TP是最新版本的;
大概实现的有,用户注册,注册完毕之后跳转到登录页面;
登录之后生成身份令牌(token)存到Redis;
在聊天界面没有任何ajax请求,只要在握手的时候有一个http请求,实在是搞不懂一些人,在聊天界面发布消息用ajax去发布,
做了一些处理,一个浏览器里面只能用一个账号,所以测试的时候必须用两个浏览器
之后跳转到聊天界面,然后建立WebSocket握手,在握手的同时携带toekn,以及对方的ID(朋友的ID) ;
后台服务器在OnOpen的时候做一系列的操作,例如(检测token,检测朋友的ID,将自己的ID和fd更新到数据表,fd绑定uid等..);
这些检测都通过之后获取聊天记录,为了效率是拉取和朋友的15条聊天记录;
在OnMessage中获取了发送的数据!
在发送之后检测对方是否在线,如果不在线就不用发送给对方,如果对方在线就将信息push给他!
心跳检测: 每5秒检测一次,如果在100秒没有任何操作将断开连接,断开连接的同时将数据库中的fd清空!
代码很简单,,,但是有个别的问题没有解决,比如在线统计(connections)
下面贴上Socket_Server.php的代码 其他的都是没有什么逻辑的代码!
完整的等之后写完了再发出来吧,大家共同进步!
<?php
/**
* User: 李昊天
* Date: 18/7/03
* Time: 上午4:19
* Email: haotian0607@gmail.com
*/
namespace app\index\controller;
use app\index\model\Message;
use app\index\model\User as UserModel;
use app\tool\Tool;
use think\facade\Cache;
use swoole_websocket_server;
class Swoole extends \think\swoole\Server
{
protected static $token;
protected $host = '127.0.0.1';
protected $port = 9508;
protected $serverType = 'socket';
protected static $uid = '';
protected $option = [
'worker_num' => 4, // 设置启动的Worker进程数
'daemonize' => false, //守护进程化。
'backlog' => 128, //Listen队列长度,
'dispatch_mode' => 2,
'heartbeat_check_interval' => 5,
'heartbeat_idle_time' => 100,
];
public function onOpen(swoole_websocket_server $server, \swoole_http_request $req)
{
$fd = $req->fd;
$token = $req->get['token'] ?? ''; //拿到客户端用户ID
if (!$token) {
$server->push($fd, Tool::showAjax(['status' => 3, 'message' => '请先登录!']));
$server->close($fd);
return;
}
$userData = Cache::get($token);
if (!$userData) {
$server->push($fd, Tool::showAjax(['status' => 2, 'message' => '用户身份无效,请重新登录!']));
$server->close($fd);
return;
}
self::$uid = $req->get['friendId'];
if (self::$uid == $userData['uid']) {
$server->push($fd, Tool::showAjax(['status' => 2, 'message' => '非法操作!']));
$server->close($fd);
}
$server->bind($fd, $userData['uid']);
$messages = Message::getMessage($userData['uid']);
(new UserModel())->where('id', $userData['uid'])->update(['fd' => $req->fd]);
$arr = $messages->toArray();
sort($arr);
$server->push($fd, Tool::showAjax(['status' => 1, 'message' => 'success', 'data' => $arr]));
}
public function onMessage(swoole_websocket_server $server, \swoole_websocket_frame $frame)
{
$message = $frame->data;
if (empty($message)) return;
$data = [
'uid1' => $server->getClientInfo($frame->fd)['uid'],
'uid2' => self::$uid,
'message' => htmlspecialchars($message),
'send_uid' => $server->getClientInfo($frame->fd)['uid']
];
try {
(new Message())->save($data);
} catch (\Exception $e) {
$server->push($frame->fd, Tool::showAjax(['status' => '2', 'message' => '发送数据失败!']));
}
$messages = Message::getMessage($server->getClientInfo($frame->fd)['uid']);
$friendData = UserModel::geUserDataFd(self::$uid);
$arr = $messages->toArray();
sort($arr);
if ($friendData) {
$server->push($friendData, Tool::showAjax(['status' => 1, 'message' => 'success', 'data' => $arr]));
}
$server->push($frame->fd, Tool::showAjax(['status' => 1, 'message' => 'success', 'data' => $arr]));
}
function onClose(\swoole_server $server, int $fd, int $reactorId)
{
(new UserModel())->where('fd', $fd)->update(['fd' => '']);
}
}
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。