**设备改造——上传结果数据的技术实现
一、项目需求及分析
- 按照领导的要求,要改造一台仪器,添加点功能,将测量数据上传到服务器。仪器测量节拍大概是20s,数据量目前不大,每次测量大概不到2M左右,且都是浮点数据和整形数据。
- 起初想用TCP长连接实现的,但考虑到现场环境。典型的制造业车间,电磁环境复杂,网络信号不稳,所以不考虑TCP长连接实现。短连接也不在考虑范围内,以后仪器数量多了之后频繁的建立连接开销也很大,服务器有可能受不了(阿里云的乞丐版)。所以选择用restful提交,http的通信可以多线程调度。
- 仪器控制程序是C#开发的,所以客户端最好是c#。服务端我想用springboot,很方便。
- 考虑到新增的上传功能不能影响之前的测量节拍,所以要多线程实现。可惜我又很懒,不想考虑线程协调问题,最后选择消息队列实现。
- 考虑到节省流量(服务器是按流量收费的),文件要压缩,C#下要实现文件压缩功能。
- 从测量文件中读取数据,将参数存入数据库,测量原始数据打包放在文件服务器上。
二、整体架构和技术方案
最后的技术方案就是C#做客户端,java构建服务端restful API进行上传
整体架构如下图:
使用的技术如下:
- C#的Restful客户端:RestSharp
- java的Restful服务端:springboot
- C#端消息队列:NetMQ
- C#端zip操作组件:DotNetZip
- java端zip操作组件:Apache Commons Compress
三、服务端
服务端采用springboot的restful,POST方式,非常简单。
传输文件采用MultipartFile方式,因为客户端的ResrSharp只能采用这种方式传递文件
@RestController
@RequestMapping(value = "upload")
public class FileRestController {
Logger logger = LogManager.getLogger(FileRestController.class);
@RequestMapping(value = "file", method = RequestMethod.POST)
public
@ResponseBody
RestResult getZipFile(@RequestParam("file") MultipartFile file) throws IOException, URISyntaxException {
RestResult result = new RestResult();
if (!file.getName().isEmpty()) {
InputStream stream = file.getInputStream();
// String directory = FileRestController.class.getProtectionDomain().getCodeSource().getLocation().toURI().getPath();
String directory = "/usr/local/haliang/files/";
try {
directory = URLDecoder.decode(directory, "utf-8");
} catch (java.io.UnsupportedEncodingException e) {
return null;
}
FileOutputStream fs = new FileOutputStream(directory + file.getOriginalFilename());
logger.info("文件所在的目录: " + directory + "/files/" + file.getOriginalFilename());
byte[] buffer = new byte[1024 * 1024];
int bytesum = 0;
int byteread = 0;
while ((byteread = stream.read(buffer)) != -1) {
bytesum += byteread;
fs.write(buffer, 0, byteread);
fs.flush();
}
fs.close();
stream.close();
logger.info("成功接收文件: " + directory + file.getOriginalFilename());
}
return result;
}
}
四、客户端
客户端架构如下图:
1 zeromq简介
NetMQ 是 ZeroMQ的C#移植版本。
1.1:zeromq是什么
NetMQ (ZeroMQ to .Net),ZMQ号称史上最快中间件。
它对socket通信进行了封装,使得我们不需要写socket函数调用就能完成复杂的网络通信。
它跟Socket的区别是:普通的socket是端到端的(1:1的关系),而ZMQ却是可以N:M的关系,人们对BSD套接字的了解较多的是点对点的连接,点对点连接需要显式地建立连接、销毁连接、选择协议(TCP/UDP)和处理错误等,而ZMQ屏蔽了这些细节,让你的网络编程更为简单。
它是一个消息处理队列库,可在多个线程、内核和主机盒之间弹性伸缩。和一般意义上的消息队列产品不同的是,它没有消息队列服务器,而更像是一个网络通信库。从网络通信的角度看,它处于会话层之上,应用层之下,属于传输层。
1.2:zeromq的消息模型
zeromq将消息通信分为4种模型,分别是一对一结对模型(Exclusive-Pair)、请求回应模型(Request-Reply)、发布订阅模型(Publish-Subscribe)、推拉模型(Push-Pull)。这4种模型总结出了通用的网络通信模型,在实际中可以根据应用需要,组合其中的2种或多种模型来形成自己的解决方案。
1.2.1 一对一结对模型 Exclusive-Pair
最简单的1:1消息通信模型,用来支持传统的 TCP socket模型,主要用于进程内部线程间通信。可以认为是一个TCP Connection,但是TCP Server只能接受一个连接。采用了lock free实现,速度很快。数据可以双向流动,这点不同于后面的请求响应模型。(不推荐使用,没有例子)
1.2.2 请求回应模型 Request-Reply
由请求端发起请求,然后等待回应端应答。一个请求必须对应一个回应,从请求端的角度来看是发-收配对,从回应端的角度是收-发对。跟一对一结对模型的区别在于请求端可以是1~N个。
请求端和回应端都可以是1:N的模型。通常把1认为是server,N认为是Client。ZeroMQ可以很好的支持路由功能(实现路由功能的组件叫作Device),把1:N扩展为N:M(只需要加入若干路由节点)。从这个模型看,更底层的端点地址是对上层隐藏的。每个请求都隐含有回应地址,而应用则不关心它。通常把该模型主要用于远程调用及任务分配等。
(NetMQ请求响应C#调用案例)
1.2.3 发布订阅模型 Publisher-Subscriber(本项目采用的模型)
发布端单向分发数据,且不关心是否把全部信息发送给订阅端。如果发布端开始发布信息时,订阅端尚未连接上来,则这些信息会被直接丢弃。订阅端未连接导致信息丢失的问题,可以通过与请求回应模型组合来解决。订阅端只负责接收,而不能反馈,且在订阅端消费速度慢于发布端的情况下,会在订阅端堆积数据。该模型主要用于数据分发。天气预报、微博明星粉丝可以应用这种经典模型。 (NetMQ发布订阅模式C#调用案例)
1.2.4 推拉模型 Push-Pull
