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实践篇:GraphQL了解一下:实践篇
进阶篇:GraphQL进阶篇: 挥手Redux不是梦

简介

GraphQL由Facebook发起,其手机客户端自2012年起,就全面采用了GraphQL查询语言, 2015年, Facebook全面开源了第一份GraphQL规范。到目前为止,在Twitter,Github,Pinterest,Shopify等大型网站也得到了广泛的实践。语言也从最初的js,扩展到java ,python,Go。且Apollo-client也逐渐做全了graphql生态。
GraphQL是一种用于 API 的查询语言(规范),是一种协议而非存储。GraphQL对你的API中的数据提供了一套易于理解的完整描述,使得客户端能够准确地获得它需要的数据,而且没有任何冗余;
如果想在读下面的知识之前,对GraphQL先有一个粗狂的认识,可以登录GitHub GraphQL API 站点,体会一下其使用,可点击右侧的Doc文档查看接口定义。

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GraphQL出现的意义

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上面是一张我们常用的Restful接口交互和引入GraphQL接口中间层的接口交互对比图,在此之前,我们先了解一下当前我们所使用的Restful接口的痛点:

  1. 冗余字段大量返回;
  2. 渲染一个复杂的页面需要发起多个请求;
  3. API定义文档更新不及时;

相信上面的三点,在前端淌过水的你,一定是会有体会的。一个接口,同时用于h5页面和web页面的渲染源数据,但可能H5页面只需要这些数据源的1/10,冗余数据的返回浪费了流量,消耗了时间;由于现在后端更推崇microservice,提供聚合服务的API被认为没有技术含量,所以我们有时渲染一个关系复杂的页面,需要请求5,6次,才能完整的渲染出一个页面,这期间我们还得去容错,避免因其中某一个请求的失败导致页面无法渲染的问题;API文档更新不及时,相信这是最常见的吐槽,好好的静态页面写完,并自己照着API文档做完mock,等联调时,接口返回的字段完全不按API定义来,奔溃。
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上图摘自GraphQL官网,其用简单的三句话:描述你的数据(服务端),请求你所要的数据(客户端),得到可预测的结果。其隐藏的意思就是:

  1. 服务端(或则中间层)需要描述所有可能的类型系统(Schema),有一定工作量;
  2. 按你所需请求你需要的数据,这就解决了不同客户端,不同的渲染需求,都请求回同样的数据源的痛点;
  3. 获取多个资源只用一个请求,除了你可以描述你某个请求需要返回那些字段,你还可以定义这个请求需要返回那些数据。对应浏览器来讲,只发送了一个请求,GraphQL服务端会根据请求定义将这些请求拆分,并最后再将数据拼装返回回来;

听起来是不是特别爽,那实现起来呢?

零碎的GraphQL语法

基础语法

其实GraphQL所需要学习的语法很少,大部分语法与我们平时的语法一致,可以通过官网详细了解。首先,GraphQL是一门强类型语言,所以和我们在数据库定义一张表一样,我们需要定义每一个属性的类型.如下图所示:

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    enum Episode {
      NEWHOPE
      EMPIRE
      JEDI
    }
    type Person{
         id: ID! 
         name: String!
         friends: [Person]
         appearsIn: [Episode]! 
    }   
    

上面是一个简单的类型定义,先是定义了一个枚举,然后我们定义了一个类型,类型中有四个属性:id、 name、 friends、 appearsIn,其中id和name是标量类型,而friends是一个Person类型,这是一个嵌套类型,仔细想想应该没什么毛病,毕竟你的朋友和你一样,都是人;而appearsIn是一个枚举类型,看起来还是很熟悉的;
了解完类型,再了解一下Arguments和resolver,两者都是偏服务端一些,但是了解一下,对graphql的使用原理有进一步的认识;
对于一个Restful API来讲,除了知道接口URL,我们还需要知道接口的传参定义,对于GraphQL其实也一样,虽然URL只有一个,不同的接口通过type来区别,但传参同Restful API一样,体现了客户端与服务端的交互。比如下面,查询的目标是id = 2的用户,获取他的用户名:

    Query{
        user(id: 2) {
            id
            userName
        }
    }

而在服务端定义一个接口时,我们也需要去定义入参,主要从两个方面,一是类型,二是其是否必填,比如下面这样:
接口定义

  user: {
    type: UserType,
    args: {
      id: { type: GraphQLID }
    },
    resolve: (root, args, context, info) => {
      const { id } = args;
      return getUser(id);
    }
  }

查询定义

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上面的代码只是定义了一个输入属性id,并未定义其是否是必填,所以当查询时,如果没有配置查询id,查询不会报错,只会获取一个为null的空值结果。但是讲道理的话,我们希望这是一个必填项,所以我们需要修改服务端的代码,将id: { type: GraphQLID } 更换为id: {type: new GraphQLNonNull(GraphQLID)},这句代码的含义就表示id是一个类型为ID的必填项,再次执行我们的查询可以得到下面的错误提示,提示id是一个必填的ID类型,同时右侧也没有获取到为空的查询结果;

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在讲上面Arguments时候,可以零星的看到type中有一个resolve方法,其接收root, args, context, info四个参数。其中root代表这个type上父节点的resolve值(因为GraphQL支持嵌套查询),args就是上面讲的,context表在Resolver解析链中不断传递的中间变量,和react的上下文相似,而info这个概念,是当前Query的AST对象,比较抽象,但是可以通过查看info,获取这个QUERY的编译对象。这个方法也是后端服务编写的重点部分,常常我们可以在这里与已有的Restful API关联起来。

核心概念

Schema可以说是GraphQL最具核心的部分,其描述了整个接口向外暴露的形式;像Restful API,我们会定义一个查询所有人的接口url定义为:/api/v1/user/getUsers,而查询人具体信息的接口url为:/api/v1/user/getUserById,而新增一个人员的接口url定义为:/api/v1/user/createUser,前端人员调用起来很直观。但是graphql是完全不一样的使用方式,其向前端暴露的url就一个像/api/graphql之类的,那这么多接口怎么区分呢?
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奥妙就是上面这张图,一个graphql接口都有一个Schema定义,其定义三种操作方式:query(查询),mutation(变更)和subscription(监听)。再往下延伸,一个查询中包含多个field,也就是多种不同的查询,比如query user查询人,query message查询消息,query weather查询天气,通过这些就实现了Restful API使用多个url来达到不同操作的效果。看下面一张图(使用最原生的graphql语言编写,有助于理解):

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总结

这是一篇自己学习GraphQL期间,归纳总结到的信息,自己感觉是同现在的开发方式相比,需要在前端与Restful API之间增加一层GraphQL中间层,这确实增加了工作量,但看上面提到的语法,其编程还是非常直观易懂的,在业务不是那么繁重的时候,还是值得推广的。在下一篇将会讲到:实现一个GraphQL Server与在React应用中引入GraphQL


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