。

如果你有兴趣,可以看一下webpack打包后的monitor.js,绝对会吐槽,这一坨代码是啥东西?

module.exports =
/******/ (function(modules) { // webpackBootstrap
/******/     // The module cache
/******/     var installedModules = {};
/******/
/******/     // The require function
/******/     function __webpack_require__(moduleId) {
/******/
/******/         // Check if module is in cache
/******/         if(installedModules[moduleId]) {
/******/             return installedModules[moduleId].exports;
/******/         }
/******/         // Create a new module (and put it into the cache)
/******/         var module = installedModules[moduleId] = {
/******/             i: moduleId,
/******/             l: false,
/******/             exports: {}


// 以下省略1万行代码

webpack自己实现了一套__webpack_exports__ __webpack_require__ module机制

/***/ "./src/util/index.js":
/*!***************************!*\
  !*** ./src/util/index.js ***!
  \***************************/
/*! exports provided: util */
/***/ (function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {

"use strict";
__webpack_require__.r(__webpack_exports__);
/* harmony export (binding) */ __webpack_require__.d(__webpack_exports__, "util", function() { return util; });
const util = {
    generateId() {
        return Math.random().toString(36).substr(2);
    }
}

/***/ })

它把每个js文件包裹在一个函数里,实现模块间的引用和导出。

如果使用rollup打包,你就会惊讶的发现,打包后的代码可读性简直和webpack不是一个级别!

npm install --global rollup

新建一个rollup.config.js

export default {
  input: './src/main.js',
  output: {
    file: './dist/monitor.js',
    format: 'cjs'
  }
};

format: cjs指定打包后的文件符合commonjs规范

运行rollup -c

这时会报错,说[!] Error: Could not resolve '../util' from src\module\Engine.js

这是因为,rollup识别../util/时,并不会自动去查找util目录下的index.js文件(webpack默认会去查找),所以我们需要改成../util/index

打包后的文件:

'use strict';

const util = {
    generateId() {
        return Math.random().toString(36).substr(2);
    }
};

class Engine {
    constructor(appid) {
        this.id = util.generateId();
        this.appid = appid;
        this.init();
    }

    init() {
        console.log('开始监听小程序啦~~~');
    }
}

let monitor = null;

var main = {
    init: function (appid) {
        if (!appid || monitor) {
            return;
        }
        monitor = new Engine(appid);
    }
}

module.exports = main;

是不是超简洁!

而且导入的时候,无需再写个default属性
webpack打包

var monitor = require('./dist/monitor.js').default;
monitor.init('45454');

rollup打包

var monitor = require('./dist/monitor.js');
monitor.init('45454');

同样,平时开发时我们可以直接rollup -c -w,最后打包时,也要进行压缩

npm i rollup-plugin-uglify -D
import { uglify } from 'rollup-plugin-uglify';
export default {
  input: './src/main.js',
  output: {
    file: './dist/monitor.js',
    format: 'cjs'
  },
  plugins: [
    uglify()
  ]
};

然而这样运行会报错,因为uglify插件只支持es5的压缩,而我这次开发的sdk并不需要转成es5,所以换一个插件

npm i rollup-plugin-terser -D
import { terser } from 'rollup-plugin-terser';
export default {
  input: './src/main.js',
  output: {
    file: './dist/monitor.js',
    format: 'cjs'
  },
  plugins: [
    terser()
  ]
};

当然,你也可以使用babel转码

npm i rollup-plugin-terser babel-core babel-preset-latest babel-plugin-external-helpers -D

.babelrc

{
  "presets": [
    ["latest", {
      "es2015": {
        "modules": false
      }
    }]
  ],
  "plugins": ["external-helpers"]
}

rollup.config.js

import { terser } from 'rollup-plugin-terser';
import babel from 'rollup-plugin-babel';
export default {
    input: './src/main.js',
    output: {
        file: './dist/monitor.js',
        format: 'cjs'
    },
    plugins: [
        babel({
            exclude: 'node_modules/**'
        }),
        terser()
    ]
};

UMD

我们刚刚打包的SDK,并没有用到特定环境的API,也就是说,这段代码,其实完全可以运行在node端和浏览器端。

如果我们希望打包的代码可以兼容各个平台,就需要符合UMD规范(兼容AMD,CMD, Commonjs, iife)

import { terser } from 'rollup-plugin-terser';
import babel from 'rollup-plugin-babel';
export default {
    input: './src/main.js',
    output: {
        file: './dist/monitor.js',
        format: 'umd',
        name: 'monitor'
    },
    plugins: [
        babel({
            exclude: 'node_modules/**'
        }),
        terser()
    ]
};

通过设置formatname,这样我们打包出来的monitor.js就可以兼容各种运行环境了

在node端

var monitor = require('monitor.js');
monitor.init('6666');

在浏览器端

<script src="./monitor.js"></srcipt>
<script>
    monitor.init('6666');
</srcipt>

原理其实也很简单,你可以看下打包后的源码,或者看我之前写过的一篇文章

总结

rollup通常适用于打包JS类库,通过rollup打包后的代码,体积较小,而且没有冗余的代码。rollup默认只支持ES6的模块化,如果需要支持Commonjs,还需下载相应的插件rollup-plugin-commonjs

webpack通常适用于打包一个应用,如果你需要代码拆分(Code Splitting)或者你有很多静态资源需要处理,那么可以考虑使用webpack


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