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定义

Promise是针对异步编程的一种解决方案,能够抽象处理异步对象以及对其进行操作。Promise并不是Javascript语言的扩展,只是在ES6中将其写进了语言标准,原生Javascript提供了Promise对象,统一了用法。

功能

  • 可以在一定程度上优化回调地狱问题,当需要控制多个异步操作时,代码结构更加清晰,便于理解。
  • 提供统一的API,书写更加规范,便于维护,便于控制异步操作。

原理

  • 一个 Promise 对象代表一个目前还不可用,但是在未来的某个时间点可以被解析的值。
  • 可以理解为Promise能够以同步的方式编写异步代码,但是有更优的解决方式。
  • Promise的状态

    Promise对象存在三种状态:pending、fulfilled、rejected。其中pending 状态最终一定会变为fulfilled或者是rejected中的一种,且不会再发生改变。整个过程由Promise机制保证不会受到外界干扰。当状态由pending->fulfilled时执行已完成的回调函数,由pending->rejected时,调用失败的回调函数。一旦状态改变,就不会再被修改而一直保持这个状态。

基本API

  • 实例方法

    1. Promise#then
    2. Promise#catch
  • 静态方法

    1. Promise.resolve
    2. Promise.reject
    3. Promise.all
    4. Promise.race

问题&思考

什么是同步,什么是异步?

大家常说Javascript是单线程的语言,这固然是对的。这里的单线程是说,在JS引擎中负责解释和执行JavaScript代码的线程只有一个,每个特定的时刻只有特定的代码被执行,并阻塞其他代码。换句话说,JavaScript是单线程,但是浏览器是多线程的。除了负责解析JS代码之外,还存在其他线程,负责HTTP请求,DOM处理等等。

同步可以理解成在一个函数返回时,我就拿到了需要的结果,无需等待。异步则是函数返回时,我没有得到应该得到的结果,而且要在未来某一时间才能得到。程序执行的顺序和任务执行的顺序并不始终保持一致。

前端的哪些操作需要使用异步编程?

常见的操作有接口请求,文件读取,定时器操作等。在浏览器端耗时很长的操作,最好都异步执行。(鼠标点击事件、窗口大小拖拉事件等也可以算是异步的)

Promise概念和使用上有哪些需要注意的地方?

关于Promise的状态

Promise状态

promise对象的状态,只有对象处于pending状态时是可变的,一旦从Pending转换为FulfilledRejected之后, 这个promise对象的状态就不会再发生任何变化。也就是说,Promise与Event等不同,在.then 后执行的函数可以肯定地说只会被调用一次,而且只会执行fulfilled或者rejected中的一个。

创建promise对象

一般情况下会使用new Promise创建对象,除此之外,也可以使用其他方法。

静态方法Promise.resolve(value) 可以认为是new Promise()方法的快捷方式,同理Promise.reject(error)也是。

thenable对象&promise对象

thenable对象和promise对象并不是一回事,thenable对象可以理解为具有.then方法的对象。

可以通过Promise.resolve将thenable对象转化为promise对象。

Promise链式调用

promise的链式调用可以通过使用.then处理回调函数比较多的情况,一定程度上解决回调地狱的问题。链式调用的原理(后续可以单独介绍下)简单来说是Promise内部有一个defers队列存放事件,程序执行时.then将下个事件放入,promise状态变化结束之后出发响应函数执行,然后将事件从队列中移除。因为每一次调用.then时都会创建一个全新的promise对象,所以保证了链式调用可以顺利执行。

链式调用的参数传递顺序

demo1

前一个task的返回值作为后一个task的参数。不使用链式调用,直接调用.then方法时,由于每次都是新建的promise对象,所以value的值始终为100。

// 1: 对同一个promise对象同时调用 then 方法
var aPromise = new Promise(function (resolve) {
    resolve(100);
});
aPromise.then(function (value) {
    return value * 2;
});
aPromise.then(function (value) {
    return value * 2;
});
aPromise.then(function (value) {
    console.log("1: " + value); // => 100
})
// vs
// 2: 对 then 进行 promise chain 方式进行调用
var bPromise = new Promise(function (resolve) {
    resolve(100);
});
bPromise.then(function (value) {
    return value * 2;
}).then(function (value) {
    return value * 2;
}).then(function (value) {
    console.log("2: " + value); // => 100 * 2 * 2
});
链式调用多个task的执行顺序

