主要知识点:类声明、类表达式、类的重要要点以及类继承
ES5 中的仿类结构
JS 在 ES5 及更早版本中都不存在类。与类最接近的是:创建一个构造器,然后将方法指派到该构造器的原型上。这种方式通常被称为创建一个自定义类型:
function PersonType(name) {
this.name = name;
}
PersonType.prototype.sayName = function() {
console.log(this.name);
};
let person = new PersonType("Nicholas");
person.sayName(); // 输出 "Nicholas"
console.log(person instanceof PersonType); // true
console.log(person instanceof Object); // true
类的声明
基本的类声明
类声明以 class 关键字开始,其后是类的名称;剩余部分的语法看起来就像对象字面量中的方法简写,并且在方法之间不需要使用逗号:
class PersonClass {
// 等价于 PersonType 构造器,自有属性
constructor(name) {
this.name = name;
}
// 等价于 PersonType.prototype.sayName
sayName() {
console.log(this.name);
}
}
let person = new PersonClass("Nicholas");
person.sayName(); // 输出 "Nicholas"
console.log(person instanceof PersonClass); // true
console.log(person instanceof Object); // true
console.log(typeof PersonClass); // "function"
console.log(typeof PersonClass.prototype.sayName); // "function"
类声明和函数声明的区别和特点
- 类声明不会被提升,这与函数定义不同。类声明的行为与 let 相似,因此在程序的执行到达声明处之前,类会存在于暂时性死区内。
- 类声明中的所有代码会自动运行在严格模式下,并且也无法退出严格模式。
- 类的所有方法都是不可枚举的,这是对于自定义类型的显著变化,后者必须用Object.defineProperty() 才能将方法改变为不可枚举。
- 类的所有方法内部都没有 [[Construct]] ,因此使用 new 来调用它们会抛出错误。
- 调用类构造器时不使用 new ,会抛出错误。
- 试图在类的方法内部重写类名,会抛出错误。
用ES5实现刚才的类的功能:
// 直接等价于 PersonClass
let PersonType2 = (function() {
"use strict";
//确保在类的内部不可以重写类名
const PersonType2 = function(name) {
// 确认函数被调用时使用了 new
if (typeof new.target === "undefined") {
throw new Error("Constructor must be called with new.");
}
this.name = name;
}
Object.defineProperty(PersonType2.prototype, "sayName", {
value: function() {
// 确认函数被调用时没有使用 new
if (typeof new.target !== "undefined") {
throw new Error("Method cannot be called with new.");
}
console.log(this.name);
},
//定义为不可枚举
enumerable: false,
writable: true,
configurable: true
});
return PersonType2;
}());
此例说明了尽管不使用新语法也能实现类的任何特性,但类语法显著简化了所有功能的代码。
类表达式
类与函数有相似之处,即它们都有两种形式:声明与表达式。
//声明式
class B {
constructor() {}
}
//匿名表达式
let PersonClass = class {
// 等价于 PersonType 构造器
constructor(name) {
this.name = name;
}
// 等价于 PersonType.prototype.sayName
sayName() {
console.log(this.name);
}
};
let person = new PersonClass("Nicholas");
person.sayName(); // 输出 "Nicholas"
console.log(person instanceof PersonClass); // true
console.log(person instanceof Object); // true
console.log(typeof PersonClass); // "function"
console.log(typeof PersonClass.prototype.sayName); // "function"
//命名表达式,B可以在外部使用,而B1只能在内部使用
let PersonClass = class PersonClass2 {
// 等价于 PersonType 构造器
constructor(name) {
this.name = name;
}
// 等价于 PersonType.prototype.sayName
sayName() {
console.log(this.name);
}
};
console.log(typeof PersonClass); // "function"
console.log(typeof PersonClass2); // "undefined",只有在类内部才可以访问到
作为一级公民的类
在编程中,能被当作值来使用的就称为一级公民( first-class citizen ),意味着它能作为参数传给函数、能作为函数返回值、能用来给变量赋值。
作为参数传入函数:
function createObject(classDef) {
return new classDef();
}
let obj = createObject(class {
sayHi() {
console.log("Hi!");
}
});
obj.sayHi(); // "Hi!"
通过立即调用类构造函数可以创建单例:
//使用 new 来配合类表达式,并在表达式后面添加括号
let person = new class {
constructor(name) {
this.name = name;
}
sayName() {
console.log(this.name);
}
}("Nicholas");
person.sayName(); // "Nicholas"
访问器属性
自有属性需要在类构造器中创建,而类还允许你在原型上定义访问器属性:
class CustomHTMLElement {
constructor(element) {
this.element = element;
}
get html() {
return this.element.innerHTML;
}
set html(value) {
this.element.innerHTML = value;
}
}
var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(CustomHTMLElement.prototype, "html");
console.log("get" in descriptor); // true
console.log("set" in descriptor); // true
console.log(descriptor.enumerable); // false
非类的等价表示如下:
// 直接等价于上个范例
let CustomHTMLElement = (function() {
"use strict";
const CustomHTMLElement = function(element) {
// 确认函数被调用时使用了 new
if (typeof new.target === "undefined") {
throw new Error("Constructor must be called with new.");
}
this.element = element;
}
Object.defineProperty(CustomHTMLElement.prototype, "html", {
enumerable: false,
configurable: true,
get: function() {
return this.element.innerHTML;
},
set: function(value) {
this.element.innerHTML = value;
}
});
return CustomHTMLElement;
}());
需计算的成员名
无须使用标识符,而是用方括号来包裹一个表达式:
let methodName = "sayName";
class PersonClass {
constructor(name) {
this.name = name;
}
[methodName]() {
console.log(this.name);
}
}
let me = new PersonClass("Nicholas");
me.sayName(); // "Nicholas"
访问器属性能以相同方式使用需计算的名称,就像这样:
let propertyName = "html";
class CustomHTMLElement {
constructor(element) {
this.element = element;
}
get [propertyName]() {
return this.element.innerHTML;
}
set [propertyName](value) {
this.element.innerHTML = value;
}
}
生成器方法
你已学会如何在对象字面量上定义一个生成器:只要在方法名称前附加一个星号( * )。这一语法对类同样有效,允许将任何方法变为一个生成器:
class MyClass {
*createIterator() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}
}
let instance = new MyClass();
let iterator = instance.createIterator();
静态成员
直接在构造器上添加额外方法来模拟静态成员,这在 ES5 及更早版本中是另一个通用的模式:
function PersonType(name) {
this.name = name;
}
// 静态方法
PersonType.create = function(name) {
return new PersonType(name);
};
// 实例方法
PersonType.prototype.sayName = function() {
console.log(this.name);
};
var person = PersonType.create("Nicholas");
ES6 的类简化了静态成员的创建,只要在方法与访问器属性的名称前添加正式的 static 标注:
class PersonClass {
// 等价于 PersonType 构造器
constructor(name) {
this.name = name;
}
// 等价于 PersonType.prototype.sayName
sayName() {
console.log(this.name);
}
// 等价于 PersonType.create
static create(name) {
return new PersonClass(name);
}
}
let person = PersonClass.create("Nicholas");
和普通方法不一样的是,static修饰的方法不能在实例中访问,只能在类中直接访问。
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