定义
Promise是针对异步编程的一种解决方案,能够抽象处理异步对象以及对其进行操作。Promise并不是Javascript语言的扩展,只是在ES6中将其写进了语言标准,原生Javascript提供了Promise对象,统一了用法。
功能
- 可以在一定程度上优化回调地狱问题,当需要控制多个异步操作时,代码结构更加清晰,便于理解。
- 提供统一的API,书写更加规范,便于维护,便于控制异步操作。
原理
- 一个 Promise 对象代表一个目前还不可用,但是在未来的某个时间点可以被解析的值。
- 可以理解为Promise能够以同步的方式编写异步代码,但是有更优的解决方式。
- Promise的状态
Promise对象存在三种状态:pending、fulfilled、rejected。其中pending 状态最终一定会变为fulfilled或者是rejected中的一种,且不会再发生改变。整个过程由Promise机制保证不会受到外界干扰。当状态由pending->fulfilled时执行已完成的回调函数,由pending->rejected时,调用失败的回调函数。一旦状态改变,就不会再被修改而一直保持这个状态。
基本API
-
实例方法
- Promise#then
- Promise#catch
-
静态方法
- Promise.resolve
- Promise.reject
- Promise.all
- Promise.race
问题&思考
什么是同步,什么是异步?
大家常说Javascript是单线程的语言,这固然是对的。这里的单线程是说,在JS引擎中负责解释和执行JavaScript代码的线程只有一个,每个特定的时刻只有特定的代码被执行,并阻塞其他代码。换句话说,JavaScript是单线程,但是浏览器是多线程的。除了负责解析JS代码之外,还存在其他线程,负责HTTP请求,DOM处理等等。
同步可以理解成在一个函数返回时,我就拿到了需要的结果,无需等待。异步则是函数返回时,我没有得到应该得到的结果,而且要在未来某一时间才能得到。程序执行的顺序和任务执行的顺序并不始终保持一致。
前端的哪些操作需要使用异步编程?
常见的操作有接口请求,文件读取,定时器操作等。在浏览器端耗时很长的操作,最好都异步执行。(鼠标点击事件、窗口大小拖拉事件等也可以算是异步的)
Promise概念和使用上有哪些需要注意的地方?
关于Promise的状态
promise对象的状态,只有对象处于pending状态时是可变的,一旦从Pending转换为Fulfilled或Rejected之后, 这个promise对象的状态就不会再发生任何变化。也就是说,Promise与Event等不同,在.then 后执行的函数可以肯定地说只会被调用一次,而且只会执行fulfilled或者rejected中的一个。
创建promise对象
一般情况下会使用new Promise创建对象,除此之外,也可以使用其他方法。
静态方法Promise.resolve(value) 可以认为是new Promise()方法的快捷方式,同理Promise.reject(error)也是。
thenable对象&promise对象
thenable对象和promise对象并不是一回事,thenable对象可以理解为具有.then方法的对象。
可以通过Promise.resolve将thenable对象转化为promise对象。
Promise链式调用
promise的链式调用可以通过使用.then处理回调函数比较多的情况,一定程度上解决回调地狱的问题。链式调用的原理(后续可以单独介绍下)简单来说是Promise内部有一个defers队列存放事件,程序执行时.then将下个事件放入,promise状态变化结束之后出发响应函数执行,然后将事件从队列中移除。因为每一次调用.then时都会创建一个全新的promise对象,所以保证了链式调用可以顺利执行。
链式调用的参数传递顺序
demo1
前一个task的返回值作为后一个task的参数。不使用链式调用,直接调用.then方法时,由于每次都是新建的promise对象,所以value的值始终为100。
// 1: 对同一个promise对象同时调用 then 方法
var aPromise = new Promise(function (resolve) {
resolve(100);
});
aPromise.then(function (value) {
return value * 2;
});
aPromise.then(function (value) {
return value * 2;
});
aPromise.then(function (value) {
console.log("1: " + value); // => 100
})
// vs
// 2: 对 then 进行 promise chain 方式进行调用
var bPromise = new Promise(function (resolve) {
resolve(100);
});
bPromise.then(function (value) {
return value * 2;
}).then(function (value) {
return value * 2;
}).then(function (value) {
console.log("2: " + value); // => 100 * 2 * 2
});
链式调用多个task的执行顺序
在链式调用过程中,每一个.then调用时候都会创建一个全新的promise对象,.then调用结束时会执行对应状态的回调函数,
但是如果没有传入rejected的回调,或者.catch使用的位置不同,都会导致最后的结果不同。
demo2
task全部正常执行:
function taskA() {
console.log("Task A");
}
function taskB() {
console.log("Task B");
}
function onRejected(error) {
