我理解的数据结构(一)—— 数组(Array)
首先,我是一个phper,但是毕竟php是一个脚本语言,如果使用脚本语言去理解数据结构具有一定的局限性。因为脚本语言是不需要编译的,如果你的语法写的不错,可能执行起来会要比用一个更好的数据结构来的更快、更高效(在数据量不大的情况下)。而且数据结构是脱离任何一门语言存在的。所以,下面会选用java去更深入的理解数据结构。
注:这里不会去过多的解释java的语法。
一、定义一个数组的两种方式
int[] arr = new int[10];
int[] arr = new int[] {10, 20, 30};
二、数组基础
- 数组的容量在数组一开始定义的时候就固定了。
- 数组最大的优点:根据索引快速查询。如:
arr[2]
。 - 数组最好应用于“索引有语意”的情况下。
- 但并非所有有语意的索引都适用于数组:比如索引是一个人的身份证号,会开辟过大的空间,不现实。
- 下面会讨论数组“索引没有语意”的情况,基于java数组,二次封装属于我们自己的数组类,更深入的理解数组。
三、创建一个最基本的数组类
学习任何一个数据结构,CRUD
必不可少。下面,让我们来一起一步步完善属于我们自己的数组的增、删、改、查
public class Array {
// 数组的实际大小
private int size;
// 数组
private int[] data;
// 构造函数,根据传入的容纳量定义一个int类型的数组
public Array(int capacity) {
data = new int[capacity];
size = 0;
}
// 重载,没有传入容纳量,定义一个长度为10的int类型数组
public Array() {
this(10);
}
// 数组的实际大小
public int getSize() {
return size;
}
// 数组的容纳量
public int getCapacity() {
return data.length;
}
// 数组是否为空
public boolean isEmpty() {
return size == 0;
}
}
四、增
//往数组的任意位置插入
public void add(int index, int ele) {
// 数组已满
if (size == data.length) {
throw new IllegalArgumentException("add failed. arr is full");
}
// 插入的索引位不合法
if (index < 0 || index >= size) {
throw new IllegalArgumentException("add failed. index < 0 or index >= size");
}
// 从index向后的所有元素均向后赋值
for (int i = size - 1; i >= index; i--) {
data[i + 1] = data[i];
}
data[index] = ele;
size++;
}
// 第一个位置插入
public void addFirst(int ele) {
add(0, ele);
}
// 最后一个位置插入
public void addLast(int ele) {
add(size, ele);
}
五、查和改
// 查询index索引位置的元素
public int get(int index) {
if (index < 0 || index >= size) {
throw new IllegalArgumentException("get failed. index is illegal");
}
return data[index];
}
// 查询ele元素的索引,不存在返回-1
public int find(int ele) {
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (data[i] == ele) {
return i;
}
}
return -1;
}
// 更新Index的元素
public void set(int index, int ele) {
if (index < 0 || index >= size) {
throw new IllegalArgumentException("get failed. index is illegal");
}
data[index] = ele;
}
六、删
// 根据索引删除数组中的第一个ele,返回ele
public int remove(int index) {
if (index < 0 || index >= size) {
throw new IllegalArgumentException("remove failed. index is illegal");
}
for (int i = index + 1; i < size; i++) {
data[i - 1] = data[i];
}
size--;
return data[index];
}
// 删除第一个元素
public int removeFirst() {
return remove(0);
}
// 删除最后一个
public int removeLast() {
return remove(size - 1);
}
// 删除指定元素
public void removeElement(int ele) {
int index = find(ele);
if (index != -1) {
remove(index);
}
}
七、包含和重写toString
Override
public String toString() {
StringBuffer res = new StringBuffer();
res.append(String.format("Array: size = %d, capacity = %d\n", size, data.length));
res.append("[");
for (int i = 0; i < size; i++) {
res.append(data[i]);
if (i != size - 1) {
res.append(", ");
}
}
res.append("]");
return res.toString();
}
// 查询数组中是否包含元素ele
public boolean contain(int ele) {
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (data[i] == ele) {
