1.ES6中继承的特点
ES5的继承的实质是先创造子类的实例对象this,然后再将父类的方法添加到this上面(Parent.apply(this))。ES6的继承机制完全不同,实质是先创造父类的实例对象this(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this。
另一个需要注意的地方是,在子类的构造函数中,只有调用super之后才可以使用this关键字,否则会报错。这是因为子类实例的构建是基于对父类实例的加工,只有super方法才能返回父类实例。
class Point() {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
}
class ColorPoint extends Point {
constructor(x, y, color) {
this.color = color; // RefreenceError
super(x, y);
this.color = color; // 正确
}
}
2.super的使用
super这个关键字既可以当做函数使用,也可以当做对象使用。在两种情况下,它们的用法完全不同。
1.super作为函数调用时代表父类的构造函数。ES6要求,子类的构造函数必须执行一次super函数。
class A() {}
class B() {
constructor() {
super(); // 调用父类的构造函数
}
}
super虽然代表了父类A的构造函数,但是返回的是子类B的实例,即super内部的this指向B,因此super()这里相当于A.prototype.constructor.call(this)。
作为函数使用时,super()只能用在子类的构造函数之中,用在其他的地方就会报错。
2.super作为对象使用时,在普通的方法中指向父类的原型对象;在静态方法中指向父类。
class A {
constructor() {
this.p = 2; // p是父类A实例的属性
}
}
class B extends A {
get m() {
return super.p;
}
}
let b = new B();
b.m // undefined
class A {}
class B extends A {
constructor() {
super();
console.log(super.x) //2
}
}
let b = new B();
3.原生构造函数的继承
ES5中原生构造函数会出现的问题:
function MyArray() {
Array.apply(this, arguments);
}
MyArray.prototype = Object.create(Array.prototype, {
constructor: {
value: MyArray,
writable: true,
configurable: true,
enumerable: true
}
});
// 上面的代码定义了一个继承Array的MyArray类,但是,这个类的行为与Array完全不一致
var colors = new MyArray();
colors[0] = 'red';
colors.length // 0
colors.length = 0;
colors[0] // 'red'
之所以会发生这种情况,是因为子类无法获得原生构造函数的内部属性,通过Array.apply()或者分配给原型对象都不行。原生构造函数会忽略apply方法传入的this,也就是说原生构造函数的this无法绑定,导致拿不到内部属性。
ES5先新建子类的实例对象this,再讲父类的属性添加到子类上,由于父类的内部属性无法获取,导致无法继承原生的构造函数。
ES6允许继承原生构造函数继承子类,因为ES6先新建父类的实例对象this,然后再用子类的构造函数修饰this,使得父类的所有行为都可以继承。
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