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我们将用基础Java来模拟实现大家熟悉的战舰游戏,目标是要猜想对方战舰坐标,然后开炮攻击,命中所有战舰后,游戏结束。接下来我们来分析一下具体的实现。
游戏目标:玩家输入坐标,打击随机生成的战舰,全部打掉时游戏通关
初始设置:创建随机战舰数组坐标,这里我们用Int类型的数组来表示,开始等待用户攻击
进行游戏:用户输入一个坐标后,游戏程序判断是否击中,返回提示“miss”、“hit”,当全部击中时,返回“kill”,显示用户总共击杀次数并结束游戏。
UML设计
代码编程
由此我们大概需要三个类,一个主执行类,一个游戏设置与逻辑判断类,一个用户输入交互类
我们先看看用户交互类,其作用就是获取用户输入坐标
public class GameHelper {
//获取用户输入值
public String getUserInput(String prompt){
String inputLine = null;
System.out.println(prompt + " ");
try {
BufferedReader is = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
inputLine = is.readLine();
if (inputLine.length()==0) return null;
}catch (IOException e){
System.out.println("IOException: "+e);
}
return inputLine;
}
}
接下来看看游戏设置类与逻辑处理,需要一个数组set,需要一个对数组的循环判断
public class SimpleDotCom {
int[] locationCells;
int numOfHits = 0;
//赋值数组
public void setLocationCells(int[] locs){
locationCells = locs;
}
//检查用户输入与随机数组是否存在相同
public String checkYourSelf(String stringGuess){
int guess = Integer.parseInt(stringGuess);
String result = "miss";
//循环遍历
for (int cell:locationCells){
if (guess == cell){
result = "hit";
numOfHits++;
break;
}
}
//击中次数等于数组长度时,全部击杀完成
if (numOfHits == locationCells.length){
result = "kill";
}
System.out.println(result);
return result;
}
}
看到这里你应该也能写出主执行方法了吧
public class Main {
public static void main(String[] args) {
//记录玩家猜测次数的变量
int numOfGuesses = 0;
//获取玩家输入的对象
GameHelper helper = new GameHelper();
//创建dotCom对象
SimpleDotCom dotCom = new SimpleDotCom();
//用随机数产生第一格的位置,然后以此制作数组
int randomNum = (int)(Math.random()*5);
int[] locations = {randomNum,randomNum+1,randomNum+2};
//赋值位置
dotCom.setLocationCells(locations);
//记录游戏是否继续
boolean isAlive = true;
while (isAlive == true){
//获取玩家输入
String guess = helper.getUserInput("请输入一个数字");
//检查玩家的猜测并将结果存储在String中
String result = dotCom.checkYourSelf(guess);
numOfGuesses++;
//击杀完成,退出,打印击杀次数
if (result.equals("kill")){
isAlive = false;
System.out.println("你执行了"+numOfGuesses+"击杀");
}
}
}
}
游戏效果
下次我们再实现一个更好的游戏吧。
本文已转载个人技术公众号:UncleCatMySelf
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