面向对象
面向对象是什么
面向对象编程 简称OOP 相似的对象 称为类
面向对象编程的三个主要特征是:1.封装 2.继承 3.多态
所有的程序是由一定的属性和行为对象组成的 不同的对象的访问通过函数调用来完成 对象间所有的交流都是通过方法调用 通过对封装对象数据 提高复用率
JavaScript是一种基于原型的面向对象编程 而不是基于类的
- 封装
封装是按照要求使用并得到对应的结果 而不需要知道其真实的执行原理是怎样的 关心入出 不看结果
封装主要用于阐述对象中所包含(或封装)的内容 由两部分组成:
1.相关的数据
2.基于这些数据所能做的事情
- 继承
继承是指类与类之间的关系 如果两个类都有相同的属性或方法 那么可以让一个类继承于另一个类 这样就不需要在前者再次定义同样的属性或方法
创建一个或多个类的专门版本类方式称为继承(JavaScript只支持单继承)创建的专门版本的类通常叫做子类 另外的类通常叫做父类
- 多态
不同的对象可以定义具有相同名称的方法 方法的作用于所在的对象中 这种不同对象通过相同方法的调用实现各自行为的能力 被称为多态
构造函数
构造函数又称为构造器或对象模板 是对象中的一个方法 在实例化时构造器被调用 在JavaScript中函数就可以作为构造器使用 因此不需要特定地定义一个构造器方法
/*
创建构造函数(类的概念) - 用于常见对象(属性和方法)
function 构造函数名称(){
this.属性名 = 属性值;
this.方法名 = function(){
方法体
}
}
* this关键字 - 指代利用当前构造函数创建的对象
*/
function Hero(name){
this.name = name;
this.sayMe = function(){
console.log('我是'+ name);
}
}
//利用构造函数创建对象
var hero = new Hero('张三');
console.log(hero);
var obj = {
name:'张三',
sayMe:function(){
console.log('我是张三');
}
}
构造函数的属性
构造函数的属性实际上就是对象的变量 一个对象可以包含多个属性 定义构造函数的属性时使用this关键字
//1.函数;2.构造函数
function Hero(name){
var v = 100;//局部变量
function n(){};//内部函数
this.name = name;//属性
this.sayMe = function(){//属性
console.log('我是'+ name);
}
}
//1.函数调用
Hero();
//2.构造函数使用
var hero = new Hero();
function fun(){
var v = 100;//局部变量
//方法
this.get = function(){
return v;
}
this.set = function(value){
v = value;
}
}
//构造函数
var f = new fun();
console.log(f);
console.log(f.get());
f.set(200);
console.log(f.get())
Object类型
- Object创建对象
//表示创建一个空对象
var obj1 = new Object(null);
var obj2 = new Object(undefined);
//表示创建一个与给定值对应类型的对象
var obj3 = new Object(100);
console.log(obj3);//[Number:100]
var num = new Number(100);
console.log(num);//[Number:100]
//当以非构造函数形式被调用时 Object等同于new Object()
var obj4 = Object();//函数调用
var obj5 = new Object();//构造函数调用
- 获取属性描述符
JavaScript提供了一个内部数据结构 用于描述对象的值 控制其行为 例如该属性是否可写 是否可配置 是否可修改以及是否可枚举等 这个内部数据结构被称为"属性描述符"
每个属性都有自己对应的属性描述符 保存该元素的元信息
/*
通过定义对象(属性或方法)这种方式
* 属性默认都是数据描述符
*/
var obj = {
name : '李四'
}
/*
使用Object.getOwnPropertyDescriptor()方法获取指定属性的描述符
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,prop)
* obj - 表示指定属性对应的目标对象
* prop - 表示获取描述符的目标属性名称
* 返回值 - 其属性描述符对象
*/
var result = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,'name');
console.log(result);
对象目前存在的属性描述符有两种主要形式:数据描述和存取描述符
数据描述符
数据描述符是一个具有值的属性 该属性可能是可写的 也可能是不可写的 数据描述符具有以下可选键值:
1.value:该属性对应的值 可以是任何有效的JaveScript值(数值 对象 函数等)默认为undefined
2.writable:当且仅该属性的writable为true时 value才能被赋值运算符改变 默认为false
3.configurable:当且该属性的configurable 为true时 该属性描述符才能够被改变 同时该属性也能从对应的对象上被删除 默认为false
4.enumerable:当且仅该属性的enumerable为true时 该属性才能够出现在对象的枚举属性中 默认为false
- 设置属性描述符value
var obj = {
// 定义对象的同时定义了该属性以及值(可修改、可删除以及可枚举的)
name : '张三'
}
/*
Object.defineProperty(obj, prop, desc)方法
* 作用
* 用于定义目标对象的新属性
* 用于修改目标对象的已存在属性
* 参数
* obj - 表示目标对象
* prop - 表示目标对象的目标属性名称
* desc - 表示属性描述符,必须是对象格式
{
value : 值
}
* 返回值 - 返回传递的对象
*/
Object.defineProperty(obj, 'name', {
value : '李四'
});
console.log(obj.name);// 李四
/*
同样都是为对象新增属性
1.如果直接使用 "对象名.属性名 = 值" -> 可修改、可删除以及可枚举的
2.如果使用Object.defineProperty()方法新增属性
* 该新属性是不可修改、不可删除以及不可枚举的
*/
Object.defineProperty(obj, 'age', {
value : 28
});
console.log(obj.age);// 18
var result1 = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'age');
console.log(result1);
// 一旦属性的值是不可修改的 - 如果执行修改操作时 -> 没有语法报错,但是无效
obj.age = 80;
console.log(obj.age);// 18
obj.job = '游侠';
