访问者模式

一. 访问者模式

1.1 定义

  • 表示一个作用于某对象结构中的各元素操作.它使你可以在不改变各元素类的前提下,定义作用于这些元素的新操作.

1.2 角色

  • 抽象访问者对象(Visit).
  • 具体访问者对象(ConcreteVisit).
  • 抽象元素对象(Element).
  • 具体元素对象(ConcreteElement).
  • 结构对象(ObjectStructure).

二. 具体实现

2.1 创建抽象元素对象

    public interface IElement {
        void accept(IVisitor visitor);
    }

2.2 创建具体元素对象

    public class ElementA implements IElement {
        @Override
        public void accept(IVisitor visitor) {
            visitor.visit(this);
        }
    }
    public class ElementB implements IElement {
        @Override
        public void accept(IVisitor visitor) {
            visitor.visit(this);
        }
    }

2.3 创建抽象访问者对象

    public interface IVisitor {
        void visit(ElementA element);
        void visit(ElementB element);
    }

2.4 创建具体访问者对象

    public class Visitor implements IVisitor {
        @Override
        public void visit(ElementA element) {
            System.out.println("ElementA visit ... ");
        }
        @Override
        public void visit(ElementB element) {
            System.out.println("ElementB visit ... ");
        }
    }

2.5 调用

    public static void main(String[] args) {
        IElement element = new ElementA();
        IVisitor visitor = new Visitor();
        element.accept(visitor);
        element = new ElementB();
        element.accept(visitor);
    }

2.6 输出

    ElementA visit ... 
    ElementB visit ... 

三. 优缺点

3.1 优点

  • 良好的扩展性.
  • 灵活性.

3.2 缺点

  • 增加新的元素类困难.

四. 源码

    https://github.com/Seasons20/DisignPattern.git

END


JadeQYuan
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知其然,知其所以然。。。