原型链

原型链是什么

构造函数或构造器具有prototype属性 对象具有__proto__属性 这就是之前学习的原型
如果构造函数或对象A A的原型指向构造函数或对象B B的原型在指向构造函数或对象C 以此类推 最终的构造函数或对象的原型指向Object的原型 由此形成一条链状结构 被称之为原型链
按照上述的描述 在B中定义的属性或方法 可以直接在A中使用并不需要定义 这就是继承 它允许每个对象来访问其原型链上的任何属性或方法。
原型链是ECMAScript标准中指定的默认实现继承方式。

// 原型链
function A(){
    this.a = 'a';
}
// 通过构造函数创建对象
var a = new A();

function B(){
    this.b = 'b';
}
// 将B的原型指向对象a
B.prototype = a;
// 通过构造函数创建对象
var b = new B();

console.log(b.b);// b
console.log(b.a);// a

function C(){
    this.c = 'c';
}
// 将C的原型指向对象b
C.prototype = b;
// 通过构造函数创建对象
var c = new C();

console.log(c.c);// c
console.log(c.b);// b
console.log(c.a);// a

只继承于原型

处于对效率的考虑,尽量的将属性和方法添加到原型上。
1.不要为继承关系单独创建对象。
2.尽量减少运行时的方法搜索。

// 原型链
function A(){
    // 将自有属性改写为原型属性
    // this.a = 'a';
}
A.prototype.a = 'a';

function B(){
    // this.b = 'b';
}

// 将B的原型指向
B.prototype = A.prototype;

B.prototype.b = 'b';
/*B.prototype = {
    b : 'b'
}*/

function C(){
    this.c = 'c';
}
// 将C的原型指向
C.prototype = B.prototype;

var c = new C();
console.log(c.c);// c
console.log(c.b);
console.log(c.a);// a

原型链的问题

原型链虽然很强大,用他可以实现JavaScript中的继承,但同时也存在着一些问题。
1.原型链实际上实在多个构造函数或对象之间共享属性和方法。
2.常见子类的对象时,不能向父级的构造函数传递任何参数。
在实际开发中很少会单独使用原型链。

// 原型链
function A(){
    // 将自有属性改写为原型属性
    // this.a = 'a';
}
A.prototype.a = 'a';

function B(){
    // this.b = 'b';
}

// 将B的原型指向
B.prototype = A.prototype;

B.prototype.b = 'b';

function C(){
    // this.c = 'c';
}
// 将C的原型指向
C.prototype = B.prototype;
C.prototype.c = 'c';

var c = new C();
console.log(c.c);// c
console.log(c.b);// b
console.log(c.a);// a

var a = new A();

console.log(a.a);
console.log(a.b);
console.log(a.c);

var b = new B();

console.log(b.a);
console.log(b.b);
console.log(b.c);

继承

原型式继承

所谓的原型式继承,就是定义一个函数,该函数中创建一个临时性 的构造函数,将作为参数传入的对象,作为这个构造函数的原型,左后返回这个构造函数的实例对象。

/*
    定义一个函数 - 用于实现对象之间的继承
    * 参数
      * obj - 表示继承关系中的父级对象
      * prop - 对象格式,表示继承关系中的子级对象的属性和方法
  */
function fn(obj, porp){
    // 定义一个临时的构造函数
    function Fun(){
        // 遍历对象的属性和方法
        for (var attrName in porp) {
            // var attrValue = porp[attrName];
            this[attrName] = porp[attrName];
        }
    }
    // 将函数的参数作为构造函数的原型
    Fun.prototype = obj;
    // 将构造函数创建的对象进行返回
    return new Fun();
}
var obj = {
    name : '张无忌'
}
// 调用函数
var result = fn(obj, {
    age : 18,
    sayMe : function(){
        console.log('this is function');
    }
});
console.log(result.age);
result.sayMe();

注意;原型式继承具有与原型链相同的问题。

借助构造函数

无论是原型链还是原型式继承,都具有相同的问题。想要解决这样的问题的话,可以借助构造函数(也可以叫做伪造对象或经典继承)。
这种方式实现非常简单,就是在子对象的构造函数中调用父对象的构造函数,具体可以通过调用apply()和call()方法实现。
apply()和call()方法允许传递指定某个对形象的 this。对于继承来说,可以实现子对象构造函数中调用父对象的构造函数时,将子对象的this和父对象的this绑定在一起。

// 定义父级对象的构造函数
function Parent(){
    this.parent = 'parent';
}

// 定义子级对象的构造函数
function Child(){
    // 调用父级对象的构造函数 -> 使用apply()或call()方法
    Parent.call(this);

    this.child = 'child';
}
// 创建子级对象
var child = new Child();
console.log(child);

组合方式继承

组合继承,也佳作为经典继承,指的是将原型链或原型式继承和借助构造.函数的技术组合在一起,发挥二者长处的一种继承方式。
1.使用原型链或原型式继承实现对原型的属性和方法的继承。
2.通过借助构造函数实现对实例对象的属性和继承。
这样既通过在原型定义方法实现了函数的重用,又保证每个对象都有自己的专有属性。

function Parent(){
    // 构造函数的自有属性
    this.name = '张无忌';
}
// 构造函数的原型属性
Parent.prototype.age = 18;

function Child(){
    // 继承父级构造函数中的自有属性
    Parent.call(this);

    this.job = '教主';
}
// 继承父级构造函数中的原型属性
Child.prototype = Parent.prototype;

var child = new Child();

console.log(child.job);
console.log(child.age);
console.log(child.name);

武文佳
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