1.理解事件
- 事件行为本身:没有给事件绑定方法事件也是一直存在的,当触发行为的时候,也对触发对应的行为,只不过由于没有绑定事件,导致没有任何事件发生;
- 事件绑定:给元素绑定一个方法;触发行为,执行方法;
2.DOM
事件
-
DOM0
级事件:1️⃣(onclick
)属于元素的私有属性;2️⃣使用DOM0
级方法指定的事件处理程序被认为是元素的方法,这也就解释为什么事件处理程序的this
指向当前元素;3️⃣事件处理程序只会在事件冒泡阶段处理;4️⃣优势:简单;跨浏览器;5️⃣删除事件:设置为null
;btn.onclick=null
;6️⃣一个元素只能绑定一个同一类型的行为,否则后面的会覆盖前面的行为。
-
DOM1
:没有升级事件相关的方法;
-
DOM2
级事件:1️⃣属于公有方法,在eventTarget
这个类的原型上—>所有的DOM
节点都包含这两种方法:addEventListener
和removeEventlistener
;2️⃣三个参数:(事件名,回调函数,布尔值);布尔值:true
—>捕获阶段调用回调函数;false
—>冒泡阶段调用回调函数;3️⃣addEventListener
和removeEventlistener
传入的回调函数必须相同,不能使用匿名函数;4️⃣一般将事件添加到冒泡阶段,这样可以最大限度的兼容浏览器。5️⃣同一个元素可以绑定多个统一行为;
3.事件对象
- 执行某一行为时,不仅执行了绑定方法,而且浏览器还会默认的给这个方法传递一个参数,这个参数就是—>
event
,事件对象。
- 事件对象的特点:
1️⃣对象数据类型,包含有很多的属性名和属性值,用来记录行为的相关信息;
2️⃣MouseEvent
——UIEvent
——Event
——Object
原型
3️⃣MouseEvent
记录的是页面中唯一一个鼠标每次触发的相关信息,和到底在哪个元素上触发没有关系。
4.事件对象的兼容性问题
- 事件对象本身的兼容性问题:
e=e||window.event
;
-
e.type
:当前行为类型,兼容;
-
e.clientX/Y
:距离可视窗口左上角x,y
值,兼容;
-
e.pageX/Y:
距离body
(第一屏)左上角x,y
值,IE678
不兼容;
e.pageX=(document.documentElement.scrollLeft||document.body.scrollLeft)+ e.clientX;
-
e.target:
事件源,当前行为触发元素,存储的就是那个元素IE678
不兼容 e.target=e.target||e.srcElement
;
-
e.preventDafault
:阻止浏览器的默认行为,IE678
不兼容;e.preventDafault?e.preventDafault:e.returnvalue=false
;
-
e.stopPropagation
:阻止事件冒泡传播,IE678
不兼容;e.stopPropagation? e.stopPropagation:e.cancelBubble=true
;
5.事件的传播机制
- 捕获:从外向内依次查找元素,
event capturing
;
- 目标:当前述事件源本省的操作;
- 冒泡:从内到外依次触发的相关行为,
event bubbing
;
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