面向对象设计
面向对象都有类的概念,所以都可以通过类创建相同属性方法(同一类嘛)的若干个对象,但是ECMAScript中没有类,所以它的对象和基于类的语言中的对象有所不同。对象的基本表现形式:
var person = {
name:'Nicholas',
age:29,
job:'Soft Engineer',
sayName() {
alert(this.name); //this.name被解析为person.name
}
}
属性类型
JavaScript中为了实现JavaScript引擎规定了内部属性,内部属性是不可直接访问的,用[[property]]表示。ECMA有两种属性:数据属性和访问器属性
数据属性
利用这些数据属性更改操作对象如下:
var person = {
name:'liming', // [[Value]]特性将被设置为liming,值得改变反应在[[Value]]上
age:'23', // 同上
}
Object.defineProperty(person,'age',{
writable:false, // 不可改值
configurable:false // 不可删除值,
})
注意configurable只能修改一次,没后悔药可吃。还有Object.defineProperty()如果默认不制定第三个参数,那么将属性的特性默认全部为false,这个方法在IE8上尽量不要用。
访问器属性
访问器属性不包含数据值,他包含一对儿getter和setter(不过这两个都不是必须的).他的核心作用是当一个属性改变的时候,另一个属性也随着他改变。他俩必须同时出现,一下代码可以很好的理解上面的话:
var article = {
_year:2018,
edition: 1
}
Object.defineProperty(article,'year',{
get: function() {
return _this.year
}
set:function(val) {
if(val > 2018) {
this._year = val;
edition += val - 2018;
}
}
})
读取属性的特性
在这个例子中
var book = {};
Object.defineProperties(book,{
_year: {
writable:true,
value:2018
},
edition: {
writable:true,
value:1
},
year: {
get:function() {
return this._year
},
set:function(val) {
if(val > 2018) {
this._year = val;
this.edition += val - 2018;
}
}
}
})
我们可以使用Object.getOwnPropertyDescriptor的方法获得属性的描述符。它返回一个对象,因此在上面的代码中,加入如下代码:
var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(book,'_year');
// {value: 2018, writable: true, enumerable: false, configurable: false}
var descriptor2 = Object.getOwnPropertyDescriptor(book,'year');
// {get: ƒ, set: ƒ, enumerable: false, configurable: false}
创建对象
1.工厂模式
function createPerson(name,age,job) {
var o = new Object();
o.name = name;
o.age = age;
o.job = job;
o.sayName = function() {
alert(this.name)
}
return o;
}
var person1 = createPerson('namea',27,'joba') // {name: "namea", age: 27, job: "joba", sayName: ƒ}
var person2 = createPerson('nameb',17,'jobb') // {name: "nameb", age: 17, job: "jobb", sayName: ƒ}
2.构造函数模型
function Person(name,age,job) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = function() {
alert(this.name);
};
}
person1 = new Person('namea',27,'joba');
person2 = new Person('nameb',17,'jobb');
在创建Person实例的过程中,必须要new出来,以这种方式调用构造函数会经历如下四个过程:
1)创建一个新对象
2)把构造函数中的this指向这个新对象
3)执行构造函数的代码
4)返回新对象
实例化构造函数的新对象后,他的对象类型是构造函数类型,同时也是Object类型
function Person(name,age,job) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = function() {
alert(this.name);
};
}
person1 = new Person('namea',27,'joba');
console.log(person1 instanceof Person) // true
console.log(person1 instanceof Object) // true
这条规则,也是它胜过工厂模式的一个原因
原型模式
function Person (){}
Person.prototype.name ='andy';
Person.prototype.age = 25;
Person.prototype.sayName = function() {
alert(this.name)
}
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
person1.sayName === person2.sayName
是对的,因为他们共同指向一个引用,而构造函数类型就不一样,所以可以说在一定方面节省了内存。想知道构造函数实例化的对象和构造函数之间原型的关系,要看书上图6-1,当能默写出来基本就理解了。文字描述如下:
当创建一个新函数时,都会创建一个prototype属性->这个属性指向函数的原型对象(理解为prototype指向的是一个对象) -> 所有原型对象又会自动获得一个constructor属性,而它又指向刚才创建的这个函数(绕回来了)。所以上面的过程可以理解为Person === Person.prototype.constructor // true
第二点,我们通过构造函数创建的实例有一个私有属性__proto__,这个私有属性指向构造函数的原型对象,即person1.__proto__ === Person.prototype // true
。同理我们可以再继续往上推,构造函数Person是个函数对象,那么Person也应该有__proto__,他的私有属性应该是Function.prototype 即Person.__proto__ === Function.prototype //true
实例中的属性和原型中的属性
创建实例属性和原型中的属性重名的时候,他们会同时存在,但是你获取对象的属性时,会按照先在实例中搜索再从原型中搜索的顺序为搜索原则,即使将实例中的同名属性设置为null,也会读取实例属性,而用delete这个属性后,实例中搜不到了,才会去原型中获取。
function Person() {}
Person.prototype.name = 'andy';
Person.prototype.sayName = function() {
console.log(this.name);
};
Person.prototype.age = 25;
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
person1.name = 'liming';
console.log(person1.name) // liming
console.log(person2.name) // andy
person1.name = null;
console.log(person1.name) // null
delete person1.name // andy
hasOwnProperty
