好吧,我知道你来看这个文章,一定是遇到坑了,所以,把这几个放在最开始吧
现在,如果你的团队的技术栈是react,请尝试这个吧,跟react很像,如果你的团队一直使用react,这是一个更好的选择Rax · 跨容器的渲染引擎
Vue问题,你可以在Vue官方提交issues,【地址】 。
Weex问题,你可以在中文讨论板块提交问题,【地址】 。
Weex官方github提issues地址Weex的Issues
weex支持有限的Style,页面的布局使用Flex,建议仔细阅读:Weex 组件支持的通用样式规则
weex的上层业务框架有三层:vue2.0,rax,we,如果你用vue2.0来编写上层业务,建议仔细阅读:Vue 2.x 在 Weex 和 Web 中的差异 和 Vue 官方文档
内建组件和内建模块基本上是你开发Weex应用的基础,建议仔细阅读:内建模块 和 内建组件
weex debug 的使用方式,建议仔细阅读:weex dev tool 的使用
常用社区与资源
相当于阿里的weex官方UI库Weex Ui 官网
Weex + Ui - Weex Conf 2018
饿了么前端关于Weex的知乎专栏
超级全的Weex大集合,大礼包,千万不要错过
据说来着阿里的同学的 可能是史上最全的weex踩坑攻略
3个比较活跃的Weex开发QQ群 327169027 112304356 140596030
可以借鉴的Demo weex-eleme
Weex学院
Weex中文社区
一个weex的UI组件库
一个weex答题牛人,荔枝我大哥
Weex的github地址
做app的推荐使用远方的狼的脚手架,做了很多优化,极力推荐使用远方的狼的脚手架项目地址:
iOS的同学可以看看这个iOS开发者的Weex伪最佳实践指北
Weex项目实战及踩坑记录
weex-eros 是基于 [weex 封装面向前端的 Vue2 写法的解决方案](https://www.gitbook.com/book/...
首先,你肯定想知道Weex是个什么玩意
来给你甩个链接,来看看官方如何解释weex是个啥Weex官方地址
具体的搭建环境什么的里面都有,可以直接阅读官方文档,但是官方文档有坑,请酌情阅读
有以下知识需要注意
-
Weex现在支持用Vue2.0语法进行开发,所以你现在需要先具备一定的Vue基础,关于Vue的相关知识,请参考Vue官方文档,Weex官方说是Vue的全家桶都能够使用,但是在实际开发过程中,我们团队还是遇到了一定的问题,3端表现并不一致,请斟酌使用。如果你有原生开发经验,那就太好了。
非常重要,一定要仔细阅读 Vue 2.x 在 Weex 和 Web 中的差异
- 在样式上,Weex对CSS的支持不是特别完善
Weex不支持CSS的简写,所有类似margin: 0 0 10px 10px的都是不支持的
不管是Web还是Weex你的设计应该基于750px来绘制界面,Weex框架层面会帮你自动计算和适配。
调试
如果你对Native比较熟悉可以直接编一下weex开源的项目,如果实在搞不明白的话,你可以去各大应用市场里下载 weex playground 这个App,然后用weex debug src/weex-bootstrap.we 来开启调试界面。
如果你只想查看一下在Native端的渲染,用weex playground这个App扫描一下第二个二维码即可。
如果你需要调试,依然是用weex playground这个App先扫描第一个二维码,此时会出现第二个节目,然后再扫描下方,你自己页面的二维码来渲染。
调试分为两个部分Debugger和Inspector,如果你选择Debugger,那么你可以在source里看到你写的文件,来断点之类的。如果你选择后者,那么你可以在element面板里查看元素。
重要的事情再说一遍:(要用weex playground扫二维码)。
推荐阅读 前人留下的印迹
- 钉钉官方人员,基于Weex的钉钉高性能微应用倡导者与实践者,写的相关文章 请仔细阅读 地球上最全的weex踩坑攻略-出自大量实践与沉淀
- 关于字体图标的解决办法,字体图标需要处理后才能正常使用 字体图标的Bug
<text :style="{fontFamily:'iconfont',color:'red',fontSize:'40px'}">{{getFontName}}</text>
<script>
`var he = require('he');
module.exports = {
data: function () {`
return {
fontName: '',
}
`},`
`computed: {`
getFontName: function() {
return he.decode(this.fontName)
}
`}`
}
</script>
- 一个可爱的萌妹子的探路历程比较详细的Weex踩坑过程
- 目前所知的,比较倾向于原生的踩坑历程最早的踩坑历程
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通往星辰大海的路上的坑(下面想起什么记录什么,无序排列,持续更新)
关于fetch(options, callback[,progressCallback])发起网络请求中有关Timeout的问题
当你在请求数据时,可能会发现官方的文档里没有设置 timeout 这个属性,官方大概把这个属性值设置为了3秒,在弱网情况下,这个值是不够的。经过研究,其实,你可以大胆使用,如下:
stream.fetch({
method: 'GET',
type: 'json',
url: 'https://api.github.com/repos/' + repo,
timeout:6000 //单位为ms
}, callback)
使用Weex中的refresh,loading上拉与下拉刷新,3端体验不一致,Android上拉下拉都没问题,iOS都不行
原因是因为在iOS 上由于 Scroller 的contentSize 小于scroller 本身高度所以导致不能滑动,所以需要设置你想滑动的内容或容器高度
(建议同loadmore事件替换loading组件,loading的问题有点多,即使你的content足够长,高度大于屏幕高度,多拽几次也有可能出现加载中...情况收不下去的)
目前图片不支持使用本地图片,并且不支持gif格式,如果需要类似loading的动图,可以尝试使用动画实现
可以考虑用来做loading动画持续旋转的动画效果
Tips: transform: 'rotateZ(360deg)', 其中你旋转的角度每次动画过后都是保存了的,并没有归0,也就是说你第一次是从0度转到360度,以后(你的每600ms)都是从360度到360度。
文字展现必须使用<text>标签
关于Android端的点透事件
需要在上层视图上加上@click.stop,如果上层视图有事件,多加一个中间层,把@click.stop加在空事件视图上
关于Page 事件
注意:仅支持 iOS 和 Android,H5 暂不支持。
Weex 通过 viewappear和 viewdisappear事件提供了简单的页面状态管理能力。
viewappear 事件会在页面就要显示或配置的任何页面动画被执行前触发,例如,当调用 navigator模块的 push方法时,该事件将会在打开新页面时被触发。viewdisappear事件会在页面就要关闭时被触发。必须绑定到页面的根元素上。
(我们遇到的坑是在Playground中这两个事件都能够触发,但是iOS和Android的触发时间好像有微小的差异,但是这个事件在钉钉客户端中,Android上表现完好,iOS端无法触发,原因 不明,但是在钉钉中的解决办法如下)
页面resume事件
当页面重新可见并可以交互的时候,钉钉客户端会触发这个事件。
import dingtalk from 'weex-dingtalk';
dingtalk.ready(function(){
dingtalk.on('resume',function(){
// do something
})
});
页面pause事件
当页面不可见时,钉钉客户端会触发这个事件。
import dingtalk from 'weex-dingtalk';
dingtalk.ready(function(){
dingtalk.on('pause',function(){
// do something
})
});
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