Server端作为Push端,而Client端作为Pull端,如果有多个Client端同时连接到Server端,则Server端会在内部做一个负载均衡,采用平均分配的算法,将所有消息均衡发布到Client端上。与发布订阅模型相比,推拉模型在没有消费者的情况下,发布的消息不会被消耗掉;在消费者能力不够的情况下,能够提供多消费者并行消费解决方案。该模型主要用于多任务并行。
(NetMQ推拉模式C#调用案例)
1.3:zeromq的优势
- TCP:ZeroMQ基于消息,消息模式,而非字节流。
- XMPP:ZeroMQ更简单、快速、更底层。Jabber可建在ZeroMQ之上。
- AMQP:完成相同的工作,ZeroMQ要快100倍,而且不需要代理(规范更简洁——少278页)
- IPC:ZeroMQ可以跨多个主机盒,而非单台机器。
- CORBA:ZeroMQ不会将复杂到恐怖的消息格式强加于你。
- RPC:ZeroMQ完全是异步的,你可以随时增加/删除参与者。
- RFC 1149:ZeroMQ比它快多了!
- 29west LBM:ZeroMQ是自由软件!
- IBM低延迟:ZeroMQ是自由软件!
- Tibco:仍然是自由软件!
2.代码实现
2.1 Publisher(发布者)
一般都是发布者先启动,绑定监听端口。封装了一个发送函数,主要是发送原先软件生成测量文件的路径。
public class Publisher
{
public int Port { get; set; }
private PublisherSocket socket;
/// <summary>
/// 构造函数
/// </summary>
/// <param name="port">绑定的端口</param>
public Publisher(int port)
{
Port = port;
}
/// <summary>
/// 启动发布端
/// </summary>
public void Start()
{
NetMQContext context = NetMQContext.Create();
this.socket = context.CreatePublisherSocket();
this.socket.Bind("tcp://127.0.0.1:" + Port);
}
/// <summary>
/// 发送数据
/// </summary>
/// <param name="result"></param>
public void Send(string result)
{
socket.SendFrame(result);
}
}
2.2 Subscriber(订阅者)
订阅者启动时候连接端口。防止线程阻塞,订阅者是新开一个线程运行的。
public class Subscribe
{
private delegate void GetDataHandler(string message);
private event GetDataHandler onGetData;
public int Port { get; set; }
public string TempDirectory { get; set; }
public bool isRunning { get; set; }
public string domain { get; set; }
public Subscribe(int port, string domain)
{
Port = port;
this.domain = domain;
onGetData += ProcessData;
}
private SubscriberSocket socket;
public void Start()
{
this.isRunning = true;
NetMQContext context = NetMQContext.Create();
socket = context.CreateSubscriberSocket();
socket.Connect("tcp://127.0.0.1:" + Port);
socket.Subscribe("");
Thread t = new Thread(new ThreadStart(StartSub));
t.Start();
}
private void StartSub()
{
while (isRunning)
{
Thread.Sleep(10000);
string result = socket.ReceiveFrameString(Encoding.UTF8);
onGetData(result);
}
}
private void ProcessData(string path)
{
Console.WriteLine("收到文件:" + path);
string compressedFile = Compress.CompressFile(TempDirectory, path);
new RestPost(domain).Post(compressedFile);
}
3 客户端压缩
压缩使用DotNetZip组件,非常简单好用。
public class Compress
{
public static string CompressFile(string temp,string txtPath)
{
string txtFileName = System.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(txtPath);
string compressedFileName = temp+"/"+txtFileName + ".zip";
ZipFile file=new ZipFile();
file.AddFile(txtPath,"");
file.Save(compressedFileName);
return compressedFileName;
}
}
4 客户端上传
使用RestSharp组件,也是非常简单。异步回调,不影响性能。
public class RestPost
{
public string Domain { get; set; }
public RestPost(string domain)
{
Domain = domain;
}
public void Post(string path)
{
RestRequest request = new RestRequest(Method.POST);
request.AddFile("file", path);
RestClient client = new RestClient {BaseUrl = new Uri("http://" + Domain + "/upload/file")};
client.ExecuteAsync(request, (response) =>
{
if (response.StatusCode == HttpStatusCode.OK)
{
Console.WriteLine("上传成功...\n" + response.Content);
}
else
{
Console.WriteLine($"出错啦:{response.Content}");
}
}
);
}
}
五、总结
- 写代码之前一定要搞清楚需求,设计好架构
- 注意消息队列启动时候的线程问题
- 异步执行
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