var result2 = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'job');
console.log(result2);
- 设置属性描述符writable
var obj = {
// 定义对象的同时定义了该属性以及值(可修改、可删除以及可枚举的)
name : '张三'
}
// 修改现有属性
Object.defineProperty(obj, 'name', {
value : '李四',
writable : false // 不可修改
});
console.log(obj.name);// 李四
// 修改name属性值
obj.name = '王五';
console.log(obj.name);// 李四
Object.defineProperty(obj, 'age', {
value : 28,
writable : true
});
console.log(obj.age);// 18
// 修改age属性值
obj.age = 80;
console.log(obj.age);// 80
// 删除age属性值
delete obj.age;
console.log(obj.age);// undefined
- 设置属性描述符configurable
var obj = {
//定义对象的同时定义了该属性以及值(可修改 可删除以及可枚举的)
name : '张三'
}
//修改现在属性
Object.defineProperty(obj,'name',{
value : '李四',
writable : true,//控制当前属性是否可以被修改
configurable : true //控制当前属性是否可被修改
});
console.log(obj.name);//李四
//修改name属性值
obj.name = '王五';
console.log(obj.name);//李四
//删除name属性值
delete obj.name;
console.log(obj.name);//李四
- 设置属性描述符enumerable
var obj = {
// 定义对象的同时定义了该属性以及值(可修改、可删除以及可枚举的)
name : '张三'
}
Object.defineProperty(obj, 'name', {
value : '李四',
enumerable : false
});
console.log(obj.name);// 李四
/*
属性描述符enumerable - 控制当前属性是否可被枚举(遍历)
* 仅能循环遍历对象中可被枚举的属性
* for...in语句
* keys()方法
* 可以循环遍历对象中可被枚举和不可被枚举的属性
* getOwnPropertyNames()方法
*/
for (var i in obj) {
console.log(i);
}
var result1 = Object.keys(obj);
console.log(result1);
var result2 = Object.getOwnPropertyNames(obj);
console.log(result2);
- 属性描述符存取器
var obj = {
name : '张三'
}
var value;// 全局变量
Object.defineProperty(obj, 'name', {
// 获取指定的属性值
get : function(){// 当获取或访问当前属性时,会调用get方法
console.log('this is get function');
/*
类似于数据描述符中的value
* get方法在被调用时,不能传递任何参数
* get方法在被调用时,允许传递this关键字
* this - 表示当前的目标对象(不能调用对象的当前目标属性)
*/
return value;// 由于变量为初始化,调用时可能结果为 undefined
},
/*
set方法用于定义当前目标属性的修改作用
* 该方法接收唯一的一个参数 -> 作为当前目标属性的新的值
* 通过属性修改操作指定的新的值 -> 作为形参对应的实参
*/
set : function(newValue){
console.log('this is set function: ' + value);
/*
set方法在被调用时,允许传递this关键字
* this - 表示当前的目标对象(不能调用对象的当前目标属性)
*/
value = newValue;
}
});
console.log(obj.name);// undefined
obj.name = '王五';
console.log(obj.name);// 王五;// undefined
放篡改对象
- 防篡改是什么
定义的对面默认在任何时候 任何位置 无论有意义的还是无意义的都可以修改对象的属性或方法
而这些篡改可能会影响对象的内置属性或方法 从而导致对象的正常功能可能无法使用
JaveScript在ECWASScript5版本中新增了放置篡改对象的属性或方法的机制 共提供了三级保护方式:
1.禁止扩展:禁止为对象扩展新的属性或方法
2.密封对象:禁止扩展新的属性或方法 禁止配置现有的属性或方法的描述符 仅允许读写属性的值
3.冻结对象:禁止对对象执行任何修改操作
- 禁止扩展
var obj = {};
// 将对象设置禁止扩展
Object.preventExtensions(obj);
// 新增属性或方法无效 -> 语法没有报错
obj.name = '张三';
console.log(obj);
/*
Object.defineProperty()方法新增属性
* 结果 - 报错
* 信息 - TypeError: Cannot define property:name, object is not extensible.
*/
Object.defineProperty(obj, 'name', {
value : '李四'
});
console.log(obj);
/*
Object.isExtensible(obj)方法
* 作用 - 用于判断指定目标对象是否可扩展
* 返回值
* true - 表示指定目标对象是可扩展的
* false - 表示指定目标哦对象是不可扩展的
*/
var result = Object.isExtensible(obj);
console.log(result);
- 密封对象
密封对象 就是指禁止为对象扩展新的属性或方式 并且修改现有属性的描述符
//最简单的方法来生成一个密封对象 使用Objet.seal.
var sealed = {};
Objet.seal(sealed);
Objet.isSealed(sealed);//===true
//一个密封对象同时也是不可扩展的
Objet.isExtensible(sealed);//===false
- 冻结对象
冻结对象 就是值禁止对象执行任何修改操作
var obj = {
name : '张三'
}
// 冻结对象
Object.freeze(obj);
/*obj.age = 18;
console.log(obj);
obj.name = '李四';
console.log(obj);
delete obj.name;
console.log(obj);*/
Object.defineProperty(obj, 'age', {
value : 18
});
console.log(obj);
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