1.打包入口
entry:{
“chunkKey”: “” //使用key扩展性好,清楚的知道入口文件对应的key
}
2.css文件处理
在较新的版本中使用mini-css-extract-plugin提取css文件
3.本地开发服务器:webpack-dev-server
- 路径重定向,支持https,浏览器中可以显示编译错误,可以进行接口代理,模块热更新
4.Proxy
http-proxy-middleware参数:
option:
target:指定代理的地址,
changeOrigin:改变源到url,在虚拟主机上很有用
headers:增加http请求头,
logLevel:帮助调试
pathRewrite:重定向
保持应用的数据状态,节省调试时间,样式调试更快
deServer.hot
webpack.HotModuleReplacementPlugin:通过module.hot来操作,module.hot.accept当依赖更新后执行的回调
webpack.NameModulesplugin清晰相对路径输出
设置DevTool的值:
5.优化打包速度
- 分开vender和app--使用插件:DllPlugin和DllReferencePlugin
- UglifyJsPlugin只要传入parallel(平行线程处理)和cache(缓存)参数
- HappyPack,HappyPack.ThreadPool(线程池)
- babel-loader:options.cacheDirectory,include,exclude加入参数提高速度
- 减少resolve,DevTool:去除sourcemap,cache-loader
长缓存优化:从用户填写url访问网页开始,用户浏览器向服务器下载请求资源,服务器可通过控制http响应头,可以告知浏览器某些资源是强缓存,不用更新,这些资源不用更新时,浏览器会从本地加载资源。
解决方式:提取vender,hash->chunkhash,提取webpack runtime
Webpack面试
Webpack是一个模块打包器,grunt和gulp是执行任务的,webpack可以递归的打包项目中的所有模块(递归:指定一个入口,分析模块的依赖,它会递归的查找所有相关的依赖),最终生成几个打包后的文件,他和其他的工具的最大的不同在于它支持code-splitting(代码分割),模块化(AMD,ESM,CommonJS)开发,全局的分析工具(分析整个项目引入的模块)
- 什么是bundle,什么是chunk,什么是module:
bundle是由webpack打包出来的文件,chunk是指webpack在进行模块依赖分析的时候,代码分割出来的代码块,module是开发中的单个模块
loader是用来告诉webpack如何转化处理某一类型的文件,并且引入到打包出的文件中
plugin是用来自定义webpack打包过程中的方式,一个插件是含有apply方法的一个对象,通过这个方法可以参与到整个webpack打包的各个流程(生命周期)
- webpack-dev-server和http服务器如nginx有什么不同:
webpack-dev-server使用内存来存储webpack开发环境下的打包文件,并且可以使用模块热更新,他比传统的http服务器对开发更加简单高效
模块热更新是webpack的一个功能,他可以使得代码修改过后不用刷新浏览器就可以更新,是高级版的自动刷新浏览器(将代码重新执行而不整体刷新浏览器)
正在努力学习中,若对你的学习有帮助,留下你的印记呗(点个赞咯^_^)
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