console.log("Catch Error: A or B", error);
}
function finalTask() {
console.log("Final Task");
}
var promise = Promise.resolve();
promise
.then(taskA)
.then(taskB)
.catch(onRejected)
.then(finalTask);
输出结果为:
Task A
Task B
Final Task
当taskA执行失败时:
function taskA() {
console.log("Task A");
throw new Error("throw Error @ Task A")
}
输出结果为:
Task A
Error: throw Error @ Task A
Final Task
由于taskB中并没有注册rejected函数,所以taskB并未执行,而是直接通过catch捕获到了失败。
如果在taskB的then中传入了失败的回调:
promise
.then(taskA)
.then(taskB,function(error) {
console.log('b-catch-error')
})
.catch(onRejected)
.then(finalTask);
执行结果为:
Task A
b-catch-error
Final Task
所以,在多个.then链式调用时,不同位置报错会导致task执行顺序不同,执行不同,也许不符合预期。
所以,可以在自行使用try-catch,保证.then执行不会出错,或者使用其他异步编程方式。
每一次调用.then,都会返回新的Promise对象
demo3
下面代码中每一次返回的promise对象都不是同一个对象。
var aPromise = new Promise(function (resolve) {
resolve(100);
});
var thenPromise = aPromise.then(function (value) {
console.log(value);
});
var catchPromise = thenPromise.catch(function (error) {
console.error(error);
});
console.log(aPromise !== thenPromise); // => true
console.log(thenPromise !== catchPromise);// => true
理解了这个再来看下面的问题。
demo4 错误的调用
function badAsyncCall() {
var promise = Promise.resolve();
promise.then(function() {
// 任意处理
return 1;
});
return promise;
}
demo5 正确的调用
function anAsyncCall() {
var promise = Promise.resolve();
return promise.then(function() {
// 任意处理
return 1;
});
}
返回结果
demo4中return 的promise并不是执行过.then的promise,所以并没有返回预期的结果。在实际开发中要注意这个问题。
rejected并不一定会捕获到异常
但看这个字面上可能会有些疑惑,实际上还是概念上的问题。
使用promise.then(Fulfilled, Rejected)的话,在Fulfilled 中发生异常的话,在Rejected中是捕获不到这个异常的。原因是promise状态只能从pending变成fulfilled或者是rejected,且变化完成之后不会再被修改。所以一旦执行了fulfilled,说明promise成功了,此时就已经不会再执行rejected了。
promise 不要在异步和同步混合使用
demo6
function onReady(fn) {
var readyState = document.readyState;
if (readyState === 'interactive' || readyState === 'complete') {
fn();
} else {
window.addEventListener('DOMContentLoaded', fn);
}
}
onReady(function () {
console.log('DOM fully loaded and parsed');
});
console.log('==Starting==');
如果这段代码在源文件中出现的位置不同,在控制台上打印的log消息顺序也会不同。 结果不可控这是极力要避免的。
正确的写法应该是:
function onReadyPromise() {
return new Promise(function (resolve, reject) {
var readyState = document.readyState;
if (readyState === 'interactive' || readyState === 'complete') {
resolve();
} else {
window.addEventListener('DOMContentLoaded', resolve);
}
});
}
onReadyPromise().then(function () {
console.log('DOM fully loaded and parsed');
});
console.log('==Starting==');
为了避免上述中同时使用同步、异步调用可能引起的混乱问题,Promise在规范上规定 Promise只能使用异步调用方式 。
异步编程的方案
(后续学习再补充)
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