面向对象编程中对象数据类型是数组的提示(适合新手)

某个对象(面向对象编程的对象)的数据类型是个数组,有增删查改最基本几个操作的时候,删除操作应该怎么处理才能得到最优的性能,并减少错误的发生??


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例如 动物,动物有狗,兔子,鸡,牛。

function Animals() {
     this.animals = []
}

增加动物的

Animals.prototype.add= function add(animal) {
     this.animals.push(animal)
     return this.animals.length - 1;
}

展示全部动物的功能

Animals.prototype.showAll= function showAll(animal) {
    for(var i = 0;i<this.animals.length;i++){
        console.log(this.animals[i])
    }
}

那么对应的,又增加就要有删除。?

/* index 为add 方法返回的索引*/
Animals.prototype.remove= function remove(index) {

}

这里 你要如何操作???
有同学说了:把数组的值给扔掉啊。我知道有个splice方法,很高级,如下。

/* index 为add 方法返回的索引*/
Animals.prototype.remove= function remove(index) {
        this.animals.splice(index,1)
}

<font color="red">如果这样,你就错了。</font>

假如我增加了几个动物

var myObj = new Animals();
var chicken = myObj.add('鸡') //0
var fish = myObj.add('鱼') //1
var duck = myObj.add('鸭') //2
var goose = myObj.add('鹅')//3

那么的索引duck是2对吧 但是,如果你执行了remove方法,删除了鱼。

myObj.remove(fish)

那么myObj的鸭真正的索引是多少?鸭的索引就变成了1.
但是在外部记录的索引duck还是2。错乱了吧。

那么问题来了,我们应该如何操作呢?

敲黑板了!!!把要删除的项置为null

/* index 为add 方法返回的索引*/
Animals.prototype.remove= function remove(index) {
    this.animals[index] = null;
}

并且在其他需要遍历animals的方法里加入对null的处理,例如showAll方法。

/* index 为add 方法返回的索引*/
Animals.prototype.showAll= function showAll(animal) {
    for(var i = 0;i<this.animals.length;i++){
        this.animals[i] && console.log(this.animals[i])
    }
}

小哈
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