return true;
}
}
return false;
}
注:通过以上方法我们已经创建了一个最最最最最基本的数组类(见下图)。当然,你也可以去添加一些自己需要的方法,例如:removeAll
、findAll
之类的。
但是,我们现在的数组只支持int类型,太过局限。接下来,我们去给我们的数组升华一哈~
八、使用泛型让我们的数组支持“任意”数据类型
首先,为什么我要在任意这两个字加上引号,因为java的泛型不支持基本数据类型,只能是类的对象。
但是,这并不代表如果我们使用了泛型,就不可以使用基本数据类型了,因为每一个基本数据类型都有一个对应的包装类。
使用泛型的时候,我们只需要传入对应的包装类即可。
java的基本数据类型
基本数据类型 | 包装类 |
---|---|
boolean | Boolean |
byte | Byte |
char | Char |
short | Short |
int | Int |
long | Long |
float | Float |
double | Double |
所以,我们的代码只需要进行极小的改动即可:
public class ArrayNew<E> {
// 数组的实际大小
private int size;
// 数组
private E[] data;
// 构造函数,根据传入的容纳量定义一个 E 类型的数组
public ArrayNew(int capacity) {
// 强转
data = (E[]) new Object[capacity];
size = 0;
}
// 重载,没有传入容纳量,定义一个长度为10的int类型数组
public ArrayNew() {
this(10);
}
// 数组的实际大小
public int getSize() {
return size;
}
// 数组的容纳量
public int getCapacity() {
return data.length;
}
// 数组是否为空
public boolean isEmpty() {
return size == 0;
}
// 往数组的任意位置插入
public void add(int index, E ele) {
// 数组已满
if (size == data.length) {
throw new IllegalArgumentException("add failed. arr is full");
}
// 插入的索引位不合法
if (index < 0 || index > size) {
throw new IllegalArgumentException("add failed. index < 0 or index > size");
}
// 从index向后的所有元素均向后赋值
for (int i = size - 1; i >= index; i--) {
data[i + 1] = data[i];
}
data[index] = ele;
size++;
}
// 第一个位置插入
public void addFirst(E ele) {
add(0, ele);
}
// 最后一个位置插入
public void addLast(E ele) {
add(size, ele);
}
// 查询index索引位置的元素
public E get(int index) {
if (index < 0 || index >= size) {
throw new IllegalArgumentException("get failed. index is illegal");
}
return data[index];
}
// 查询ele元素的索引,不存在返回-1
public int find(E ele) {
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (data[i].equals(ele)) {
return i;
}
}
return -1;
}
// 更新Index的元素
public void set(int index, E ele) {
if (index < 0 || index >= size) {
throw new IllegalArgumentException("get failed. index is illegal");
}
data[index] = ele;
}
// 根据索引删除数组中的第一个ele,返回ele
public E remove(int index) {
if (index < 0 || index >= size) {
throw new IllegalArgumentException("remove failed. index is illegal");
}
E result = data[index];
for (int i = index + 1; i < size; i++) {
data[i - 1] = (data[i]);
}
// 空间释放,垃圾回收会自动回收
data[--size] = null;
return result;
}
// 删除第一个元素
public E removeFirst() {
return remove(0);
}
// 删除最后一个
public E removeLast() {
return remove(size - 1);
}
// 删除指定元素
public void removeElement(E ele) {
int index = find(ele);
if (index != -1) {
remove(index);
}
}
// 查询数组中是否包含元素ele
public boolean contain(E ele) {
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (data[i].equals(ele)) {
return true;
}
}
return false;
}
@Override
public String toString() {
StringBuffer res = new StringBuffer();
res.append(String.format("Array: size = %d, capacity = %d\n", size, data.length));
res.append("[");
for (int i = 0; i < size; i++) {
res.append(data[i]);
if (i != size - 1) {
res.append(", ");
}
}
res.append("]");
return res.toString();
