内存分配与回收策略
对象优先在 Eden 分配
大多数情况下,对象在新生代 Eden 区中分配。当 Eden 区没有足够空间进行分配时,虚拟机将发起一次 Minor GC。
- Minor GC:指发生在新生代的垃圾收集动作,因为 Java 对象大多都具备朝生夕灭的特性,所以 Minor GC 非常频繁,一般回收速度也比较快。
- Full GC:指发生在老年代的 GC,出现了 Full GC,经常会伴随至少一次的 Minor GC,Full GC 的速度一般会比 Minor GC 慢10倍以上。
大对象直接进入老年代
大对象是指需要大量连续内存空间的 Java 对象,如很长的字符串或数据。
一个大对象能够存入 Eden 区的概率比较小,发生分配担保的概率比较大,而分配担保需要涉及大量的复制,就会造成效率低下。
虚拟机提供了一个 -XX:PretenureSizeThreshold 参数,令大于这个设置值的对象直接在老年代分配,这样做的目的是避免在 Eden 区及两个 Survivor 区之间发生大量的内存复制。
长期存活的对象将进入老年代
JVM 给每个对象定义了一个对象年龄计数器。当新生代发生一次 Minor GC 后,存活下来的对象年龄 +1,当年龄超过一定值时,就将超过该值的所有对象转移到老年代中去。
使用 -XXMaxTenuringThreshold 设置新生代的最大年龄,只要超过该参数的新生代对象都会被转移到老年代中去。
动态对象年龄判定
如果当前新生代的 Survivor 中,相同年龄所有对象大小的总和大于 Survivor 空间的一半,年龄 >= 该年龄的对象就可以直接进入老年代,无须等到 MaxTenuringThreshold 中要求的年龄。
空间分配担保
JDK 6 Update 24 之前的规则是这样的:
在发生 Minor GC 之前,虚拟机会先检查老年代最大可用的连续空间是否大于新生代所有对象总空间,
如果这个条件成立,Minor GC 可以确保是安全的;
如果不成立,则虚拟机会查看 HandlePromotionFailure 值是否设置为允许担保失败,
如果是,那么会继续检查老年代最大可用的连续空间是否大于历次晋升到老年代对象的平均大小,
如果大于,将尝试进行一次 Minor GC,尽管这次 Minor GC 是有风险的;
如果小于,或者 HandlePromotionFailure 设置不允许冒险,那此时也要改为进行一次 Full GC。
JDK 6 Update 24 之后的规则变为:
只要老年代的连续空间大于新生代对象总大小或者历次晋升的平均大小,就会进行 Minor GC,否则将进行 Full GC。
通过清除老年代中废弃数据来扩大老年代空闲空间,以便给新生代作担保。
这个过程就是分配担保。
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