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一、什么是 Vue ?

  首先,Vue 是一个 MVVM 框架,M -- 模型,就是用来定义驱动的数据,V -- 视图,是经过数据改变后的 html,VM -- 框架视图,就是用来实现双向绑定的中间桥梁。Vue.js 是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方法,通过 Object.definePropety() 来劫持各个属性的 setter、getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。

二、Vue 的生命周期

创建前:beforeCreate
创建后:created
载入前:beforeMounte
载入后:mounted
更新前:beforeUpdate
更新后:updated
销毁前:beforeDestory
销毁后:destroyed

三、Vue 双向数据绑定原理

  1. 对需要 Observer 的数据对象进行递归遍历,包括子属性对象的属性,都加上 setter 和
    getter。这样的话,给这个对象的某个值赋值,就会触发 setter,那么就能监听到数据变化。

    说明:

     * Observer 的数据对象:写在 data() 里面用 return 包裹的数据。
     * data() 里面的数据使用 return 包裹,因为使用 return 包裹后数据中变量只在当前的组建生效,不会影响其他组件;不使用 return包裹的数据会在项目的全局可见,会造成全局污染。
     * 如果 data 中的数据为对象,则使用 walk 遍历 data 上每个 key,对每个 key 调用 defineRective 来获取该 key 的 set/get 控制权。[defineRective: 设置对象的 key 属性,由watcher 的实例对象进行 get 操作,此时 watcher 的实例对象将被自动添加到 Dep 实例的依赖数组中。在外部操作出发set 时,将通过 Dep 实例的 notify 来通知所有依赖的 watcher 进行更新。]
     * 如果 data 中的数据是数组,就使用 ObserverArray 遍历 data,对 data 中的每一个元素调用 Observer 分别进行观察。
     
  2. compile 解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者一旦数据有变动,收到通知,更新视图。
    clipboard.png
  3. Watcher订阅者是Observer和Compile之间通信的桥梁,主要做的事情是:

    • 在自身实例化时往属性订阅器(dep)里面添加自己
    • 自身必须有一个update()方法
    • 待属性变动dep.notice()通知时,能调用自身的update()方法,并触发Compile中绑定的回调,则功成身退。
  4. MVVM作为数据绑定的入口,整合Observer、Compile和Watcher三者,通过Observer来监听自己的model数据变化,通过Compile来解析编译模板指令,最终利用Watcher搭起Observer和Compile之间的通信桥梁,达到数据变化
    -> 视图更新;视图交互变化(input) -> 数据model变更的双向绑定效果

四、Vue 初始化工作

1.初始化各方法执行顺序

initLifeCycle(vm) -> initEvents(vm) -> callHook(vm, 'beforeCreated') -> initProps(vm) -> initMethods(vm) -> initData(vm) -> initComputed(vm) -> initWatch(vm) -> callHook(vm, 'created') -> initRender(vm)

2.vue生成实例的过程

  • new Vue,执行初始化
  • 挂载 $mount 方法,通过自定义 Render,template,el 等生成 Render 函数
  • 通过 watcher 监听数据变化
  • 当数据发生变化,执行 Render 函数,返回 VNode 对象
  • 通过 patch 方法,对比新旧 VNode 对象, 通过 DOM Diff 算法,增加、修改、删除真正的 DOM 元素。

五、Vue 自定义指令

1.格式

全局:
    Vue.directive('directiveName', {
        inserted: function(el) {
            ...
        },
        ...
    })
    
局部:
    directives: {
        inserted: function(el) {
            ...
        }, 
        ...
    }

2.自定义指令对象的钩子函数(均为可选)

  • bind: 指令第一次绑定到元素是调用,只调用一次
  • inserted: 被绑定元素插入父节点时调用(仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)
  • update: 所在组件的 VNode 更新时调用,但是可能发生在其子 VNode 更新之前,指令的值可能发生了改变,也可能没有
  • componentUpdated: 指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用
  • unbind: 指令与元素解绑时调用,只调用一次

3.钩子函数的参数

  • el: 指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM
  • binding: 一个对象,包含以下属性

       * name - 指令名,不含前缀 v-
       * value - 指令的绑定值
       * oldValue - 指令绑定的前一个值
       * expression - 字符串形式的指令表达式
       * arg - 传给指令的参数
       * modifiers - 一个包含修饰符的对象
  • VNode: 虚拟节点
  • oldVnode: 上一个虚拟节点

六、Vue 响应数据变化的几种方法
1.methods: 每次获取都会重新计算求值
2.computed(计算属性,有缓存): 基于数据依赖进行缓存,只有当数据变化时,才会重新求值。(计算属性只有 getter,可以在需要的时候自己设定 setter)。computed 擅长处理的情景:一个数据受多个数据影响。
3.watch: 当需要在数据变化时执行异步操作或者消耗较大的操作时,比较有效。watch 擅长处理的情景:一个数据影响多个数据。
4.v-model: 基于数据双向绑定(对于 v-for 循环列表中的项,需要使用键值)

eg(4):
   <div v-for="(item, index) in list" :key="index">
       <input v-model="list[index]" />
   </div>





Evelyn
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