在链式调用过程中,每一个.then调用时候都会创建一个全新的promise对象,.then调用结束时会执行对应状态的回调函数,

但是如果没有传入rejected的回调,或者.catch使用的位置不同,都会导致最后的结果不同。

demo2

task全部正常执行:

function taskA() {
    console.log("Task A");
}
function taskB() {
    console.log("Task B");
}
function onRejected(error) {
    console.log("Catch Error: A or B", error);
}
function finalTask() {
    console.log("Final Task");
}
var promise = Promise.resolve();
promise
    .then(taskA)
    .then(taskB)
    .catch(onRejected)
    .then(finalTask);

输出结果为:

Task A
Task B
Final Task

当taskA执行失败时:

function taskA() {
    console.log("Task A");
    throw new Error("throw Error @ Task A")
}

输出结果为:

Task A
Error: throw Error @ Task A
Final Task

输出结果

由于taskB中并没有注册rejected函数,所以taskB并未执行,而是直接通过catch捕获到了失败。

如果在taskB的then中传入了失败的回调:

promise
    .then(taskA)
    .then(taskB,function(error) {
        console.log('b-catch-error')
    })
    .catch(onRejected)
    .then(finalTask);

执行结果为:

Task A
b-catch-error
Final Task

所以,在多个.then链式调用时,不同位置报错会导致task执行顺序不同,执行不同,也许不符合预期。

所以,可以在自行使用try-catch,保证.then执行不会出错,或者使用其他异步编程方式。

每一次调用.then,都会返回新的Promise对象

demo3

下面代码中每一次返回的promise对象都不是同一个对象。

var aPromise = new Promise(function (resolve) {
    resolve(100);
});
var thenPromise = aPromise.then(function (value) {
    console.log(value);
});
var catchPromise = thenPromise.catch(function (error) {
    console.error(error);
});
console.log(aPromise !== thenPromise); // => true
console.log(thenPromise !== catchPromise);// => true

demo3

理解了这个再来看下面的问题。

demo4 错误的调用

function badAsyncCall() {
    var promise = Promise.resolve();
    promise.then(function() {
        // 任意处理
        return 1;
    });
    return promise;
}

demo5 正确的调用

function anAsyncCall() {
    var promise = Promise.resolve();
    return promise.then(function() {
        // 任意处理
        return 1;
    });
}

返回结果

结果

demo4中return 的promise并不是执行过.then的promise,所以并没有返回预期的结果。在实际开发中要注意这个问题。

rejected并不一定会捕获到异常

但看这个字面上可能会有些疑惑,实际上还是概念上的问题。

使用promise.then(Fulfilled, Rejected)的话,在Fulfilled 中发生异常的话,在Rejected中是捕获不到这个异常的。原因是promise状态只能从pending变成fulfilled或者是rejected,且变化完成之后不会再被修改。所以一旦执行了fulfilled,说明promise成功了,此时就已经不会再执行rejected了。

promise 不要在异步和同步混合使用

demo6

function onReady(fn) {
    var readyState = document.readyState;
    if (readyState === 'interactive' || readyState === 'complete') {
        fn();
    } else {
        window.addEventListener('DOMContentLoaded', fn);
    }
}
onReady(function () {
    console.log('DOM fully loaded and parsed');
});
console.log('==Starting==');

如果这段代码在源文件中出现的位置不同,在控制台上打印的log消息顺序也会不同。 结果不可控这是极力要避免的。

正确的写法应该是:

function onReadyPromise() {
    return new Promise(function (resolve, reject) {
        var readyState = document.readyState;
        if (readyState === 'interactive' || readyState === 'complete') {
            resolve();
        } else {
            window.addEventListener('DOMContentLoaded', resolve);
        }
    });
}
onReadyPromise().then(function () {
    console.log('DOM fully loaded and parsed');
});
console.log('==Starting==');

为了避免上述中同时使用同步、异步调用可能引起的混乱问题,Promise在规范上规定 Promise只能使用异步调用方式

异步编程的方案

(后续学习再补充)


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有志者立长志,无志者常立志。