用于检测属性是存在于原型中还是实例中。因为是Object继承下来的方法,所以当然是存在于对象中返回true,上面的例子加上如下处理:
function Person() {}
Person.prototype.name = 'andy';
Person.prototype.sayName = function() {
console.log(this.name);
};
Person.prototype.age = 25;
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
person1.hasOwnProperty('name') // false
person1.name = 'liming';
person1.hasOwnProperty('name') // true
原型与in操作符(in与for in)
- in操作符返回的是true和false,无论在实例中,还是在原型中in都能找到,而hasOwnProperty()只能检测出在实例中,而对象中有没有就不清楚了。所以引申出了一个检测只存在于原型中的方法,如下:
function hasPrototypeProperty(obj,property) {
return !obj.hasOwnProperty(property) && (property in obj);
}
function Person() {};
Person.prototype.msg = "I'm only in prototype";
var person1 = new Person();
person1.name = "andy";
hasPrototypeProperty(person1,'msg'); // true
hasPrototypeProperty(person1,'name'); // false
-
想获取对象中实例和原型中的所有可枚举属性:for-in([[Enumerable]]为true)的,constructor,hasOwnProperty(),toString()...这类默认都设置成了false,所以枚举不出来他们,例如:
function Person() {}; Person.prototype.msg = "I'm only in prototype"; person1.__proto__.age = 25; // 和上面定义方式的结果一样 var person1 = new Person(); person1.name = "andy"; for(var prop in person1) { console.log(prop) // name msg age //没有constructor,因为不可枚举 }
- 想获取对象中或实例和原型中的所有可枚举属性:Object.keys()
//接上个例子
Object.keys(Person.prototype); // ['msg','age']
Object.keys(person1) // ["name"]
- 想获取对象中实例或原型中的所有可枚举和不可枚举属性:Object.getOwnPropertyNames()
Object.hasOwnPropertyNames(Person.prototype) // ["constructor", "msg", "age"]
字面量形式定义对象原型
上面的方式中,定义原型属性的时候都太过繁琐,可以用对象字面量的形式来定义,如下:
function Person() {};
Person.prototype = {
age:25,
name:'andy',
job:'Soft engineer',
sex:'man'
}
但这样定义产生了一个问题 -> constructor的指向不再是Person了,因为我们重写了Person.prototype(constrctor是原型对象中自动生成的属性),如果constructor真的很重要,需要我们这样写原型,再以上基础添加一个constructor属性:
function Person() {};
Person.prototype = {
constructor:Person,
age:25,
name:'andy',
job:'Soft engineer',
sex:'man'
}
但这样写又有一个问题 -> constructor的[[Enumerable]] 从默认的false变成true了。所以还要运用前面的知识,Object.defineProperty(Person.prototype,'constructor')
,就和之前一样了。
原型的动态性:
用字面量重写了对象的原型后,实际上会改变对象原型的指针,如高程书中6-3,描述的非常形象,这里看一个例子就能深刻明白了:
var friend = new Person();
Person.prototype.sayHi = function() {
alert('hi');
};
friend.sayHi(); // hi
实例与原型存在松散关系,所以引用这个方法不会有问题;
function Person() {}
var friend = new Person();
Person.prototype = {
......,
sayHi: function() {
alert('hi');
};
}
friend.sayHi(); // error
原生对象的原型
要理解,我们的引用类型,比如arr = new Array 的Array,Object,String...背后也都有prototype原型的,里面有不少方法,当然我们可以为它添加方法,例如:
String.prototype.startWith = function(word) {
return this.indexOf(word) === 0;
};
'kdsfkjs'.startWith('abc') // false;
'kdsfkjs'.startWith('kdsf') // true;
这种写法虽然很好,但是不建议用,因为可能产生命名冲突等问题。
原型对象的缺点
它最大的问题在于共享引用类型的属性上面,如下例子
function Person() {}
Person.prototype = {
constructor: Person,
name: 'andy',
age: 25,
friend : ['shelby','jony'],
sayHi : function() {
alert('Hi');
}
}
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
person1.friend.push('lee') // 目的是给person1这个对象里的friend增加自己的一个值。
alert(person1.friend) //['shelby','jony','lee']
alert(person2.friend) //['shelby','jony','lee']
由于friend是引用类型属性,指向一个地址,而friend最初还在prototype中,所以给引用类型操作后,只是在引用地址不变的前提下修改属性值,而person2的friend属性也引用该地址,所以就会产生我们不想要的结果。
组合使用构造函数和原型
构造函数用来实例化独特的属性,而原型方法可以创建公有的方法,节省内存,所以他俩组合使用是很好的方式。
function Person(name,age,job) {
this.age = age;
this.name = name;
this.job = job;
this.friends = ["lee","jony"];
}
Person.prototype = {
constructor:Person,
sayName:function() {
alert(this.name)
}
}
var person1 = new Person("Nicholas",29,"Software engineer");
var person2 = new Person("Greg",27,"Doctor");
person1.friends.push('marry');
console.log(person1.friends) // ["lee","jony","marry"];
console.log(person2.friends) // ["lee","jony"]
继承
每个构造函数都有一个原型对象(prototype),而原型对象中都有一个默认指向构造函数的指针(constructor),构造函数实例化后,实例化的对象又有一个内部指针(__proto__)指向原型对象所以他们是存在自内而外的一个逐层调用的关系。需要把继承链的图捯饬清楚就和上面原型链的知识没什么区别了
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