1.创建对象
1.字面量对象
2.构造函数
3.Object.create
//1.字面量
var obj={
name: '字面量',
show: function(){
console.log(this.name)
}
}
//2.构造函数
function fun (name) {
this.name=name
}
var obj=new fun('obj')
//3.Object.create
var obj={name: 'obj'}
var obj=Object.create(obj)
2.JavaScript继承
1.原型链继承
function Parent(name){
this.name=name
this.sleep=function(){
console.log(this.name + '在睡觉')
}
}
Parent.prototype.eat=function(food){
console.log(this.name + '正在吃' + food)
}
function Child(){}
Child.prototype=new Parent('Child')
Child.prototype.constructor=Child
var child=new Child()
Child.prototype=new Parent('Child')
就是把Parent实例赋值给Child.prototype,也就是说new Child().__proto__
===new Parent('Child')
。
可以通过Child.prototype
在原型对象上增加新的属性或方法,也可以通过,child.__proto__
在原型对象上添加新的方法和属性。
缺点:
1.原型对象上的属性和方法是所有实例都可访问的,而且一个实例改变了原型上的方法和属性都会影响到其他实例。
2.创建子类实例时,无法向父类构造函数传参。
2.构造函数继承
function Parent(name){
this.name=name
this.sleep=function(){
console.log(this.name + '在睡觉')
}
}
Parent.prototype.eat=function(food){
console.log(this.name + '正在吃' + food)
}
function Child(){
Parent.call(this,'child')
}
Child.prototype.eyes=function(){console.log('eyes')}
var child=new Child()
构造函数继承可以通过call或apply方法实现继承。这种方法不能继承原型对象中的属性和方法,只能继承实例属性和实例方法,但是可以向父类传参。
3.组合继承
function Parent(name){
this.name=name
this.sleep=function(){
console.log(this.name + '正在睡觉')
}
}
Parent.prototype.eat=function(food){
console.log(this.name + '正在吃' + food)
}
function Child(){
Parent.call(this,'child')
}
Child.prototype.eyes=function(){console.log('eyes')}
Child.prototype=new Parent()
Child.prototype.constructor=Child
var child=new Child()
组合继承是比较好的继承, 他是原型链继承和构造函数继承的结合, 合理的利用了这两种组合的特点,既是子类的实例,也是父类的实例, 但有一个缺点就是调用了两次构造函数。
4.组合继承优化
function Parent(name){
this.name=name
this.sleep=function(){
console.log(this.name + '正在睡觉')
}
}
Parent.prototype.eat=function(food){
console.log(this.name + '正在吃' + food)
}
function Child(){
Parent.call(this,'child')
}
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype)
Child.prototype.constructor=Child
var child=new Child()
5.寄生组合继承
function Parent(name){
this.name=name
this.sleep=function(){
console.log(this.name + '正在睡觉')
}
}
Parent.prototype.eat=function(food){
console.log(this.name + '正在吃' + food)
}
function Child(){
Parent.call(this,'child')
}
function f(){}
f.prototype=Parent.prototype
Child.prototype=new f()
Child.prototype.constructor=Child
var child=new Child()
只调用一次父类的构造函数,避免了在子类原型上创建不必要的,多余的属性。
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