}
}
注:创建数组时,只需ArrayNew<Student> arr = new ArrayNew<>(20);
即可。
九、动态数组
原理:其实,动态数组的原理非常简单,如果我们希望我们的数组具有可伸缩性,只需要我们在添加或者删除元素时判断size
是否到达临界。然后去创建一个新capacity
的数组,然后把旧数组的引用指向新数组即可。
所以,我们上述代码的改变极小,只需要改变add
、remove
即可。然后添加一个resize
方法。
// 往数组的任意位置插入
public void add(int index, E ele) {
// 插入的索引位不合法
if (index < 0 || index > size) {
throw new IllegalArgumentException("add failed. index < 0 or index > size");
}
// 如果size == data.length,数组长度已满
if (size == data.length) {
resize(data.length * 2);
}
// 从index向后的所有元素均向后赋值
for (int i = size - 1; i >= index; i--) {
data[i + 1] = data[i];
}
data[index] = ele;
size++;
}
// 根据索引删除数组中的第一个ele,返回ele
public E remove(int index) {
if (index < 0 || index >= size) {
throw new IllegalArgumentException("remove failed. index is illegal");
}
E result = data[index];
for (int i = index + 1; i < size; i++) {
data[i - 1] = (data[i]);
}
// 空间释放,垃圾回收会自动回收
data[--size] = null;
// 减小数组长度,不要浪费空间
if (size == data.length / 2 && size != 0) {
resize(size);
}
return result;
}
// 自动伸缩数组
private void resize(int newCapacity) {
E[] newData = (E[])new Object[newCapacity];
for (int i = 0; i < size; i++) {
newData[i] = data[i];
}
data = newData;
}
十、简单复杂度分析我们封装的数组
通过上面的分析和代码实现,我们封装了一个自己的数组,并且实现了一些数组最基本的功能,包括支持增、删、改、查、支持任意数据类型以及动态数组。那么我们就来分析一下我们自己封装数组的复杂度。
操作 | 复杂度 |
---|---|
增 | O(n) |
删 | O(n) |
改 | 已知索引O(1);未知索引O(n) |
查 | 已知索引O(1);未知索引O(n) |
但是:在我们的数组中,增和删我们都调用了resize
方法,如果size < data.length
,其实我们执行addLast
复杂度只是O(1)
而已(removeLast
同理)。所以,我们应该怎么去分析resize
方法所带来的复杂度呢?
十一、均摊复杂度和防止复杂度的震荡
(1)均摊复杂度
让我们拿 增 来举例
方法 | 复杂度 |
---|---|
addLast(ele) | O(1) |
addFirst(ele) | O(n) |
add(index, ele) | O(n/2) = O(n) |
resize(newCapacity) | O(n) |
其实,在执行addLast
的时候,我们并不是每次都会触发resize
方法,更多的时候,复杂度只是O(1)
而已。
比方说:
当前的capacity = 8
,并且每一次添加操作都使用addLast
,第9次addLast
操作,触发resize
,总共17次基本操作(resize
方法会进行8次操作,addLast
方法进行9次操作)。平均,每次addLast
操作,进行2次基本操作(17 / 9 ≈ 2)。
假设:capacity = n
, n + 1
次addLast
,触发resize
,总共进行了2n + 1
次操作,平均每次addLast
操作,进行了2次基本操作。
这样均摊计算,时间复杂度是O(1)!
(2)防止复杂度的震荡
让我们来假设这样一种情况:
当size == data.length
时,我们执行了addLast
方法添加一个元素,这个时候我们需要去执行resize
方法,此时,addLast
的复杂度为O(n)
。
然后,我去removeLast
,此时的removeLast
复杂度也是O(n)
。
再然后,我再去执行addLast
。
.
.
.
有没有发现,在这样一种极端情况下,addLast
和removeLast
的复杂度变成了O(n)
,其实,这个就是复杂度的震荡。
-
为什么我们会产生这种震荡?
-
add
情况下,我们去扩容数组无可厚非。但是remove
情况下,我们立刻去缩容数组就有点不合适了。
-
-
怎么去解决这种情况?
- 因为我们之前采取的措施是
Eager
- 所以,我们采取一种
Lazy
的方式:当size == data.length / 2
,我们不要立刻缩容,当size == data.length / 4
时,我们才去缩容,就可以很好的解决这种震荡。
- 因为我们之前采取的措施是
具体代码如下,其实只是对remove
进行了极小的改变
public E remove(int index) {
if (index < 0 || index >= size) {
throw new IllegalArgumentException("remove failed. index is illegal");
}
E result = data[index];
for (int i = index + 1; i < size; i++) {
data[i - 1] = data[i];
}
// 空间释放,垃圾回收会自动回收
data[--size] = null;
// 减小数组长度,不要浪费空间,防止震荡
if (size == data.length / 4 && data.length / 2 != 0) {
resize(data.length / 2);
}
return result;
}
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